CustomGO-Divider
简绍:CuStomeGo-Divider是CuStomGo的相关附属插件,本次附属插件扩展了CuStomeGo的对于房间的自动分配机制扩展,让其C-GO能够更加灵活的为玩家自动分配房间,避免等待的苦恼!
使用方法:
1.将插件放入plugins中后重启服务器,即可生成相关的文件
2.打开生成的文件会有一个叫做Option.yml的文件打开文件就开始配置了,格式如下
[指令参数]:[大厅1],[大厅2],[大厅3].......[大厅X无数个]
解释:
这里相当于将testx,test,test2放入了div1这个{组}里面了,当玩家输入相关指令的时候(这里对应玩家输入的/fwdiv div1)就会在div1里面优先选择人数最多的游戏加入进去
相关指令:
/fwdiv 指令参数 |
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CustomGO-DailyJoin
简绍:CustomGo-DailyJoin是CustomeGo的每日限入附属,字面意思给游戏加上进入的限制次数,不是限制要求
使用方法:
1.将插件放入plugins后重启即可
2.打开生成的文件会有一个叫做Option.yml的文件打开文件就开始配置了,格式如下
[队列名]:[每日加入次数]
解释:
这里是配置了3个限制,特别注意DJ是通过队列名来进行限制的奥不是通过游戏进行限制的奥,相当于不同游戏同一个队列名都会受到限制。所以你要做的现在的游戏就用特殊的队列名哦
注意:
每日限制要通过重启服务器才能完成刷新,所以你要打上每日限制还要做一个游戏重启(这里建议找一个每日自动重启的插件,站内就有) |
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简绍:CustomeGo-Leader是CustomeGo的队长附属,他会指定第一个加入游戏的玩家是队长,队长拥有立即开始游戏与t出玩家的权限(相当于房主)
使用方式:
1.放入plugins后重启服务器,Leader不会生成相关的文件夹
2.打开你要开启队长设置的队列文件.就是第三章的那个教程的文件
3.在里面新的一行加上
Leader: true
就可以设置这个队列启用队长模式了
相关指令:
/fwl go #立即开始游戏
/fwl kick 玩家 #踢出一名玩家
/fwl change 玩家 #转让队长 |
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CustomeGo-Tili/JoinPrice 简绍:
JoinPrice扩展了CustomeGo的限制判定目前有(金币,点券,等级,TIlI的体力)
使用方法:
JoinPrice在V8.4及以上已经被整合到了CSG本体插件里面了,无需在打附属
Tili和其他附属一样放到插件包里面重启就会有专门的文件夹
配置方法:
打开需要加入现在的 队列文件.还是第三章的那个文件
[Need]在开始游戏前判断玩家是否瞒住了这些条件, 不会进行消耗
[Consume]在游戏开始后消耗玩家这些东西
前者是要求,后者是消耗
特别注意Need设置的内容要大于等于Consume的内容,如果小于的话,系统会自动将Consume作为Need进行判断
Tili文件夹的config配置:
这个什么好说的,自己看注释就是了
需要注意的就是在V8.4之前的版本,恢复速度是按照ti计算的20ti=1s,V8.4以后就按照秒了
然后就是注意的PAPI的版本,如果版本没设置对后台会报未连接的
PAPI变量: %fwtili.tili% 玩家当前体力
TiTl的相关指令:
/addtl <体力> 使你自己获得一定的体力。(需要权限:tili.addtl) /addti <体力> <玩家> 使一个玩家获得一定的体力。(需要权限同上) /addtall <体力> 使所有在线玩家获得一定体力。 | |
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CustomeGo-SPRoom.异步独立副本
重头戏来了,我最喜欢的一个附属插件,学会使用这个插件能让服务器B格直接上升到另一个层次
简绍: CSG-SPR是CSG提供了异步独立系统,他能够为每一个玩家提供独立的副本与地图,0排队,0抢怪,0抢资源。并且采用的是异步生存地图避免了卡服的可能性只要不作死就不会造成服务器卡顿问题 |
使用方法: 1.首先你先要创建一个正常的游戏与配置(也就是第三章的配置文件)将他加载到服务器里面 2.输入/seril <CustomGo游戏名> 就会开始创建相关的独立副本,他会给你提示世界未加载新建一个超平坦地图.这个不用担心这个是正常现象 3.将服务器关闭,打开CSG—SPR的文件夹,里面有一个world文件,这个就是独立副本的世界模板,每一次生成独立副本就会复制一次这个模板. 将你的副本地图与对应的世界模板进行替换(内部文件全部替换) 4.在CSG-SPR中也有一个lobby的文件夹,这个就是独立副本的游戏文件夹,将独立副本的配置打开后将必要的世界名替换成<tag.world>组队的相关地点替换成none(这里可以去参考独立副本的模板文件)
<tag.world>就是代指你的独立副本的世界名字 5.启动服务器后如果文件正确就会生成一次独立副本文件 6.通过指令/fwroom xx setmax <最大副本数> 即可修改同时副本运行的上限(免费版一个副本最多10个,付费不限) 7.下面是独立副本的文件,你可以下载与第三章的文件进行对比就知道怎么将普通文件转换成独立副本文件了 |
指令: /seril <CustomGo游戏名> 导入已有密室副本配置与对应地图,创建独立副本!
(若无对应地图,先自动创建一个超平坦世界作为对应地图)
/fwroom xx editworld 重新修改(或传送到)已经导入为独立副本地图的世界
/fwroom xx renewlobby 重新导入CustomGo配置到独立副本(修改配置后用)
/fwroom xx setmax <最大副本数> 设定该独立副本最多允许多少副本同时进行
/fwroom list 显示独立副本列表
/fwroom xx statu 查看一个独立副本的状态
/fwroom defaultloc 设置默认传送点(临时世界被移除时世界内玩家传送到这)
/fwroom xx join (玩家指令)加入独立副本!
/fwroom xx join <玩家名> (管理员指令)令一名玩家加入独立副本(免费版缺失)!
/fw leave (玩家指令)离开一个独立副本!(没错是CustomGo原指令) | 请注意:
1.独立副本不能通过修改config来进行注册副本,必须通过指令一步一步的来
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