- 插件属性通过 装备描述读取属性值 怪物属性则 通过插件配置 设置怪物属性
- 插件属性读取格式容错率高,你可以是 "+100 物理伤害" , "物理伤害 +100" , "增加 100 物理伤害"
-
插件负属性格式可以是
"-100 生命力" ,"生命力 -100"
但不可以是
"生命力 -10-100"
这样
前置下载:
KotlinLib: https://www.mcbbs.net/thread-817873-1-1.html
HealthAPI: https://www.mcbbs.net/thread-990675-1-1.html
PlaceholderAPI: https://www.mcbbs.net/thread-964539-1-1.html
插件更新记录: https://ersha.gitbook.io/nk-attributeplus/geng-xin-ji-lu/zui-xin-geng-xin
来自群组: Server CT