怪物狩猎是一个让玩家在区域中进行怪物猎杀比赛的插件
猎杀区域可以由一小块地方扩散到整个世界甚至所有世界


每次狩猎开始,将会进行全服广播

可以自订狩猎时间和参与人数

可以指定狩猎目标,每个目标的分数各不相等

游戏结束后按获得分数排名

如果分数达到了奖励要求,则会发放等级奖励(也就是说即使第一名也可能拿不到最高奖励)

支持插件(可选):Multi-WorldMulti-verseVault(如果Vault不存在,则只会有物品奖励)

输入/joinhunt即可加入狩猎,人数足够则游戏开始(可以制订人数足够后的等待时间)

拥有足够丰富的配置文件,狩猎目标、奖励、奖项、区域等等都可以随意定制(= =除了语言文本,因为UTF-8和ANSI的问题,所以我给删了,不然全是乱码。。。当然,都汉化了)

每次狩猎的配置都是随机的(除了第一次),也可以用命令重新进行随机配置




  1. 命令:

  2. /joinhunt - 加入狩猎
  3. /leavehunt - 离开狩猎
  4. /huntstatus - 当前或下一场狩猎状态
  5. /huntspawn - 传送到狩猎区
  6. /huntinfo - 当前或下一场狩猎信息
  7. /nexthunt - 重新生成一场狩猎
  8. /mhreload - 重载插件和配置
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  1. 权限:

  2. mobhunt.admin(默认OP)
  3.     - /mhreload
  4.     - /nexthunt

  5. mobhunt.player
  6.     - /joinhunt
  7.     - /leavehunt
  8.     - /huntstatus
  9.     - /huntinfo
  10.     - /huntspawn
复制代码


配置:
已经汉化,而且内容丰富,仔细配置~~运行一次服务器后会在MobHunt文件夹生成