〇、前言
注魔机制是神秘时代6的一个重点内容也是一大难点,神秘时代科技线的发展难以离开注魔机制,部分后期玩家也会使用注魔机制来挑战符文护盾的极限。
目前有关注魔机制的教程少之又少,本篇教程编写过程中大量参考了神秘时代6的源代码,将会从更全面的角度来剖析注魔这一非常重要的机制。
本篇教程相关的内容适用于神秘时代6最新的测试版6.1.BETA26,其他版本可能略有不同,若与其他教程冲突,建议以本篇教程为准,本篇教程未经许可禁止转载。
一、基础
1. 建设
注魔的基础需要一个奥术注魔台,注魔台由8个奥术石材、1个奥数基座、1个符文矩阵构成,为典型的多方块结构,建造完成后使用世界盐便可转化为奥术注魔台,奥术石材将会被转化为4根注魔柱。
被注魔物品放置于中央的奥术基座上,符文矩阵为奥术注魔台的核心,通过使用法师护手右键符文矩阵启动注魔。也就是说,在注魔过程中,如果遇到了无法控制的局面可以拆除符文矩阵来停止注魔,强行拿下被注魔物品会导致负面效果。
每个奥术注魔台都是以符文矩阵进行判定的,多个奥术注魔台除了基座会影响稳定性外互不干扰,如果有使用多个注魔台的需求,可以简单进行堆叠。

2. 范围
1) 源质汲取范围
奥术注魔台会从以符文矩阵为中心的12格内吸取源质,上12格、下11格,也就是说源质可摆放在25*25*24的范围内。
2) 方块作用范围
奥术注魔台会根据周围方块的摆放内容和位置影响注魔稳定性,它会检测以符文矩阵为中心的上3格、下7格、四周8格总计17*11*17的空间。用于摆放被抽取物品的奥数基座也需要摆放在这个范围内。
不过,符文矩阵-奥术基座所在的中心主轴上的方块不会影响稳定性。

3. 注魔周期
注魔过程由多个注魔周期组成,注魔周期的数量和注魔配方直接相关,其中每一点源质增加1个注魔周期,每一个物品增加6个注魔周期。1个周期默认占用5 tick,1秒默认为20 tick,也就是说在默认的情况下每秒执行4个注魔周期,每个注魔周期耗费0.25秒。完整的时间消耗列表如下。
行为 | 周期数 | 默认时间消耗 |
抽取源质 | 1 | 0.25 秒 |
抽取物品 | 6 | 1.5 秒 |
完成注魔 | 1 | 0.25 秒 |
注魔 | 源质数 + 物品数 * 6 + 1 | 源质数 * 0.25 + 物品数 * 1.5 + 0.25(秒) |
二、注魔稳定性
注魔稳定性是注魔机制中的重中之重,只有了解了注魔稳定性,才能低风险低成本进行注魔。
1. 稳定度
稳定度是奥术注魔台的属性之一,根据稳定度的不同,揭示之护目镜显示的内容也不同。并且奥术注魔台的稳定度会直接影响配方稳定度消耗。
稳定度区间 | 显示文本 | 影响系数 |
(12.5, 25] | 非常稳定 | 5 |
[0, 12.5] | 稳定 | 6 |
(-25, 0) | 不稳定 | 7 |
[-100, -25] | 危险的不稳定 | 8 |
在不进行注魔合成时,每周期恢复“稳定度增益”点的稳定度,至少恢复0.1点。
当稳定度小于0时,将会有概率发生负面效果,稳定度越低发生的概率越大。
2. 配方稳定度消耗
配方稳定度消耗是一个范围,每周期会从这个范围内随机取一个实数消耗稳定度,这个范围也会在带着揭示之护目镜的时候显示在符文矩阵上。
范围的最小值固定为0,最大值由配方固定的难度和取决于注魔台稳定度的影响系数两部分组成,计算公式为“配方稳定度消耗最大值 = 配方难度 / 影响系数”,影响系数请参考上表,配方难度和注魔合成的物品有关,请见下表。
难度名称 | 难度值 | 非常稳定时的最大值 | 物品示例 |
微乎其微 | 0 | 0 | 火之结晶 |
微乎其微 | 1 | 0.2 | 云霄指环 |
微量 | 2 | 0.4 | 不死护符 |
微量 | 3 | 0.6 | 空白高级核心 |
适量 | 4 | 0.8 | 奥术钻探机 |
适量 | 5 | 1.0 | 空白大师核心 |
高 | 6 | 1.2 | 虚空神秘使法袍 |
高 | 7 | 1.4 | 虚空吸管 |
极高 | 8 | 1.6 | 虚空预言者的珍珠 |
极高 | 9 | 1.8 | 8层符文护盾 |
危险 | 10 | 2.0 | 10层符文护盾 |
危险 | 11 | 2.2 | 12层符文护盾 |
危险 | …… | …… | 更多层符文护盾 |
从数学期望上来说,等概率事件每周期消耗的稳定度期望为“(最大值 + 最小值) / 2”,也就是说对于符文护盾以外的常规注魔,我们只需要0.8的方块稳定度增益就可以毫无风险地完成注魔合成;如果考虑到可以将稳定度略微降低到“稳定”状态,我们甚至只需要0.7的方块稳定度增益即可,可以省16.7%的稳定度,这一技巧在注魔符文矩阵时非常实用。
3. 稳定度增益
稳定度增益由对称增益和不对称减益综合计算得出,不对称的情况又分为方块不对称与物品不对称,计算公式为“稳定度增益 = 对称增益 - 方块不对称减益 - 物品不对称减益”,这一数值也可以使用揭示之护目镜查看。
1) 影响稳定度的方块
以下仅列举了神秘时代6中会影响稳定度的方块,其他Mod可能也会加入这样的方块。
方块 | 稳定度影响系数 |
奥数基座 | 0 |
红石镶嵌 | 0.025 |
蜡烛 | 0.1 |
头颅 | 0.1 |
稳定器 | 0.25 |
影响稳定度的方块需要根据符文矩阵所在的铅垂线中心对称,也就是说每个水平面都要中心对称。
举个例子,符文矩阵位于(0, 0, 0),三个坐标分别表示x、y、z,其中y为高度,如果(1, 2, 3)放置了奥数基座,对称位置(-1, 2, -3)也需要一个奥数基座才属于对称。
只有影响稳定度的方块才需要对称,其他无关方块不需要对称,每一对不对称的方块都会减少至少0.1的稳定度增益,如果其中有一个影响系数大于0.1的方块,则减少其影响系数。
再举个例子,符文矩阵位于(0, 0, 0),如果(1, 2, 3)放置了奥数基座,(-1, 2, -3)不是一个奥数基座也不是一个稳定器,无论是否有方块,均减少0.1的稳定度增益,(-1, 2, -3)的方块不会再次计算;如果(1, 2, 3)放置了奥数基座,(-1, 2, -3)是一个稳定器,则减少0.25的稳定度增益。
3) 物品对称性
和方块对称性一样,摆在奥术基座上的物品也要讲究对称性,但是和方块不一样的是,物品对称性只要求对称位置有物品即可,而不用保证物品种类相同,如果一个有摆放物品的奥数基座的对称位置没有摆放物品,则减少0.1的稳定度增益。
由于注魔配方在注魔开始时立即被确定,注魔开始后再增加奥术基座上的物品并不会改变配方,而稳定度增益是每周期重新计算的。因此,在非偶数物品材料的注魔时,在注魔开始后,可以在不对称物品的对称位置摆放任意物品使其对称从而避免减少稳定度增益,多余的物品不会影响注魔配方也不会被消耗。
4) 方块增益计算
我们可以看出,每个方块都有固定的稳定度影响系数,增益也是根据这个系数计算的,每新增一对对称的增益方块会提供“影响系数 * 0.75 ^ 已有的相同的增益方块对数”的稳定度增益,每n对相同的增益方块会提供“影响系数 * 4 * (1 - 0.75 ^ n)”,也就是说随着同样方块的增多,每对方块提供的增益加成会变得越来越少,增益总量逐渐接近4倍的影响系数。例如,稳定器的影响系数为0.25,其稳定度增益如下。
对称的稳定器对数 | 稳定度增益 |
1 | 0.25 |
2 | 0.44 |
3 | 0.58 |
4 | 0.68 |
5 | 0.76 |

也就是说,最高性价比增加稳定度的方式是尽可能增加方块的种类,而不是盲目地去堆砌同一种方块。需要特别提醒的是,不同颜色的蜡烛属于不同的方块。上文提到了我们最低只需要0.7的稳定度增益就可以无风险完成符文护盾以外的所有注魔,最低成本的方法为摆放7对不同颜色的蜡烛。

4. 额外稳定度消耗
如果在注魔过程中,缺失源质和注魔物品,将会导致额外稳定度消耗。其中,缺失源质时减少0.25稳定度;缺失物品时有“1 / (1 + 已吸取物品)”的概率减少0.25稳定度并随机消失1点已吸取的源质,这一概率最大值为1,随着已吸取物品增多而减少。
三、负面效果
取下被注魔物品一定会发生负面效果;注魔台稳定度小于0时每周期有“-稳定度 / 1500”的概率发生负面效果,这一概率随稳定度的减少而增加,最大值为1/15。当注魔台稳定度为-100时,在默认的速度下,每秒钟发生至少一次负面效果的概率为24.1%,注魔加速会影响这一概率。发生负面效果时,有概率发生以下事件中的一个,其中“附近”指的是符文矩阵水平10格以内。
概率 | 事件 |
1/6 | 随机选择一个奥术基座,掉落放置的物品 |
1/8 | 随机选择一个奥术基座,掉落放置的物品并以其为中心生成咒波黏浆 |
1/12 | 随机选择一个奥术基座,掉落放置的物品并增加5~9点咒波 |
1/12 | 随机选择一个奥术基座,掉落放置的物品并以其为中心发生半径为1的爆炸 |
1/24 | 随机选择一个奥术基座,摧毁放置的物品并增加5~9点咒波 |
1/8 | 随机选择一名附近的玩家,25%概率增加1点粘性扭曲,75%概率增加2~5点临时扭曲 |
1/8 | 随机选择一名附近的玩家,造成4~7点魔法伤害 |
1/12 | 随机选择一名附近的玩家,增加120秒的腐毒效果和2400秒不可消除的咒流效果 |
1/12 | 给附近所有的玩家造成4~7点魔法伤害 |
1/24 | 给附近所有的玩家增加120秒的腐毒效果和2400秒不可消除的咒流效果 |
1/24 | 以符文矩阵为中心,发生半径为1.5~2.5的爆炸 |
四、注魔速度
有以下两种方块可以影响注魔速度,并影响消耗的源质。
方块 | 速度 | 源质消耗 |
注魔加速石 | +10% | +1% |
注魔效能石 | -10% | -2% |
值得一提的是,周期耗时计算的公式为“10 * (1 - 加速比率) / 2(tick)”,其中的除法为向下取整的整除,也就是说3个加速石的加速效果和4个加速石是完全一致的,还可以省1%的源质和做一个加速石的材料。下表为完整的搭配方案,加粗的为比较推荐的搭配。
加速石数量 | 效能石数量 | 实际加速 | 源质消耗 |
4 | 0 | 40% | 4% |
3 | 0 | 40% | 3% |
3 | 1 | 20% | 1% |
2 | 0 | 20% | 2% |
2 | 1 | 20% | 0% |
2 | 2 | 0% | -2% |
1 | 0 | 20% | 1% |
1 | 1 | 0% | -1% |
1 | 2 | 0% | -3% |
1 | 3 | -20% | -5% |
0 | 0 | 0% | 0% |
0 | 1 | 0% | -2% |
0 | 2 | -20% | -4% |
0 | 3 | -20% | -6% |
0 | 4 | -40% | -8% |
需要特别注意的是,每秒4周期是未进行注魔时周期的上限,也就是说加速只对注魔时的周期有效,减速对任何周期都有效。
五、符文护盾
符文护盾是目前神秘6唯一可以超过8难度且没有难度上限的注魔,每次注魔可以增加一层符文护盾,消耗和难度也随着符文护盾的层数上升,其难度为“5 + 现有层数 / 2”,消耗的源质为“20 * (1 + 2 ^ 现有层数)”Protect以及Protect数量一半的Crystal和Energy。具体的数值可以参考下表。
现有层数 | 难度值 | 非常稳定时的稳定度消耗最大值 | Protect | Crystal | Energy |
0 | 5 | 1 | 40 | 20 | 20 |
1 | 5 | 1 | 60 | 30 | 30 |
2 | 6 | 1.2 | 100 | 50 | 50 |
3 | 6 | 1.2 | 180 | 90 | 90 |
4 | 7 | 1.4 | 340 | 170 | 170 |
5 | 7 | 1.4 | 660 | 330 | 330 |
根据上面的描述,我们可以计算出稳定度增益的极限为“4 * (0.025 + 16 * 0.1 + 0.1 + 0.250) = 7.9”,反推稳定时的难度值为47,即最高可以无风险注魔到83层符文护盾。
六、One More Thing
以上已经是生存玩家有关注魔机制会用到也需要了解的全部内容了。其实,除了我们可以用通常手段建设的奥术注魔台外,还有荒古注魔台和邪术注魔台两种注魔台以及对应的石头(荒古石材、邪术石材)、对应的基座(荒古基座、邪术基座)和对应的注魔柱(荒古注魔柱、邪术注魔柱)。
不过,目前最新版本的神秘时代还没有在生存模式下建设荒古注魔台和邪术注魔台的途径,只能通过创造模式来获取,甚至不能使用世界盐来转化为对应的注魔台,必须要直接使用对应的注魔柱。上述教程也因此并未对荒古注魔台和邪术注魔台相关的内容进行讲解,这些内容目前具有以下特性:
内容 | 特性 |
荒古注魔台 | 加速10%、减少10%源质消耗、稳定度增益减少0.1 |
邪术注魔台 | 加速30%、增加5%源质消耗、稳定度增益增加0.2 |
荒古基座 | 减少1%源质消耗,对称位置可以是奥术基座 |
邪术基座 | 稳定度影响系数为0.1、增加0.25%源质消耗 |
七、结语
翻了挺久的代码,熬夜写完了这篇教程,希望可以通过这篇教程让更多人详细了解注魔这一复杂但实用的机制,并通过数据分析和计算来尽可能高性价比高稳定度进行注魔。
还请各位大佬多多批评指正,非常感谢!
如果觉得本篇教程对您的神秘使之路有所帮助,不妨给作者一些评分吧!
感谢冷净制作的视频教程~
[afd]xfl03[/afd]
[groupid=1645]Nuclear Fusion[/groupid]