Q1:(1.8+)我卡在了加载界面!如何解决! A1:请使用Java8并且至少使用2G内存,这代表你必须使用64位的电脑。 Q2:我是否可以自行添加宝可梦到Mod里? A2:直到第五世代为止,目前一共有649只宝可梦我们需要作为目前的最终目标来进行努力,但是一只完整的宝可梦需要进行建模、材质以及动画,并且为模型添加动画是添加宝可梦时遇到的瓶颈。你不可以自行添加宝可梦,也不可以在论坛内要求添加任何宝可梦,所有相关的请求将会被直接忽略。 Q3:可以更新Mod里的模型吗?他们太丑了! A3:过程相同于添加新的精灵,所有相关请求会被忽略。 Q4:什么时候可以添加第六世代的功能? A4:直到 精灵宝可梦 太阳/月亮 游戏本体公布之前,任何第六世代的内容(包括第六世代精灵、Mega进化、战斗机能变更)都不会被考虑,并且出于尊重原版宝可梦游戏的考虑,Pixelmon团队决定暂时限制Mod里精灵的世代。 部分六世代的特性被加入,但是这不代表未来还会继续加入。 Q5:Minecraft 1.7.10将会继续接受新版本的Pixelmon更新吗? A5:Minecraft 1.7.10已经上的任何旧版本Pixelmon将不会再继续受到更新。 Q6:我是否可以发布带有Pixelmon的整合包? A6:我们不允许整合包制作者直接将Pixelmon加入整合包内,如果你在做一个整合包,你可以在整合包内使用Pixelmon官方启动器来让用户下载Pixelmon Mod; 或者给与用户Pixelmon官方下载地址让他们自行添加。 Q7:战斗机制将使用哪个世代作为基准? A7:基于宝可梦正统作品里的第五世代机制(黑白/黑白2)第六世代的战斗机制(包括特性、技能等)在 精灵宝可梦 太阳/月亮 为代表的第七世代游戏本体正式公布之前将不会考虑加入。 Q8:我可以接触到Pixelmon的源代码吗? A8:不可以,Pixelmon是闭源的项目。 |
2014-06-30 06:46:00
2014-06-30 23:11:00
2014-07-01 10:14:00
ppoppo 发表于 2014-7-1 10:14
已经找到问题,顺便告诉下TT你,那个索举翻译链接,作者中文本身就比英文少了个特性翻译条,还有一些字句, ...
2014-07-01 10:28:00
ppoppo 发表于 2014-7-1 10:14
已经找到问题,顺便告诉下TT你,那个索举翻译链接,作者中文本身就比英文少了个特性翻译条,还有一些字句, ...
2014-07-01 16:12:00
ppoppo 发表于 2014-7-1 10:28
对了,记得用他们放出来的那个FORGE。你加条服务端,最好自己整合那个FORGE.比较稳定,我用了低版本的F发 ...
2014-07-01 16:13:00
TT702 发表于 2014-7-4 19:47
Pixelmon Mod与NEI物品管理器有冲突
可以更换TMI来解决这个问题
2014-07-04 20:18:00
TT702 发表于 2014-7-4 19:47
Pixelmon Mod与NEI物品管理器有冲突
可以更换TMI来解决这个问题
2014-07-05 23:36:00
TT702 发表于 2014-7-15 11:02
Pixelmon 3.1.4正在上传中…
请各位需要更新的玩家稍等
2014-07-20 11:26:00
2014-07-27 21:32:00
764177669 发表于 2014-7-1 21:55
TT···给我解封吧TAT你们说的那个人刷OP管我屁事,为啥要封我啊TAT求解封啊···ID:Tian_Xie ...
2014-08-04 13:17:00
2014-08-16 23:14:00
2014-08-20 15:21:00
darkice1_0 发表于 2014-8-20 15:21
1.建议汉化日志按时间顺序倒序排列
2.不知道lz有没有试图与原作者接触,提交你汉化的lang文件?这样的话可 ...
2014-08-20 16:29:00
TT702 发表于 2014-8-20 16:29
5月份就通过Email向作者提交了lang文件,至今没有任何回复QuQ
2014-08-20 16:37:00
2014-08-20 22:02:00
Yyiyun 发表于 2014-8-20 22:02
TT官方的lang文件有错误item.TM1: Hone Claws.name=招式机1: 磨爪子改成item.TM1 - Hone Claws.name=招式机 ...
2014-08-21 00:26:00
rbk 发表于 2014-8-19 13:13
楼主你会在多人安这个mod吗?不会蹦服啊~
2014-08-22 19:44:00