前言
- debug: false
- ping_delay: 2000
- gui_delay: 1500
- time_out: 500 #以上三个不用动
- motd_waiting: '&a等待中...' #这个是等待中的motd,所连接的服的motd必须和这个一样
- ServerGroups: #服务器组,下面是配置的
- group1: #组名
- s1: 127.0.0.1:25565 #第一个组中的服,“s1”为服务器名,在bc配置里可查看,区分大小写,“127.0.0.1:25565”是服务器IP
- s2: 127.0.0.1:25564 #服务器名与服务器IP必须一致!否则无法进入
- DisplayName: #显示的名字
- s1: '&c测试1' #设置s1服显示的名字
- s2: '&c测试2' #设置s2服显示的名字
- GuiTitle: #组名,这个是显示在左上角的标题
- group1: '&c测试游戏'
- message: #提示消息,你可以将mcbbs更换成你的服务器名称
- no_room: '&b&lmcbbs>>> &c没有可用的房间,请稍后再试.'
- full_room: '&b&lmcbbs>>> &c此房间已满,请稍后再试.'
- in_game: '&b&lmcbbs>>> &c游戏已开始,无法加入此房间,请稍后再试.'
- offline: '&b&lmcbbs>>> &c房间尚在准备中,请稍后再试.'
- bungeecord:
- enabled: true
- hubserver: bedlobby #游戏结束后返回的大厅
- endgame-in-lobby: false
- full-restart: true
- spigot-restart: false #以上三项不用修改
- motds:
- lobby: "&a等待中..." #游戏未开始时显示的Motd,要和上面的一样
- running: "&c游戏中..." #游戏进行时显示的Motd
- stopped: "&c暂停中..." #服务器关服时显示的Motd,当重启的时候也会显示这个
- full: "&e人数已满" #当服务器满人时显示的Motd
生存服配置Motd教程