本帖最后由 B243 于 2020-3-18 22:12 编辑
Render By Nord
Harentibus
HorizenStudio 243 Presents
Render By 我自己
截图
Render by Nord
一点废话:
这个图我从去年12月就开始做了,断断续续搞了差不多也得一个月。最开始这个地图的设定是8K大小的,然后我想塞入更多的东西
不过后来主办告诉我限制最大是4K,没办法就把东西搬回来又修修补补费了很大功夫做了出来,
不过最终效果我仍然不是很满意,但是在正常的视角看真的有我希望的那种感觉了,我搞了这么久也算有了不小的成就
再说这个晶体其实也是我以前搞出来的新方法,基本上改几个参数就能做出来一堆(原来的是一部分是手动制作的,非常麻烦)
(铋晶体?我倒是搞了……,但是目前效果不怎么样,也许得直接动手建模出来,再说吧)
比赛我其实还是很高兴的,能看到一些本来默默无闻的大佬能让大家了解我挺高兴的。
我以后可能就少有作品了,因为我接了个大工程而且我自己还有个巨坑要填……
特别鸣谢Nord的惊艳渲染和Tahnass的光影!
还有各位一直以来给我的支持!
地形制作:WorldMachine,WorldPainter
晶体制作:Cinema4D,binvox,WorldEdit
光影:iterationT Next Update1 Alpha 12(Tahnass提供)
渲染:Cinema4D,Octane,Mineways
你可以做且不必通知作者的:
1.进行二次创作(如拍摄视频或者再上面建筑)并发布,但必须注明原贴地址及作者(MCBBS)
2.在非盈利性质的服务器中使用该地图,但必须以明显可见的方式标准作者
你不可以做的:
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下载地址:
[groupid=1740]HorizonStudio[/groupid]