
- #不启用的世界
- DisableWorld: []
- #启用的规则
- Ture:
- - 'keepInventory'
-
- #禁用的规则
- False: []




其实我一开始目的只是打算弄个死亡不掉落的 结果@a1294790523 反编译了我的插件,借鉴了我的思路然后更新他的插件了。 为了防止我的插件和他功能重复,所以特意加了个全局gamerule功能 ![]() |
![]() 2020-10-24 17:15 上传
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511281270 发表于 2020-3-2 23:03
可以整个Mod版么,想在单机使用。。
2020-03-02 23:08:00
御炎Roinflam 发表于 2020-3-2 23:08
mod的话...你直接gamerule keepInventory true就行了,我记得是全世界规则都跟着改的 ...
2020-03-02 23:09:00
TNT8 发表于 2020-3-3 00:32
有没有出现死亡掉经验球的问题?
我之前就用站内一款同款功能的插件,背包是不掉
但是会掉经验球,玩家不停 ...
2020-03-03 01:02:00
御炎Roinflam 发表于 2020-3-3 01:02
我这个原理是修改gamerule的,你可以看到图中没经验球,你什么也不会掉
2020-03-03 02:09:00
2020-03-03 08:10:00
a1294790523 发表于 2020-3-3 08:10
粗略看了一下你的代码,我只能说绝了(
1.插件内有一个定时任务,1秒设置一次死亡不掉落
2.插件监听了三个e ...
2020-03-03 08:18:00
御炎Roinflam 发表于 2020-3-3 08:18
资源也就那么多,还没一个mod的十分之一多呐
而且你的插件不兼容1.7.10就很难受,用了老半天一堆玩家找我 ...
2020-03-03 08:24:00
TNT8 发表于 2020-3-3 00:32
有没有出现死亡掉经验球的问题?
我之前就用站内一款同款功能的插件,背包是不掉
但是会掉经验球,玩家不停 ...
2020-03-03 11:39:00
树叶子过河 发表于 2020-4-3 22:14
比如我下个整合包但是,这个作者搞了命令方块来限制规则,或者限制规则的mod。这样的话这个东西能用吗? ...
2020-04-03 22:18:00
2021-01-13 01:52:00