本帖最后由 Lv?禁止IP 于 2020-6-27 18:09 编辑
Minecraft团队成长类型pvp——梦境之谷
三月二十四日更新
新增模式:冰封决战

1.前言
hello大家好我是sanshou,很久没有发新地图了,
最近做了一款新的小型竞技场pvp地图,
这张地图与之前的地图可以说有很大的变化
包括玩法,创意,也包括制作难度。
这张地图在游戏流程上已经完成,有些平衡性问题还需要再测试。
由于本人电脑配置原因,本地图本来打算的大量q键技能被药水代替
这是为了保证流畅程度之举,毕竟pvp类型地图的流畅程度才是基础。
总的来说呢,这张地图也有很大提升空间
我不会去设置什么回复可见下载
只是真的希望各位看完之后为我提供意见或建议。
不多说了,各位请↓
2.游戏特色
本地图分为moba模式和决战模式
moba模式:
1.强大的技能系统,108个技能
2.多种可升级装备,共78个装备
3.完整的游戏系统,可反复游玩
4.玩家战术配合多样
5.战斗场景环境优美
6.创新的游戏玩法,不局限于传统moba,职业pvp
7.这张地图有推荐职业,但是没有限定,玩家可以自由搭配技能
8.快节奏的小型竞技场地图
9.目前游戏中只有法术装备有火焰伤害,所以称火焰伤害为法术伤害。
决战模式
1.节奏非常快,玩家只有一条命
2.装备固定但是可以自己点需要的技能

moba模式介绍

1.游戏场地地图
1.全景图(分路分区)
本地图分出生点,经济区,召唤区,中路,巡河路,断桥路,蓝buff点,复活延时。
2.白天晴天
3.雨天白天
4.日出
5.傍晚
6.午夜

2.游戏流程介绍
1.拉下出生地点开始拉杆(之后拉杆会消失)
上图为出生点照片
2.进入队伍(一定要在拉下拉杆后
3.玩家去右侧经济区中商店购买出门装备
4.按照商量好的位置进行站位
5.团战并获得金币,抢蓝buff点获得蓝,升级装备,点技能
6.进攻对方基地
7.死亡后沿着蜘蛛网复活
8.击杀对方基地获得胜利,开启第二局
3.游戏内系统介绍
1.金币:开局获得,购买出门装备,击杀敌人可去基地兑换,右侧显示的是杀敌数
2.蓝:法力值,玩家可以随时间缓慢获得,地图中心断桥下有两个蓝buff点,可以快速获取,用于购买大部分技能
3.骷髅头:杀人在基地兑换,用于去战士导师加技能点,其他功能还有待开发
4.面包:玩家随时间获得,可以食用
5.侦查系统:发现敌方玩家进入我方基地去会发出报警
6.复活延迟系统:可以观察地图全貌,死亡后延迟复活,复活时间取决于玩家移动速度
7.召唤系统,可以再召唤区召唤狼,马,可在猎人导师和骑士导师除购买驯服物品
4.装备大全
近战武器:








远程武器:



防具:



法术装备:


5.装备合成菜单
近战武器:



远程武器:


防具:

法术装备:

6.技能介绍

【控制系】战士导师:






【伤害系】战士导师:


【神圣系】骑士导师:


【死亡系】骑士导师:


【生存系】猎人导师


【射击系】猎人导师


【刺杀系】刺客导师:


【干扰系】刺客导师:


【火系】法师导师:


【冰系】法师导师:


【光系】牧师导师:


【暗系】牧师导师:



7.分路与站位
上图中红方使用的是经典站位
中路骑士坦度,牧师回复加补伤害,肉组合且可以支援
段桥路猎人居高临下输出且能压制对方基地和经济区
法师占据蓝点方便补充,战士刺客位于巡河路,爆发能力强

上图中蓝方使用的使二保一法战站位
巡河路刺客单人游走杀人,断桥上法师有效输出,战士帮助抢蓝点给法师
中路牧师骑士保猎人,能获得大量经济

总结建议:巡河路适合近战输出,断桥路适合远程输出

8.战术与战略

1.标准打法:玩家按站位进行游戏,通过团战胜利来站蓝buff点,蓝量压制,争取更大优势
2.rush:开局快速购买初始装备,直接冲对方基地,进行磨血,为基地血量争取更大优势
3.引战偷塔流:一名玩家进行拖延骚扰,剩余玩家直接冲基地
4.憋刀流:玩家抢蓝点获得优势,靠技能刷钱,玩家初始装备,钱全部给一名操作较好的玩家憋好装备

9.对战小贴士

1.法师
是游戏中最消耗蓝的,猎人是最消耗钱的,战士是最靠人头打架的
2.经过加强基地,rush如果被对方反打会导致全面崩盘,慎用
3.因为资源有限,全面使用资源,分工配合的队伍更容易胜利
4.请不要在树叶上使用火行,后果自负
5.跳出地图可以tp,不过如果不tp会导致己方人数劣势
6.不要再任何一方基地放技能,某些技能会直接导致游戏结束
7.不要在商店放技能,这样你只会获得劣势
8.技能加点处打架是徒劳的
9.刺客玩家隐身时不要穿装备或中箭,否则你会现行
10许多技能对释放人也会遭到伤害,请确保范围技能释放之前加上抗性
11.召唤物请放的离敌人比自己近,才可以先攻击敌人
12.高等级的效果会替代低等级的
13.净化技能会祛除buff,debuff
14.多余的钱给猎人,多余的蓝给法师


决战模式介绍

1.游戏场景
全景
红色出生点
夜景


2.游戏流程介绍

1.在大厅点击切换到决战模式按钮
2.玩家进入队伍
3.管理员输入指令/time set night
4.玩家分配职业,购买技能
5.玩家踩购买完成压力板进入战场
6.击杀对面全部玩家获得胜利
7.重复2……

3.游戏职业介绍

战士
武器:嗜血巨斧
装备:板甲一套
属性:战士主武器可以吸血
战士自带反伤

骑士
武器:神圣之矛
装备:重甲一套
属性:骑士不会被击退
骑士不会受到爆炸伤害
骑士手持武器会减速

猎人
武器:追猎之弓
装备:锁甲一套
属性:猎人手持武器可以加速
猎人受到的火焰伤害减少
猎人的武器可以近战攻击
猎人的弓箭自带无限

刺客
武器:刺杀之刃
装备:无
属性:刺客在手持武器时移动速度飞快
刺客使用潜行技能虽然隐身但是会显示名字,需要按住shift

法师
武器:烈焰之杖
装备:布甲一套
属性:法师对火焰免疫
法师的普攻会点燃目标

牧师
武器:除魔之书
装备:皮甲一套
属性:牧师受到的远程伤害大大降低
牧师的普攻远程近战都会造成击退
牧师的弹药有限

4.游戏提示
1.战士的吸血是有几率的与伤害无关
2.斩杀效果下的战士攻击极强可以造成秒杀脆皮,但是持续时间短,如果见到战士朝你冲过来不妨等一会儿再打
3.骑士可以购买鞍,在出生点召唤马
4.骑士不要去追人,跑路不要拿武器
5.猎人记得多买箭,因为技能是不带无限的
6.猎人可以购买骨头在出生点训狼
7.刺客一定要买隐身不然会很容易死,隐身时蹲下不显示名字
8.刺客可购买闪移,瞬间移动到任意玩家身边,但是如果有已死玩家可能会导致技能**
9.法师的烈焰风暴不要放在可燃物上
10法师的炎爆术不要瞄太准,不然会被打回来
11.牧师要省着用远程攻击
12.牧师追人的时候逼到墙角近战最好
13.玩家职业搭配才可以更好获得胜利
14.玩家全部进入队伍之后房主或op一定要输入/time set night才可以开始游戏

其他内容

1.关于下载
版本1.8.x,游戏模式生存,禁止破坏方块,不能同时游玩两种模式,决战模式记得进入队伍后房主op输入/time set night
您现在在此处的不绝对是最新版本
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2.渲染图
by夏至不是懒汉
3.视频区
目前没有视频,欢迎各位up录制
我会第一时间上传您的视频

4.更新记录
2020年2月29日:
1.下调远程武器价格50%
2.下调防具价格66.6%
3.已经阻止鸡的生成

2020年3月1日:
1.下调了自然回蓝速度
2.削弱了火系法师技能火球术
3.禁用了火系法师技能:烈火冲击
4.禁用了火系法师技能:灼烧
5.禁用了暗系牧师技能:神龙
6.基地血量大幅度上调,rush战术遭到削弱

2020年3月6日:
1.战士1杀敌数可以换8次技能(原来是两个)
2.玩家的杀敌数显示在游戏屏幕右侧

2020年3月15日:
1.增加了骨头的单价,削弱了狼群玩法
2.将基地头顶的方块改为基岩
3.复活延时区增加挖掘疲劳高频
4.修复了游戏结束时有几率卡在半砖内的bug
5.修复了游戏结束时拉杆方向错误的bug
6.将除了开始大厅的所有拉杆改为按钮
7.大幅度调快了蓝buff回蓝速度,减少了自然回蓝

2020年3月20日:
1.削弱了炎爆术
2.修改了商店部分商品无法购买的问题
3.减少复活延时的蜘蛛网数量
4.技能商店变为两个
5.修改了moba模式的回蓝
6.新增了决战模式

2020年3月24日
1.决战模式猎人加强普通伤害
2.决战模式猎人取消神秘射击
3.决战模式增强部分技能
4.解决了从moba模式切换到决战模式卡方块的问题
5.解决了决战模式结束后卡方块的问题




5.版权与感谢
本地图每一个方块都是本人(sanshou)制作
下方感谢人员不分先后
b站夏至不是懒汉提供的宝贵建议,渲染图和测试
我叫坂本提供的宝贵建议
昊瀚博远等人的测试
版权上您可以署名作者并转载,可以开设服务器(盈利需要我同意),可以与朋友联机
您可以对此地图进行魔改,除了表明您的名字以外记得标注“原地图作者sanshou”
您不可以剽窃私自宣称或修改后宣称这是您的地图,私自开盈利服。
重要的事情再说一遍:非常需要各位的建议和意见