本帖最后由 Little_Reuben 于 2020-4-2 21:59 编辑

Minecraft4K地形宁静之地(Peaceland)” 介绍
ByLittle_Reuben
一个美丽的星球,一群无知的生命;
一块宁静的大陆,一个毁灭的未来。
希望你,能好好感受这最后的宁静,感受生命赖以生存的——
大自然……

一、           地图信息
        

地图名称:宁静之地(Peaceland)

        

地图大小:4096×4096

        

地图版本:1.12

        

制作软件:Worldmachine、Worldpainter、Worldedit

        

本地图为SDC地形艺术创作公开赛(第一届)作品。版权由Little_Reuben与StartrailArt光轨艺术团队及比赛组委会共享。关于本地图的存档、图片、工程与介绍文档在保留版权信息前提下(必须保留),允许不做商业用途进行二次创作或不做商业用途拍摄视频并分享。在Minecraft游戏内部范围做商业用途的二次创作或做商业用途的使用需要通知作者并得到作者同意。禁止的行为包括但不限于:宣称这是你的作品、销售此作品、将作品上传至网易我的世界、不保留版权信息发布或转载作品。



二、           地图世界观故事
        

在茫茫宇宙中,一处遥远的地方,有一颗名为地源星的行星。这颗行星与恒星的距离合适,所以在它诞生不久,生命体便出现了——但一股强大的,控制整个星球的力量随之产生了。

        

星球表面由海洋和5块大陆组成,其中一块为核心大陆。核心大陆上的中心空岛储存那巨大的力量,它在上空与地面生成了法阵,监察、控制着整个星球的正常运行,并决策着星球的未来。一旦这股力量决定了一块区域未来的情况,一个洞穴就会在这块地区的地底产生。洞穴会逐渐完善并上升,同时改变该地区的气候——直到洞穴露出地表,完全取代原先的地形。这一特点也正是该星球名字的来源。

        

经过漫长的演化,高等生命出现了,它们称自己为迈兹。几千年后,他们的科技与生活达到了现代人类的水平。同时迈兹发现,这个星球上有一些神秘的事物——地底冒出的洞穴、被一股力量阻止进入的第五块大陆。

        

迈兹科学家与地理学家使用各种手段登陆第五块大陆,但终未成功。他们只得到了一些线索:大陆上的法阵发出着一股斥力,阻止他们登陆;大陆上没有高等动物,所以迈兹将其命名为“宁静之地”

        

后来,地质学家又对地底洞穴进行了考察,发现了“洞穴预示着地区的未来”这一规律。后又总结各方面线索,推测出了洞穴、宁静之地与那股力量的联系。

        

随着迈兹的发展,他们开始腐败,自私自利与虚伪在社会流行。现有物资已不足以满足他们对利益、对享受的贪婪之心,于是他们大肆破坏地表未开采的森林、山脉、海洋等。后又掘开地表,从洞穴中获取资源。但是有资源的洞穴很快被挖光了。

        

无知的迈兹领导者最终决定带领全体迈兹前往宁静之地破坏魔法阵,试图攻占这块大陆,并控制这股力量,使其帮助他们生成洞穴,获得更多资源。但是……


        

控制地源星的力量察觉到了一切,这颗星球已经被迈兹破坏得没有恢复价值了。

        

它为自己所创造的事物感到愤怒而失望。它决定创造一种毁灭性的洞穴——虚无洞穴。在不久的将来,这个星球将被虚无取代。



三、           地图介绍
        

宁静之地由神秘力量最初所创。分为两块(也可以说是三块)大陆,面积约一千万平方千米。其降水较少,较为干燥,但温度适宜。气候大致在热带沙漠气候至温带季风气候及高原山地气候。接下来依次介绍10个地形区。首先放上地图(第二张为洞穴指示,黑圈为入口)


弗莱勒斯匝高原

处于大陆西北部的为弗莱勒斯匝高原。该高原海拔达3000米,较低的切特河谷将高原分为两部分。

        

高原边缘的侵蚀痕迹与层状岩壁引人注目。朝南的岩壁主要为偏灰色与棕色的岩石,靠海的一面岩壁混合着闪长岩、花岗岩与粘土。高原地表为草地、枯草地与湿润的灰化土,同时稀疏地分布着一些矮灌木。高原的西部分主要是大片的矮松林以及一片郁金香混合花田;东部分有着一片玫瑰花田以及一片郁金香混合花田。在高原与森林接壤的另一个河谷,即卡亚河谷,分布着各色杉树(通过生物群系实现各色效果)。


高原旁生长着各色杉树的卡亚河谷。远处的岩壁上有洞穴入口

靠海的白色岩壁以及矮松
        冰洞深藏在高原内部。这预示着这片地区的温度将不断下降,高原将变为雪原。

高原内部的冰洞。其中有一枚蓝色水晶

尼其达山脉
        宁静之地北大陆除去弗莱勒斯匝高原,便是尼其达山脉以及其周围森林了。尼其达山脉海拔达3500米,山岭突出,山顶终年有积雪,山坡地表按海拔从低到高为草地——寸草不生的泥土——灰色岩石——棕黑色岩石。山脉南边的桦树、榉树、杨树、橡树等组成的森林称为勾阿剌森林森林中生长着一棵白水晶;而山脉东北方的冷杉树林由于面积较小,未命名。

从勾阿剌森林望向尼其达山脉

欧海尼兹海峡与普扬兹波沼泽
        欧海尼兹海峡分隔着宁静之地的南大陆与北大陆。勾阿剌森林南部的海岸兀立着几块巨石。巨石地区较为湿润,加之旁边有森林,所以逐渐形成一片滩涂,被称为普扬兹波沼泽。

清晨的巨石与普扬兹波沼泽(内测版,最终版本还有甘蔗与睡莲)

拉厄寿涅平原(热带草原)
        南大陆的西北部气候十分适宜,广袤的平原与热带草原铺占了约130平方千米。这块平原被取名为拉厄寿涅平原。平原包括西平原与中心平原。而从北到南分,约有一半为温带平原,一半为热带草原。温带平原的地表主要是草地与干草地的混合,还有些许灌木与岩石。平原上有一处农田、一处向日葵花田、一颗石英水晶。热带草原上草地颜色偏黄,其中还夹杂着砂土。灌木较多,还零星分布着金合欢树与猴面包树。

温暖阳光下,从拉厄寿涅平原与热带草原交界处遥望沃唯亚粘土山

中心之地
        中心之地即中心平原,这里是神秘力量的寄托处。中心之地的中心空岛由16色水晶包裹,神秘力量寄存其中。空岛上的神圣之亭是神秘力量对外界操作的平台(在游戏中这里储存着玩家所需的高级物资)。神秘力量在大地表面生成了一个地质法阵。法阵类似一六边形迷宫,其中每一格均为一种材质(无重复!!!)。神秘力量在决策新地形是将从地质法阵中挑选若干材质与气候,并由其生成洞穴。神秘力量在高空生成了一片控制法阵。该法阵控制权衡着各大陆的生命活动。

俯瞰地质法阵(迷宫可以走)与周围平原

从中心空岛仰望控制法阵

沃唯亚粘土山
        沃唯亚粘土山处于南大陆的西南部,气候干燥。粘土山岩石按层状分布(包括红、橙、黄、白、褐、灰等),侵蚀痕迹明显。岩缝中的砂土上偶生长几棵枯草与灌木。
        粘土山底部的林洞预示着这里将成为一片雨林。

神秘而美丽的林洞

哈赫岭多沙漠
        大片的沙漠覆盖了沃唯亚粘土山 东部部分土地。该沙漠被称为哈赫岭多沙漠沙丘起伏明显,沙上仅生长着一些仙人掌与灌木,还散落了一些砾石,沙漠中有一颗紫水晶。靠海的沙岸生长着椰子树。沙漠与粘土山交界处有一片绿洲,环绕绿洲的是一片棕榈树。

从沙漠深处望向沙漠、粘土山与热带草原的交界处,以及绿洲

薯片(???)丘陵
        提到这个名字,还得讲一段故事。当时地球人的科技水平已足以支持他们在太空中游历了。地球人TIME__南风在星际旅行经过地源星时望见了宁静之地的东南方,异口同声地喊道:“薯片!”于是,该丘陵就被作者迈兹取名为“薯片丘陵”
        薯片丘陵的所有丘陵都为西北——东南走向。丘陵高低起伏,表面由棕黄色土石与橙色砂石组成,纹理独特。丘陵间稀疏地生长着热带草原树木。

旭日东升时的薯片丘陵
        

薯片丘陵地下有着另一个洞穴——炎洞。着预示着薯片丘陵将成为一座火山。


炎洞

诺诺德的渲染图

画面左上为弗莱勒斯匝高原,右上为尼其达山脉,左下为拉厄寿涅草原,右下为沃唯亚粘土山

全景图

四、            工程截图
WM

工程图

最终预览
WP

WP最终预览
        

以上是WP内部分截图。



五、   鸣谢

        

感谢Minecraft·CTI中华地形师学会群。


感谢珀尔,感谢你的教程、你的指导、你的引领。


感谢诺诺德的渲染。

        

感谢Tahnass的IterationT Next Alpha 08光影。



感谢243的晶体。

        

感谢群友收集的以及Lentebriesje的树模。


感谢Daze在我最失落的时候给我安慰与鼓励。


   观众席(一起参赛的大佬与组委会)

@南尘秋风 @TIME__ @千霖 @滑稽的大帝 @Kelix @B243 @雪莲_xvelian


最后,地图链接



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