本帖最后由 mjmj1996 于 2013-4-2 15:04 编辑

蒼燚|外挂式语言控制(导入&导出MOD)
原生中英文
(——废话!中国人干嘛不做原生中文QWQ)



本MOD的开发是基于咱做懒人包时汉化工程多次被卡在由于汉化MOD没有跟上MC的更新的情况下

怒极于是自己动手,开发了这一款MOD

虽说是事实上已经有好几个MOD有类似的功能了,不过还是发出来凑个热闹

唔,顺带还有几个想法正在开发中
要是真弄出来的话,以后汉化就方便了

至于具体是神马,咱先卖个萌QWQ
截图:



【MC1.5.1】V0.6.0 语言控制(Coremods)

【MC1.4.7】V0.6.0 语言控制(Coremods)
事实上,由于咱自个儿的整合包需要,顺手就把这货移植到1.4.7了

用法:
扔进Coremods文件夹

导入运行一次后会自动创建Languanges文件夹,语言文件扔到那里面就成
或者直接把语言文件扔到\.minecraft\bin里也行

导出:点击MC主界面的语言的语言导出按钮,会把语言内容全部导出到\.minecraft\Languages.txt

历史版本:


关于语言文件:
例子文件:



以IC2为例子,囊亏颜色更改、格式、语言覆盖等


一.后缀
以.lang结尾(例:Languanges.lang)

二.格式
XXX=YYY
例:item.cropSeed14.name = 水母草种子(IC2)
gui.unlock=解锁(BC)
item.liquid.creosote.bottle.name = 杂酚油瓶(RC)
gui.redstoneControl.name =红石控制

三.语言覆盖
某些时候由于汉化需要,可以在语言文件第一行添加以^加上对应语言来覆盖对应语言配置文件
例:
^en_US
entity.Redcap.name=\ 哥布林
这样子之后导出的语言文件中就会包含所有已汉化的内容,方便汉化文件的更新

四.颜色
以下是MC上色列表,具体用法例子文件里有


语言导出模块:

已合并至语言控制

历史版本:




唔,这货略显坑爹,因为使用了和目前为止所有的语言导出MOD不同的设计,所以需要扔到Coremods文件夹内........

混了个蛋的我纠结了足足7个钟头的ASM才把这个Coremods给捣鼓出来啊QWQ


后记

本MOD仍处于持续法开状态,如果有任何需求可以直接跟帖~~~咱会尽量加上的哟~~

唔,顺带开有一个大计划进行中嘿嘿QWQ

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