


可设置外部地图挂载
可设置地图重生位置和重生地图
可设置传送所需费用,费用可以以来经济插件也可定制扣除指定物品
可设置世界前缀,可自定颜色
可设置允许需要权限才能进入世界
可设置不同世界的模式,如生存、困难等,生物、怪物是否生成
可以通过命令清除某一世界的某种生物
可以通过各种命令插件激活此插件命令
也可通过传送插件进行多世界传送
可通过该更多插件来提升此插件的功能 *创建更多种类的世界
可设置进入指定世界收费
.........




- worlds.yml
- world:
- ==: MVWorld
- #是否隐藏世界前缀,false则不隐藏
- hidden: 'false'
- #前缀 名称
- alias: ''
- #支持ANSI / UTF-8编码 支持颜色符号
- #例如
- #alias: '&2主世界'
- #前缀 颜色
- color: WHITE
- #颜色单词
- #AQUA, BLACK, BLUE, DARKAQUA, DARKBLUE, DARKGRAY, DARKGREEN
- #DARKPURPLE, DARKRED, GOLD, GRAY, GREEN, LIGHTPURPLE, RED, YELLOW, WHITE
- #样式
- style: NORMAL
- #世界名样式
- #NORMAL 正常, MAGIC 未知 , BOLD 粗体 , STRIKETHROUGH 删除线,
- #UNDERLINE 下划线 , ITALIC 斜体
- #是否开启PVP
- pvp: 'false'
- #true为开启,false则关闭
- #true / false
- scale: '1.0'
- #在这个世界死亡后在那个世界重生 重生点请参考地图的 setspawn设置点
- respawnWorld: ''
- #是否允许变化天气
- allowWeather: 'true'
- #设置该地图难度
- difficulty: PEACEFUL
- #难度选择
- #peaceful 和平 , easy 简单, normal 中等, hard 难
- #生物生产
- spawning:
- ==: MVSpawnSettings
- #动物
- animals:
- ==: MVSpawnSubSettings
- #是否允许生成
- spawn: 'true'
- spawnrate: '-1'
- #例外列表
- exceptions: []
- 例子 *不允许生成 但 除了猪
- animals
- spawn: false
- exceptions:
- - pig
- #怪物
- monsters:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'true'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
- #世界费用
- entryfee:
- ==: MVEntryFee
- #金额
- amount: '0.0'
- #货币ID
- currency: '-1'
- #例子 *收5个泥土进入
- entryfee:
- amount: 5
- currency: 3
- #例子 2 *收费13.75块钱进入 -需经济插件:Vault
- entryfee:
- amount: 13.7
- currency: -1
- #是否允许饥饿耗尽
- hunger: 'true'
- #自动回血 貌似只对和平模式起效
- autoHeal: 'true'
- #是否将玩家传送到安全位置
- *在死亡或后是否将玩家传送到安全位置
- adjustSpawn: 'true'
- portalForm: ALL
- #默认游戏模式
- gameMode: SURVIVAL
- #是否将此区域强制加载内存
- *无玩家是是否加载该区域
- keepSpawnInMemory: 'false'
- #setspawn坐标 请勿手动修改
- spawnLocation:
- ==: MVSpawnLocation
- x: -221.0
- y: 63.0
- z: 219.0
- yaw: 0.0
- #是否在启动服务器时自动加载该世界
- autoLoad: 'true'
- #玩家是否重生在该世界的床上
- bedRespawn: 'true'
- #世界黑名单 该黑名单世界无法传送到该世界
- worldBlacklist: []
- #世界类型 建议生成世界时填入 请勿手动修改
- environment: NORMAL
- *值 NETHER, END, NORMAL
- #世界种子
- seed: '4337274906620320171'
- generator: 'null'
- playerLimit: '-1'
- allowFlight: 'true'








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