本帖最后由 mimg11 于 2019-6-22 02:27 编辑

自定义史蒂夫CustomSteve 测试版
      CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!
     目前的版本由作者ici2cc(mcbbs帐号mimg11)与szszss和ethernion共同开发。
实际使用效果:


介绍视频:
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注:谢绝回答本MOD以外的话题!

性能提示:
建议使用64位JRE(Java Runtime Environment)在1.4.0以后的版本均不支持shadersmod,请使用新版Optifine.
1.0.0测试版解决闪退的几个方法:


安装方法:

MOD物理计算部分由Bullet物理引擎提供支持


使用条款
关于二次发布(转载条款)禁止任何整合包整合本作品。CustomSteve版权归ici2cc所有.除非是个人使用,否则任何人不得在任何情况下复制本作品,
同时也要保证作品本身不被修改.任何人在未经授权的情况下不得在任何网站或以其他方式公开二次发布本作品.
使用本作品的一部分在其他任何网站或公开展示都是被严格禁止的侵犯著作权行为.
对于任何侵犯著作权的行为,本人保留诉诸法律途径的权利.
关于视频制作
你可以自由使用本MOD并制作内容并上传到各种平台,不需要向我申请,
但是请自行确认所使用的素材条款,若素材作者强调,你需要向其申请使用授权
关于
models文件夹中的模型
请仔细确认同意与*.pmd同名的*.txt中的使用条款,再进行使用。
MOD提供的*.txt中显示的条款内容仅作为参考。
最终有效的详见*.txt中最后一行的链接所下载的文件内。
(以上*代表文件名)
关于MOD
MOD只提供播放功能,其他自定义操作由用户自行负责。
使用MOD所造成的一切损害,由使用者自行承担。
禁止使用于任何商业目的



临时下载提取码:5bi9


关于自定义:
目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp,png,tga

关于特殊骨骼的用处:
Back:定位物品挂载于身后的位置
ItemR:定位物品挂载于右手的位置
Camera:定位第一人称中摄像机的位置
*models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型*


发布论坛地址源链

中文语言:mcbbs

英文语言:
minecraftforum
日文语言:minecraftuse


1.4更新内容:提升了引擎稳定性与效率
全新双持动作系统
提升最大帧率为60FPS
修复了许多BUG
1.3更新内容:忘了
1.1.1更新内容:
优化多人模式中的加载过程
公共动作文件支持
修复一些渲染上的BUG
1.1.0更新内容:
修复bug
优化渲染性能
重构所有底层API
多线程架构完成
多人游戏支持等...
1.0.0更新内容:
为每个人物制作了独立的动作,并且进行了优化。
支持模型在第一人称中渲染。
支持头部自由转动。
完成了硬件渲染功能,请在配置文件中手动开启。(兼容性有待测试)
增加了新的动作事件。
0.9.0更新内容:
1.增加了GUI
2.改进了物理功能
3.运行速度更快
默认按'R'键可以重置物理体
默认按'K'键可以开启GUI
0.8.⑨更新内容:
修改了一些代码使得稳定性提高了
删除了一些没用的类