本帖最后由 lzlniu 于 2015-4-17 13:26 编辑
处理建筑与地貌
【可能继续更新】
前言:
大家好,这是系列教程第三弹,也是比较实用的一个,学会这些就便于造游戏内修改、创造建筑、地貌了。

WorldEdit,简称WE,又称创世神插件,绝大多数服务器配有WE,一般人们对它的印象停留在选择两点,然后全部填上某种方块,这是它最基本的用法了,不过,它还有更多实用的指令可供大家使用。

让我们看几个WE的实用实例:

(生成球体指令)

(方块替换指令)
一、单机WE下载与安装

二、指令大全
1、常用指令

2、更多指令(仅挑选出我认为相对用处大且方便操作的)

三、运用实例

[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]