之前制作了星空的宝石II第二章,不小心搞了个优秀,看效果蛮不错的,被3个比较知名的主播播过,所以我开始制作第三章辣,这次我吸取了上次的教训,广用function,少用RCB,最大限度减少延迟。这个帖子我尽量每天更新,我想采用Mithey的那种形式,每天在下方评论说出每天的更新进度。(水贴真好)
先大体说一下吧,此次依然是 冒险+生存+RPG+空岛+CTM(不是草.他.妈) ,不过这次相比第二章,RPG和冒险元素会比较多,生存会稍许削弱,(生存真的太不好控制了,有的玩家不怎么生存,导致玩起来觉得很难,有的玩家太注重生存,副本还没怎么打就神装了,所以此次会取舍很多)。
目前我的想法是多注重剧情、玩家体验。第二章几乎没有剧情可言,第三章会强化,第二章的玩法基本都是打怪,这一章会增加更多奇妙的东西。
截止4.14号的施工进度
地形:90%
玩家基地:80%
序章:100%
谧静之森:70%
红砂绝崖:100%
宏伟之墙:75%
灾厄之地:10%
石林困境:10%
截图:
嘉宾席:
UEL:@SMFX阜星 @2403 @◆Halsey @?问号? @Aezning @龙仔EX @卡儿_ @max,极光 @Time__sg
大佬席:@BlackCB. @黑茶RGO @冥王星人
朋友席:@xming_jun @靇瀞 @牛奶泡悠悠
注:学业原因暂停更新,寒假会继续制作,预计2022年出正式版(
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