本想开个服务器的 1.7.10 自己手贱多了个写笔记的习惯! 正好做到了这个插件 发现MCbbs上的 插件资料并不是很全! 在补充一下吧 *此版本配置文件和命令均已2.5.0 为基准 此版本目前版本比较新 可以参考
如需更多的插件帮助请关注我或私信我;
此贴开始!!!本来想好好编辑格式的! 不会用啊

- 可实现服务器多种不同种类的世界创建/删除
- 可实现外部地图挂载
- 可定制地图重生位置和重生地图
- 可根据权限设置是否可以传送
- 可定制传送所需费用,费用可以以来经济插件也可定制扣除指定物品
- 可定制世界前缀,可自定颜色;
- 可定制不同世界的模式,生物是否生成;
- 可以通过命令清除某一世界的某种生物;
- 可以通过各种命令插件激活此插件命令;
- 也可通过传送插件进行多世界传送;*此方法并未测试是否激活该插件的费用传送功能
- 可通过该更多插件来提升此插件的功能 *创建更多种类的世界;
命令
配置文件
位置
Scripts\scripts.bin
Config.yml -后续更新
Worlds.yml -已完成
worlds.yml *仅放出单一世界设置方法,其与世界设置方法相同;
教程*完善中.... 如有使用问题请私信我我会在教程中逐条添加

建议修改 monsters:
/mv reload
BUG 世界自动unload 修复方法
1.打开服务器根目录 找到 cauldron.yml 文件 *这里改完可能不会生效! 每次重启都会还原,但是这里是能改的;
*是否让世界内存常驻
world-environment-settings:
normal:
keep-world-loaded: true
nether:
keep-world-loaded: true
the_end:
keep-world-loaded: false
outer:
keep-world-loaded: false
2.打开多世界配置文件 worlds.yml
每个世界配置里都会有一条 后面改为 true
keepSpawnInMemory: 'false'
命令也可实现 *在相应世界内输入
/mvm set keepspawninmemory true