本帖最后由 冰星 于 2020-11-7 10:08 编辑

MiniHUD(Masa全家桶其一)

高级HUD信息显示

简介

功能:
允许在屏幕上显示各种信息(“ mini-F3”)。对齐方式(信息显示位置),背景和文本颜色以及字体大小是可配置的。
该MOD还具有各种“叠加渲染器”,例如:
  • 出生点区块
  • Region边界
  • 随机Tick范围
  • 实体的非出生球形范围
  • 方块网格
  • 结构边框(仅单人游戏可用,与多人游戏不兼容!)
  • 实体生成算法块的范围(仅<1.14可用,在1.14+中与随机tick区块相同)
  • 实体生成算法使用的Height map(过于专业,不知道怎么翻译)

(请注意,其中许多功能仅在较新的LiteLoader,Rift和Fabric版本中可用)
mod还添加了热键,用于打开/关闭方块调试,Height map,实体查找路径等
的原始调试渲染器。显示的具体信息也可以通过热键进行开/关,HUD本身也可以进行开/关。

通用信息:
游戏中默认的配置菜单热键是H + C
默认的全局信息热键是H
您可以通过运行vanilla/seed命令(如果有权限)在多人游戏中为MiniHUD(仅用于Slime Chunks信息和叠加渲染层提供世界种子,也可以在聊天框中按照特定格式手动提供种子(格式:
minihud-seed 12345)。在单人游戏中,mod可直接自动获取种子。

可用的信息显示

注意:下方的信息已过时,并且不包括该MOD的最新的LiteLoader,Rift和Fabric版本中的所有内容。
浏览游戏中的配置菜单,以查看除了下面提到的内容以外的所有可用功能。

当前提供以下信息:
  • 现实时间(即时钟...)
  • 当前游戏世界时间
  • 世界时间格式为日,小时,分钟
  • 玩家当前的方块位置
  • 玩家当前在区块中的位置
  • 玩家坐标
  • 玩家当前的维度(主世界,地狱,末地)ID
  • 玩家的仰角(飞机姿态角)
  • 玩家的水平角(欧拉角)
  • 玩家当前的移动速度
  • 玩家面朝方向
  • 玩家当前所在的区块
  • 玩家当前所在的Region
  • 看向实体的名称和血量
  • 看向实体的registry名称(1.11+)或ID(1.10.2)
  • 玩家看向的方块
  • 方块的registry名称和看向方块的BlockState属性(例如在F3上的)
  • 当前光亮(天空和方块)
  • 当前所处生物群系
  • 当前生物群系的registry名称。
  • 当前FPS
  • 实体数
  • F3中的C值(渲染的区块部分)
  • F3的P值(粒子数)
  • 当前的本地难度编号(来自F3)
  • 当前区块是否史莱姆区块(注意:在多人游戏中,您需要手动运行/seed命令!)


图片


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