
前言
WorldEdit是一个老牌的地图编辑模组.
本模组遵循GNU GENERAL PUBLIC LICENSE协议. 本帖为二次搬运,原搬运者已放弃搬运
WorldEdit是一个地图编辑模组,你可以使用神奇的小木斧将一栋建筑物从一个世界快速复制到另一个世界,快捷的建造一座宏伟的城市,它可以在服务器中正常运行.
注意:WorldEdit不能在领域服,Windows 10版本,基岩版上运行.
通过WorldEdit,你可以:
快速生成/删除/替换数以千计的方块.
快速修复水的流动问题.
快速创建最基础的建筑物:正方体,圆,圆柱体,金字塔等.
复制一片区域并将其保存为.schematics文件,并在其他的世界/服务器中加载它!
使用特定的表达式生成一些特殊的建筑物.
使用刷子命令快速生成一些奇特的地貌.
快速跳跃至视野内目标方块.
选取一块区域并从快照中回复它.
不会引起任何模组的冲突.
温馨提示:本帖只描述适用于Forge / Fabric API下的WorldEdit,如果你需要在服务器中使用它,请跳转至此贴(Spigot/Paper/CraftBukkit)或此贴(Sponge)
1.使用Forge API
首先,你需要安装Forge.
下载WorldEdit(Forge版),并放入mods文件夹即可.
2.使用Fabric API
首先,你需要安装Fabric及FabricAPI.
下载WorldEdit(Fabric版),并放入mods文件夹即可.
3.在服务器中安装
抱歉,你走错地方了.
疑难解答
Q:我必须开启作弊模式吗?
A:是的,但可以在配置文件修改.
Q:如何使用WorldEdit
A:你可以前往官方的Wiki[英文]进行学习,也可以前往我的世界插件百科[中文]查看.
模组版与插件版几乎没有区别.
Q:如果遇到问题,我该怎么办?
A:在本帖回复或前往Discord提问/在推特上@the_me4502,当然,你要确保你认真看了wiki.
最快的解决方案是前往你问我答板块发布悬赏
Q:我可以在整合包中使用WorldEdit吗?
A:可以,但是必须链接到Curseforge发布贴.
Q:我可以下载WorldEdit的源代码吗?
A:请前往Github.
下载地址
暂不提供网盘下载.
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附属模组

授权搬运
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
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