


- 黑名单: 你能够单独在一个世界里封禁掉一个物品的某个选项,比如合成、放置。
- 白名单: 和黑名单相反,你可以只允许某个选项可用。
- 良好的兼容性
- 支持自定义物品&模组物品 (特殊数值/属性的物品[例如RPG物品],,药水,刷怪笼)
- 轻量级 & 仅启用必要的监听器
- 开发API
- 声音和粒子
- 可设置物品的众多选项(看下面)
可封禁的选项如下:
前边是配置里添加的选项,后边是介绍
- place: 禁止物品被放置或使用
- break: 禁止物品被破坏
- pickup: 禁止物品被拾起
- drop: 禁止物品掉落
- interact: 禁止物品被右键互动
- click: 禁止物品被左键点击
- transfer: 禁止物品被取出、放入背包
- wear: 禁止物品被穿在身上(你得设置允许place选项)
- swap: 禁止物品被交换(交换页面)
- armorstandplace: 禁止物品被放置在盔甲架上
- armorstandtake: 禁止物品从盔甲架上取下
- dispense: 禁止物品被从方块中发射
- delete: 当玩家打开或关闭背包时,拥有这个选项的物品将会被检查并且被删除
- creative: 仅在创造模式可用
- craft: 禁止物品被合成
- smelt: 禁止物品被熔炉
- brew: 可被酿造
- drops: 破坏方块禁止掉落
- entitydrop: 物品是否从实体身上掉落
- glide: 是否可用鞘翅滑行
- hangingplace: 当玩家尝试放置悬挂物品时 (展示框、画...);

- banitem.bypass.* - 在所有世界忽略禁用物品 (默认: OP)
- banitem.bypass.<世界名字>.<原版物品名字>.<忽略的封禁选项>
- banitem.bypass.<世界名字>.<自定义物品名字>.<忽略的封禁选项> (例子: banitem.bypass.*.stone.*)
- banitem.command.* - 一切指令 (默认: OP)
- banitem.command.check
- banitem.command.customitem
- banitem.command.reload
- banitem.command.info
- banitem.command.help

- /banitem check [delete]- 列出背包里有封禁物的玩家,加上delete参数将删除封禁品。
- /banitem customitem add <name> [force]: 将手上物品添加到自定义物品里,加上force参数可替换已存在的自定义物品。
- /banitem customitem remove <name>: 移除自定义物品
- /banitem list: 列出自定义物品
- /banitem info - 获取手上物品信息 (获得材料名字方便你在config.yml里添加封禁物);
- /banitem reload - 重载config.yml文件
因为插件支持1.13+,而1.13+bukkitAPI里方块类型/数值有较大变化,所以该插件为兼容新版本都采用物品名称检测。

- 该插件添加封禁物品是通过修改config.yml来封禁的
- #物品黑名单
- blacklist:
- #封禁的世界名
- world:
- #封禁的物品
- diamond_block:
- #封禁这个物品的哪些选项
- place: '&c当被放置或使用时提示的文本信息.'
- break: '&c当被破坏时提示的文本信息.'
- stone_button:
- interact: '&cYou can not interact with a stone button in world.'
- pickup: '&cYou can not pickup a stone button in world.'
- lava_bucket:
- place, creative, delete: '&cYou can not use lava buckets in this world while in creative mode.'
- #自定义物品的代码,items.yml里查看
- my_custom_potion:
- place: '&cYou can not use potion of speed I in world.'
- #物品白名单
- whitelist:
- world_the_end:
- message: '&cYou can only place and break ender stone in the end.'
- #默认忽略应该是,黑名单那边应该不支持这种节点,有的话作者应该有在上面写出来
- ignored: inventory, pickup, drop, click
- #只允许放置破坏末地石
- end_stone: place, interact, break
- 自定义物品先通过指令/banitem customitem add <name> 来添加,然后再到config.yml里添加封禁
- 模组物品的话如果有数值重复的就不能直接添加了,得先创建自定义物品再封禁。

