Hello大家好,今天是SOFT的MCE教程第五期。
今天看到Sethbling大神新出炉的滤器,表示惊呆了有木有!
成果展示
(熊孩子)哇谁家的小木屋,门还锁着,看我趁他不在把屋子炸了。


(一阵布线以后)3-2-1爆破!

之后顿时方块飞溅。

四处飞溅啊……威力也太大了吧。

最后方块散落一地……惨不忍睹啊。

主人:次奥,劳资的家上哪去了……
怎么样,这是不是比单纯用TNT炸掉要壮观得多啊。至于原理也很简单,就是生成有motion的fallingsand以达到这种特效。不过貌似这个滤器有bug呀,为什么深色橡树变成金合欢了?
使用滤器:Explode

教程:首先进入Mcedit,选中需要制作的建筑。

进入滤器界面,选择Explode。

接下来,第一行一定要选第二项也就是Absolute,不然爆炸效果会很差。然后后两个与setblock的滤器很像。第一次先选中第一个“Set Structure Region"然后点过滤。

之后随便找一片空地选中,在打开滤器。这次就要勾选第二项”Build Command Block“了。

之后过滤,然后Ctrl+S保存。可以看到多了许多命令方块。

然后嘛,进游戏之后就跟上面示范的效果一样了。不过爆炸效果只是一次性的,所以推荐搭配setblock滤器使用。
【1.7滤器】Mcedit教程①-凭空出现和消失的建筑-setblock滤器
http://www.mcbbs.net/thread-207543-1-1.html
如果您觉得本帖对你有帮助的话,请不要吝惜一个顶和人气,谢谢。我的其他教程:点我