本帖最后由 楠木i 于 2020-9-28 07:32 编辑


插件最后更新时间 : 2020/09/14
插件已知BUG: 暂无 (欢迎加入 628777529 交流群反馈)



  • 插件目前拥有 31 种属性标签 1 种规则标签 (装备等级)
  • 所有属性 除生命力 以外均支持 小数点 负数 随机值
  • 所有属性 除生命力 以外均支持加至 怪物身上
  • 支持 自定义 部分属性计算公式 (暴击,吸血,反弹等)
  • 支持 自定义 燃烧/中毒/凋零 等负面效果等伤害公式
  • 支持 PlaceholderAPI 属性变量 (变量将自动兼容格式)
  • 拥有 自定义 物品库 (随机值,随机内容,支持PlaceholderAPI变量)
  • 提供完整的 开发文档 可自定义属性等



插件说明 & 插件文档


  • 插件属性通过 装备描述读取属性值 怪物属性则 通过插件配置 设置怪物属性
  • 插件属性读取格式容错率高,你可以是 "+100 物理伤害" , "物理伤害 +100" , "增加 100 物理伤害"
  • 插件负属性格式可以是 "-100 生命力" ,"生命力 -100" 但不可以是 "生命力 -10-100" 这样












前置下载:
KotlinLib: https://www.mcbbs.net/thread-817873-1-1.html
HealthAPI: https://www.mcbbs.net/thread-990675-1-1.html
PlaceholderAPI: https://www.mcbbs.net/thread-964539-1-1.html

插件更新记录: https://ersha.gitbook.io/nk-attributeplus/geng-xin-ji-lu/zui-xin-geng-xin
来自群组: Server CT