地图名称:宁静之地(Peaceland)
地图大小:4096×4096
地图版本:1.12
制作软件:Worldmachine、Worldpainter、Worldedit
本地图为SDC地形艺术创作公开赛(第一届)作品。版权由Little_Reuben与StartrailArt光轨艺术团队及比赛组委会共享。关于本地图的存档、图片、工程与介绍文档在保留版权信息前提下(必须保留),允许不做商业用途进行二次创作或不做商业用途拍摄视频并分享。在Minecraft游戏内部范围做商业用途的二次创作或做商业用途的使用需要通知作者并得到作者同意。禁止的行为包括但不限于:宣称这是你的作品、销售此作品、将作品上传至网易我的世界、不保留版权信息发布或转载作品。
在茫茫宇宙中,一处遥远的地方,有一颗名为地源星的行星。这颗行星与恒星的距离合适,所以在它诞生不久,生命体便出现了——但一股强大的,控制整个星球的力量随之产生了。
星球表面由海洋和5块大陆组成,其中一块为核心大陆。核心大陆上的中心空岛储存那巨大的力量,它在上空与地面生成了法阵,监察、控制着整个星球的正常运行,并决策着星球的未来。一旦这股力量决定了一块区域未来的情况,一个洞穴就会在这块地区的地底产生。洞穴会逐渐完善并上升,同时改变该地区的气候——直到洞穴露出地表,完全取代原先的地形。这一特点也正是该星球名字的来源。
经过漫长的演化,高等生命出现了,它们称自己为迈兹。几千年后,他们的科技与生活达到了现代人类的水平。同时迈兹发现,这个星球上有一些神秘的事物——地底冒出的洞穴、被一股力量阻止进入的第五块大陆。
迈兹科学家与地理学家使用各种手段登陆第五块大陆,但终未成功。他们只得到了一些线索:大陆上的法阵发出着一股斥力,阻止他们登陆;大陆上没有高等动物,所以迈兹将其命名为“宁静之地”。
后来,地质学家又对地底洞穴进行了考察,发现了“洞穴预示着地区的未来”这一规律。后又总结各方面线索,推测出了洞穴、宁静之地与那股力量的联系。
随着迈兹的发展,他们开始腐败,自私自利与虚伪在社会流行。现有物资已不足以满足他们对利益、对享受的贪婪之心,于是他们大肆破坏地表未开采的森林、山脉、海洋等。后又掘开地表,从洞穴中获取资源。但是有资源的洞穴很快被挖光了。
无知的迈兹领导者最终决定带领全体迈兹前往宁静之地破坏魔法阵,试图攻占这块大陆,并控制这股力量,使其帮助他们生成洞穴,获得更多资源。但是……
控制地源星的力量察觉到了一切,这颗星球已经被迈兹破坏得没有恢复价值了。
它为自己所创造的事物感到愤怒而失望。它决定创造一种毁灭性的洞穴——虚无洞穴。在不久的将来,这个星球将被虚无取代。
宁静之地由神秘力量最初所创。分为两块(也可以说是三块)大陆,面积约一千万平方千米。其降水较少,较为干燥,但温度适宜。气候大致在热带沙漠气候至温带季风气候及高原山地气候。接下来依次介绍10个地形区。首先放上地图(第二张为洞穴指示,黑圈为入口):
处于大陆西北部的为弗莱勒斯匝高原。该高原海拔达3000米,较低的切特河谷将高原分为两部分。
高原边缘的侵蚀痕迹与层状岩壁引人注目。朝南的岩壁主要为偏灰色与棕色的岩石,靠海的一面岩壁混合着闪长岩、花岗岩与粘土。高原地表为草地、枯草地与湿润的灰化土,同时稀疏地分布着一些矮灌木。高原的西部分主要是大片的矮松林以及一片郁金香混合花田;东部分有着一片玫瑰花田以及一片郁金香混合花田。在高原与森林接壤的另一个河谷,即卡亚河谷,分布着各色杉树(通过生物群系实现各色效果)。
粘土山底部的林洞预示着这里将成为一片雨林。
薯片丘陵的所有丘陵都为西北——东南走向。丘陵高低起伏,表面由棕黄色土石与橙色砂石组成,纹理独特。丘陵间稀疏地生长着热带草原树木。
薯片丘陵地下有着另一个洞穴——炎洞。着预示着薯片丘陵将成为一座火山。
以上是WP内部分截图。
感谢Minecraft·CTI中华地形师学会群。
感谢珀尔,感谢你的教程、你的指导、你的引领。
感谢诺诺德的渲染。
感谢Tahnass的IterationT Next Alpha 08光影。
感谢243的晶体。
感谢群友收集的以及Lentebriesje的树模。
感谢Daze在我最失落的时候给我安慰与鼓励。
@南尘秋风 @TIME__ @千霖 @滑稽的大帝 @Kelix @B243 @雪莲_xvelian
最后,地图链接
Produced By StartrailArt