你有没有觉得原版附魔太难,附不到自己想要的魔?
你有没有觉得原版附魔台不能满足你的审美观?
没关系,你只要装了这MOD,这些问题都可解决√
这个MOD可以完全地删除Minecraft原版附魔的随机性,允许你自主选择附魔在你的被附魔物品上。
当然,这个mod也支持非原版的附魔!
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Advanced Enchantment Table(高级附魔台):
怎样它是不是比附魔台更漂亮~ 让我们来看看界面~ 恩恩~ 介绍一下~ Player Level 是玩家等级~ Enchanting Cost 是附魔所需等级~ Max Enchantment Level 是最高附魔等级 也就是说,在非创造模式下,Enchanting Cost不能超过Max Enchantment Level 最高附魔等级默认10级,可以使用书架来增加,一个书架增加2级,摆放方式与原来的书架摆放方式相同 Repair Cost 是修复武器所需的经验等级 Vanilla 是回到原版的附魔台 界面左边的 E和R 是有关附魔的~ E 确定进行附 (注意,在第四代中,它将被一本附魔书的贴图替代) R修复武器. (注意,在第四代中,他将被铁砧于铁锤的贴图替代) 每缺失了500耐久度,就要增加27级经验来被修复. 自主附魔: 举个栗子,若我想附魔一个东西:比如剑 耐久修复: 这是损伤值缺失500耐久度的剑的修复,可以看到需要27级的经验来修复。 总之只要你有经验和书架,就能在不用TMI/NEI的情况下得到好附魔以及不需要昂贵的代价来修复武器~ 合成:
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Table Upgrade(附魔台升级):
这个东西是帮你获得(高级附魔台)的途径之一 用法:首先,合成一个附魔台 (附魔台合成方法:
然后,手里拿着 Table Upgrade ,对着附魔台按住 shift+右键 ,高级附魔台诞生了~ Table Upgrade合成方法: |
1.12.2EP专版:
1.12.2增添了一些新奇的东西,由于未仔细研究,在此仅作略谈。 一、诅咒(Curses)与祝福(treasures) 这俩东西指两类新的附魔。但作者写得及其含糊。 根据作者所述,祝福目前无法通过高级附魔台获得。部分新附魔及其作用如下。 绑定诅咒:被附魔物品不能从盔甲栏上取下。 消失诅咒:当玩家死亡时,被附魔的物品会直接消失。 mending祝福:拾取经验时,会把经验转换成耐久来修理盔甲工具。 sweeping祝福:增加横扫攻击伤害。 关于消除诅咒附魔的方法: 在每七个游戏日一次的满月中,等到接近午夜(月亮正悬头顶)前后4分钟内,附魔台周围会出现一圈紫色的蜡烛,玩家可以在此间移除诅咒附魔。 二、一些提示与帮助 当鼠标选定附魔时,按下Shift可以获得更多信息。 你可以通过在附魔台周围放置书架的方式来减少附魔消耗。 祝福附魔目前还没有添加,他们将在以后的版本出现。 只有当满月且接近午夜时,你才能修改诅咒附魔。 高级附魔台可以存储放置其中的物品,就像一个箱子。 每一个人在附魔台中的空间都是独立的。破坏附魔台时,里面存储的所有物品都会掉落出来。 附魔台左侧的装备栏与你的装备栏是相同的。 EP支持CraftTweaker。你可以使用ZenScript来将配置更改应用于这个模组。 mods.eplus.Eplus.blacklistItem(IItemStack item) 将物品列入黑名单 mods.eplus.Eplus.blacklistEnchantment(IEnchantment enchantment) 将附魔列入黑名单 |
1.7.10EP第四代专版:
首先,得重要说明一个特性。在本mod1.710第四代中,任务模式默认开启。 附魔不再是任意选择附魔的了,附魔在开始是被锁定着的,而魔法卷轴就是解锁附魔的关键。 [当然,这项配置是可以在配置文件中设置的] 魔法卷轴(如图一物品栏中的1 2 3 4)的获得方式: 1.跑图。去找各种遗迹或刷怪地牢,里面生成的箱子可能含有。 2.交易。找深紫衣村民(非原版牧师)交易,但通常这些卷轴都价值不菲,通常为6~9颗绿宝石。 在第四代中,EP增加了几个新的方块,分别是 神秘的记录器 和 悬浮附魔书。 神秘的记录器。它的作用比较鸡肋,或许在某些时候将是很有用的。即 把附魔书转化为可以解锁附魔的魔法卷轴。 详细请看此楼→561 (顺带一提:在附魔书转化为魔法卷轴的过程中,粒子效果蛮好看的。) 悬浮附魔书。怎么说呢,它就是一个小型的书架。它有几个特性值得讲一下。 它可以作为一个书架,摆在附魔台或高级附魔台周围,增加 2 个最高附魔等级。 它可以被各种染料来染色,虽然除蒲公英黄外其他都不是很好看罢了。手上拿的以及摆在高级附魔台周围的浮空书(近距离接触会自行打开)。 它可以被调节高度,分别用羽毛与铁锭对其右键进行调节,分别可以向上向下调节10个等级,在这个过程中将不会消耗羽毛与铁锭。 也增加了一个新物品,但奇的是,在生存模式中无法获得。↓ 附魔之册:魔法守护。 右键可获得一个魔法守护buff。看名字不明觉厉,事实上它仅是给予一个缓慢降落的效果,没有任何防御增强。不过视觉效果真赞。 |
FAQ:
Q:我该怎么报告错误? 请注意,如果要报告错误,请包括 游戏版本号、MOD版本号 以及 所出现的问题。 Q:我该怎么联系作者? A:你可以在Esper Irc Network的#EnchantingPlus上找作者私聊 以便寻求帮助。 Q:我可以使用这个mod在我modpack里面吗? A:如果你坚持这么做的话,可以,不过你要给予一个链接地址连接到 原帖。 Q:请问有多少个关于该mod的网址呢? A: GitHub 第三代之前包括第三代:https://github.com/Epoxide-MC/EnchantingPlus Minecraft Forum: http://www.minecraftforum.net/fo ... 469-enchanting-plus Q:卷轴该如何使用? A:手持卷轴,按住右键达5秒即可。 Q:为什么PE的本体与前置我都装了,然而游戏却在初始化时閃退。 A:具体细节未知,解决方法为断网。 |
1.12.2版本配置文件说明:
# A blacklist of enchantments that are not available in E+. Format is just enchantmentid. [default: ] # 禁止某些附魔能在高级附魔台上使用。格式就是该附魔的id. S:blacklistedEnchantments < # A blacklist of items that can't be enchanted with this mod. Format is itemid#meta [default: ] # 禁止某些物品或方块能被高级附魔台附魔。格式为itemid#meta. S:blacklistedItems < # The base cost to use for the enchantment formula. [range: 1 ~ 1024, default: 45] # 基础花费的数值。 I:baseCost=45 # A number used when calculated enchantment cost. This number is treated as a % based factor. 0.30 = 30% of the original cost. 1.5 = 150% of the original cost. [range: 0.0 ~ 1024.0, default: 1.0] # 定义使用高级附魔台时较基础花费的翻倍数。设置为0.30=原来成本的30%,设置为1.5=原来成本的150%。 S:costFactor=1.0 # A factor used to make curse enchantments like vanishing cost more to apply. By default they cost 3X more. [range: 0.0 ~ 1024.0, default: 3.0] # 设置移除“诅咒”的花费较基础花费的翻倍数。 S:curseFactor=3.0 # The amount of enchantment power a floating book should give. Bookshelfs have 1 power. [range: 0.0 ~ 1024.0, default: 1.0] # 设置一本悬浮附魔书等同于多少个书架. [取值范围:0.0 ~ 1024.0] S:floatingBookPower=1.0 # A factor used to make treasure enchantments like mending cost more to apply. By default they cost 4X more. [range: 0.0 ~ 1024.0, default: 4.0] # 设置附魔“祝福”的花费较基础花费的翻倍数. S:treasureFactor=4.0 |
1.7.10版本配置文件说明:
注:该例配置文件取于EP4.0.0.74(MC1.7.10),其他版本许将与此略有不同,故此仅供参考。 文件位置: *\.minecraft\config\eplus.cfg # Configuration file #配置文件 settings { # If this is true, players will be able to enchant items which are not at full durability. [default: true] #.如果设置为true,玩家可以附魔非满耐久的物品。 B:allowDamagedEnchanting=true # If this is true, players will be able to disenchant enchanted items they come across. [default: true] #.如果设置为true,那么玩家可以在附魔后撤销附魔并被归还花费。 B:allowDisenchanting=true # If true, special information will be written to the Scroll Modifier item tooltips. [default: true] #.如果该项设置为true,那么制卷改性剂的效果将显示于物品描述之中。[默认: true] B:allowModifierTooltips=true # If this is true, players will be able to repair damaged items at the advanced enchanting table, using experience points [default: true] #.如果该项设置为true,那么玩家可以使用耐久修复功能。[默认: true] B:allowRepairs=true # If enabled, players will be able to modify items which are not currently owned by any other player. IE: Dungeon Loot [default: true] #.如果该项设置为true,可以使物品不被任何其他玩家拾取。添加lore——Dungeon Loot (?) B:allowUnownedModifications=true # If enabled, a custom E+ villager will spawn and generate in villages. [default: true] #.如果该项设置为true,那么村庄将生成本MOD的深紫衣村民。[默认: true] B:allowVillagers=true # A list of blacklisted enchantment ids. Each entry should be an integer. [default: ] #.自定义某一附魔在高级附魔台中被禁止使用。每个条目应是一个整数。例如0代表保护。详情 S:blacklistedEnchantments < > # A list of blacklisted items and blocks. Things in this list won't be enchantable at the eplus table. The format is the same as minecraft's id system. For example, minecraft:chainmail_helmet will prevent chainmail helmets from becoming enchanted. [default: ] #.禁止某些物品或方块能被附魔。格式与MC的ID系统相同,举个栗子↓ 输入 minecraft:chainmail_helmet, 即阻止链甲被附魔。 S:blacklistedItems < > # A number used when calculated enchantment cost. This number is treated as a % based factor. 0.30 = 30% of the original cost. 1.5 = 150% of the original cost. [range: 0.0 ~ 128.0, default: 1.0] #.定义使用高级附魔台时较基础花费的翻倍数。设置为0.30=原来成本的30%,设置为1.5=原来成本的150%。[范围: 0.0 ~ 128.0] S:costFactor=1.0 # What is the maximum number of enchantments that could be applied at the Enchantment Table? [range: 0 ~ 4096, default: 5] #.设置高级附魔台附魔所能赋予的最高等级。 I:maxEnchantmentAmount=5 # The lowest number of bookshelfs required for the table to function properly. [range: 0 ~ 24, default: 5] #.设置附魔台能起应有作用的最低书架数量。 I:minBookshelfs=5 # The minimum amount of Bookshelfs required to use the enchantment table. [range: 0 ~ 64, default: 5] #.设置能使用这个附魔台的最低书架数量。[范围: 0 ~ 64, 默认: 5] I:minimumBookshelfs=5 # Should the table restrict the level of effects based on the amount of bookshelves? [default: true] #.设置对附魔等级的限制是否基于书架的数量。 B:needBookshelves=true # If true, Enchanting Plus will ocasionally write messages to the console. [default: true] #.设置是否开启Debug模式。 B:printDebug=true # A number used when calculating the repair costs. A higher factor means higher repair costs. [range: 0 ~ 128, default: 5] #.定义使用耐久修复功能时花费比原成本的翻倍数。 I:repairFactor=5 # The percent chance that a hostile mob should drop a scroll. Default is 0.01 which is 1% [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.01] #.设置杀死敌对生物后,敌对生物掉落卷轴的概率。0.01=1%。[范围:0.0~1.0,默认:0.01] S:scrollDropRate=0.01 # If enabled, players will only be able to enchant enchanted items if they enchanted them first. [default: true] #.如果开启,玩家二次附魔则只能更改那些已经被选择的附魔。 B:secureItems=true # Quest Mode requires that users collect scrolls to unlock enchantments, before they can make use of them at the table. [default: true] #.是否开任务模式。任务模式下的玩家需要收集卷轴解锁附魔才能使用高级附魔台。 B:useQuestMode=true # A unique ID for the E+ villager. This should almost never need to be changed. [range: -2147483648 ~ 2147483647, default: 935153] #.设置本MOD的深紫衣村民的实体ID。[范围: -2147483648 ~ 2147483647, 默认: 935153] I:villagerID=935153 } |
更新记录(仅指出漏洞修复与游戏性更新):
+ 代表增加; - 代表删除、关闭或禁用; / 代表修改、变化或修复。 5.0.164~5.0.179 Added the ability to modify treasure enchantments. / 提升附魔花费,可在配置文件中修改 / 允许未附魔但仍可以进行附魔,并提示“未做出改变” / 未从玩家身上扣除附魔花费的BUG / 在附魔台中切换物品可能会导致崩溃的BUG / 玩家附魔或移除后的经验值为负数的BUG / 玩家无法移除附魔的BUG / 背包同步错误的BUG(可能是个dupe bug) + 关于Extra Utilities 2、Endercore、Randomthings的新附魔的作用描述 + 附魔界面上的个人储存栏。当破坏高级附魔台时里面的物品会掉出。 + 在附魔界面上的一些小诀窍 + 在附魔界面左侧添加护甲栏 + 俄语、法语、葡萄牙语的翻译 4.1.0.101~4.1.0.116 / 附魔将花费更多 + 更多的生物将会掉落卷轴 + 所有本MOD新增书籍(海晶石书,金属书等)的制作方法 + 当玩家没有附魔或没有物品在附魔台上时,将出现个HUD(?) - 附魔修饰符的启用,即附魔修饰符将无法使用(?) 4.1.0.86~4.1.0.97 / 修复被汇报的大部分BUG / 方块粒子的渲染问题 + 在创造模式下 更好的附魔栏内的一个搜索栏 4.0.0.74-RC3 / 支持旧版本的Bookshelf + 在NEI窗口中对物品的描述 + 对Bookshelf的支持 4.0.0.67-RC2 / 当移除增有新附魔的模组时,游戏将会崩溃 / 修理花费的是经验而非等级 / 当禁用任务模式时,附魔物品不可用 / 出现 "You do not own this Item" 的错误提示 / 创造模式中附魔仍未解锁 + 物品黑名单与附魔黑名单(指在黑名单中的物品不能被附魔 与 黑名单中的附魔不能被附魔到) + 无序合成物品 4.0.0.54-RC1 / 附魔界面的样式 / 优化用于附魔所需费用的计算公式。 / 大量已被汇报的BUG + 装饰性方块——附魔书(原悬浮在空中的高级附魔台上的书籍) + 物品——魔法卷轴(长按右键后学习,并可在高级附魔台中使用该附魔。是的,你没听错,高级附魔台开始时只是鸡肋,没学附魔不能使用。关于魔法卷轴的获取方法,目前已知两种,通过探索自然生成的箱子,通常都会有2~6个;杀怪,有极小的几率会爆出。) + 任务模式(启用魔法卷轴) + 附魔之册(右键能获得buff的小物品) 3.0.2 / 配置文件: + 配置选项修改附魔台硬度. + 配置选项修改附魔台抗爆炸性. + 配置选项修改附魔台的粒子生成量. + 配置文件选项使附魔台可以无视物品的种类从而允许所有物品都可以被附魔. - 自动检查更新系统,这将在以后的时间被重新开启. |