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(下载慢别找我,个人推荐去商店买个锤子,把你家路由器砸了)
1、首先安装基岩版官方服务端,选择适用于Windows的服务端软件:

2、下载并解压该文件:

3、解压完后大致就这样,然后把它放一边:


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4、最后启动bedrock_server_mod.exe文件:



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(1)在文件主目录创建一个文件夹,并且将其命名为CSR:

(2)将CSR插件移至CSR内:

(3)启动服务器:

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- CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt –a –p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436



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- server-name=Dedicated Server
- # 作为服务器名使用
- # 允许的值:任何字符串
- gamemode=survival
- # 设置新玩家的游戏模式
- # 允许的值:"survival"(生存)"creative"(创造)"adventure"(冒险)
- difficulty=easy
- # 设置世界的难度
- # 允许的值:"peaceful"(和平)"easy"(简单)"normal"(普通)"hard"(困难)
- allow-cheats=false
- # 如果设置为 true 则可允许作弊
- # 允许的值:"true" 或 "false"
- max-players=10
- # 服务器的最大玩家数
- # 允许的值:任何正数
- online-mode=true
- # 如果设置为 true 则服务器上的玩家需要通过 Xbox 验证
- # 允许的值:"true" 或 "false"
- white-list=false
- # 如果设置为 true ,服务器上的玩家都必须列在单独的 whitelist.json 文件中(必须通过白名单验证)
- # 允许的值:"true" 或 "false"
- server-port=19132
- # 服务器监听的 IPv4 端口
- # 允许的值:在区间 [1, 65535] 内的正数
- server-portv6=19133
- # 服务器监听的 IPv6 端口
- # 允许的值:在区间 [1, 65535] 内的正数
- view-distance=32
- # 允许的最大视距,单位为区块
- # 允许的值:任何正数
- tick-distance=4
- # 玩家附近被加载的区块数目
- # 允许的值:在区间 [4, 12] 内的整数
- player-idle-timeout=30
- # 在玩家空闲一段时间后,将玩家踢出,单位为分钟
- # 允许的值:任何正数
- max-threads=8
- # 服务器会尝试使用的最大线程数,如果设置为 0 或移除本项配置会使服务器尽多的使用
- # 允许的值:<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: PingFangSC-Regular, "Microsoft Yahei", "\\5FAE软雅黑", sans-serif; font-size: 16px; background-color: rgb(255, 255, 255);">任何正整数</span>
- level-name=Bedrock level
- # 世界名
- # 允许的值:任何字符串
- # level-seed=
- # 地图种子,用来随机化世界
- # 允许的值:任何字符串
- default-player-permission=member
- # 新加入玩家的权限等级
- # 允许的值:"visitor"(访客)"member"(成员)"operator"(管理)
- texturepack-required=false
- # 强制使客户端使用当前世界的材质包
- # 允许的值:"true" 或 "false"

(2)其他指令:


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Question:为何服务端无法开启?
Anser-1:请将服务端目录更换成英文目录
Anser-2:可能是运行库没装,请安装运行库
Anser-3:可能是 Chakra.dll 的冲突,目前没有方法
Anser-4:换台电脑,这也是最好的解决方案
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