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参数: minecraft:can_place_on 控制此物品/方块(在冒险模式下)可以使用/放置在其上的方块类型。 minecraft:can_destroy 控制此物品/方块(在冒险模式下)可以破坏的方块类型。此效果不会改变原本的破坏速度和破坏后掉落物。 minecraft:item_lock 将该物品锁定在玩家的物品栏。用 mode参数 来指定锁定的类型。必须是 lock_in_inventory 或 l ock_in_slot 。 minecraft:keep_on_death 使该物品在玩家死亡时不会掉落。 ——来自Minecraft中文Wiki can_place_on与can_destroy的用法请参考教程: https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=923132&pid=15780046 本贴我们主要学习item_lock与keep_on_death,item_lock主要被用于replaceitem命令,即替换方块(箱子、熔炉等)或实体(玩家或生物)物品栏内的物品。( WIKI ), |
item_lock拥有两个mode参数来指定类型: lock_in_inventory 和 lock_in_slot lock_in_inventory lock_in_inventory可以让某一物品不能被移除、丢弃或用于合成,lock_in_inventory模式的物品的左上角将出现一个黄色的三角 例如:
![]() 这个苹果可以在物品栏内随意移动,但是不能丢弃和用于合成。尝试移除、丢弃或用于合成将出现如图的提示: lock_in_slot lock_in_slot可以让某一物品不能被移动、移除、丢弃或用于合成,lock_in_inventory模式的物品的左上角将出现一个红色的三角 例如:
![]() 这个玻璃板不可移动、不可丢弃、不可用于合成 keep_on_death keep_on_death会使物品在玩家死亡时不掉落
![]() 你还可以将item_lock和keep_on_death结合起来:
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排版在改的啦
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