本帖最后由 麦白 于 2016-10-2 00:36 编辑
经历两个月的制作.生化战场.沙漠终于完成了!前一星期的bug修复累得我想.....
不过完成了就好.下面自制宣传图..拍的太烂不要在意.
地图.
.玩法介绍:开始进入玩家重生点.可能会有玩家没有出生在重生点里.请自觉跳进去.然后进入准备房间.踩下踏板进入一个玩家计数的房间.这个房间决定是否有双母体出现.然后·按下按钮进入地图开始游戏..1~7个人会有1只母体.8个人会有两只..母体身穿钻石甲.身上五种药水.母体死亡后会变成次级僵尸.次级僵尸身穿铁甲.仅有一种药水.1只母体需要击杀10次人类才可以获胜.(本来想等到天亮的.结果计时器延时太大就放弃了.谁知道1.5出了个阳光探测器.
555555)2只母体需要击杀20次人类才可以获胜.每隔60秒地图补给送达有补给的标志是红石灯亮起.踩下踏板即可获得60支箭的奖励.当然.没有补给你踩上去灯也会亮.只不过没有补给.人类的目标是击杀僵尸.僵尸的目标是杀死所有人类(废话)人类死后会变成次级僵尸.重新回到战场.游戏结束后.会用岩浆烫死所有玩家.目的是清除状态.杀死玩家后玩家会重生至准备房间.这时可能不能进入游戏
.因为复位灯没有亮起.只用等待最多60秒即可.
灯亮.按下复位键即可.然后重新开始游戏.电路
橘色羊毛代表补给系统蓝色羊毛负责将随机的信号发送到补给系统.灰色羊毛代表僵尸击杀计数装置.绿色羊毛代表显示屏归位.黄色羊毛戴表控制复位灯.棕色羊毛代表复位电流.粉色羊毛代表玩家传送.紫色羊毛代表击杀玩家计数.可怜我这红石白..想了好长时间...码字很辛苦.给点人气.金币吧...如果可以的话给个精选什么的...
毕竟是第一次做大中型电路....纯手撸..地图编辑器神马的不会用啊...
下期预告.求生之路.