风格形象与气氛营造--建筑装饰与装修
系列教程总索引帖:LiDeer的地形/植被/建筑/内饰教程 索引
前言:
话不多讲,建筑内外装饰是本教程最后一弹,参考多个先前大大的教程以及审美体系,促成了我个人的风格,这一次主讲房屋内外饰而非房屋风格款式啥的。不过呢主要偏向实际性建筑(也就是不是很大的那种)
让我们看几个建筑风格:
一、整体架构/外形风格
1、外形/墙体
若想要给你的建筑营造一些外形上的现代感,不如多使用白色、灰/黑色与其它任意一种颜色的结合,例如快蓝色、深蓝色、橙色、红色,无论暖色系还是冷色系,均能营造现代感。在搭配时,三种颜色的比例可以依据需求设置为主色:辅色:点缀色(70:25:5) 大致如下: 不过你也可以根据自己的喜好改变比例,不一定要死依照比例搭配色彩。当然,这里指的是外饰,而非阿果教程中主讲的框架颜色调配阿果【调色篇】。 然后我们补充下概念,颜色的纯净程度叫彩度(又称色度、纯度,越接近原色则彩度越高),如下: 色彩的三种评定度是色相、彩度、明度,刚才提到了彩度,这里再说明下明度,明度指的是类似于亮度的一种东西,比如血红色和枣红色,明度就不同了。而粉红色与血红色的差距则既有彩度差距又有明度差距。 所以还有一种比较随意的外形调色设计,那就是碎片化色彩设计,在这里,要强调现代感最好降低彩度高的颜色的使用频率,以彩度低的颜色为主导突出现代感,就比如这栋房子(黑色、白色均是彩度非常低的颜色,而且明度差距大,橙色夹杂其中塑造现代感,当然不是橙色换成其它也行): 在minecraft中,科技mod党大多喜欢金属,因为金属从意义上给予了人们现代感,所以我个人看来,钢块(RC)、铁块等金属块比较富有现代感。但是因为它们具有分割感,所以不是特别适合做支架(虽然我个人喜欢用它们做支架)。 值得注意的是,颜色是有“重量”的,越深的颜色给人的重量感越大,所以建筑支架不适宜使用杂色,楼层地板则不适宜使用深色。 所以在MC中,我认为沙石比较适合做地板,还有就是白桦木板之类,它们并非纯白或纯色,但是不会给人压印感、沉重感。 为了营造现代感的外形,我们也要多考虑墙体外部的设计,不考虑建筑形状,墙体本身就显得重要了。 为了不让墙那么单调,我们可以增加一些花台、窗台、阳台。 你可以像我那样试试藤蔓,但是小心它们肆意妄为的疯长。长太多的话,你的建筑就会体现出一种荒废的风格。 就像…… 同样的,绘画也不是内部装潢的独享,在外墙设置一些绘画会增添城市的活力感,有时还能有一种类似广告的感觉。 在外墙上,你还可以设计一些纹路,这在大多数现代城市存档中很常见,一般用半砖塑造,这样,你的墙体就有了两层,却不感到厚,你就可以在这其中大做文章,设计更丰富的外墙了。 除了外墙,屋顶我认为也是一个重要的地方。一味的设计平顶,会让人感觉十分枯燥。 但是,有几种屋顶,不需要多么清晰的立体头脑或建筑构思你就能做到,那就是在平的屋顶上增加一些“东西”。 比如树、菜地、遮阳棚、天线、休息的座位、太阳能板。(树或菜地可能不是很常见,但是在MC中无奇不有) 这还能让你的屋顶充满生♂机。 另外还有一种传统屋顶,那就是普通npc的家的那种斜式屋顶,也是避免平顶屋顶的一种方法。除了斜顶还有圆顶、棱顶等等。学会学习原版npc村庄的建筑也不失为一种方法。 |
2、框架材质/特点
对框架而言,也就是所谓的房屋“支撑”部分,前面已经提到,最好要比墙体和地板颜色略深,否则会产生不和谐感,但是也不能色相区别太大(比如紫配褐、蓝配红),那样则不只是不和谐而是很难看了。下面提供几种框架结构供大家自行取舍。 1、传统式A 这种建筑方式我看来适用范围面比较广,色彩搭配起来也比较容易,尤其是建材都很贴切生活。适用于各种建筑。从城市到乡村,古典到现代。 2、杂乱式 这种结构突出特点是墙体、支柱虽然色相差不多,但是建材不同,突出一种混乱感,但是如果处理得当外加绿色植物之类的点缀,还是不错的。它适用于混乱的市集、矮层贫民区的建筑。这种风格你也可以试试将橙色粘土、硬化粘土、金合欢木板替换为沙石、沙子、白桦木板。 3、现代式 现代式又可以理解为简洁式,明快、磊落。其中灰色羊毛也可由石头替换,这种风格适用于城市中心高层。 4、纹路式 这种框架墙体,不适合高层建筑,也不适合搭配玻璃。图中的样式为沙石、木板,同类的还有原石、石砖也适用。适用于原始村落中或亭子等建筑。 5、传统式B 这种建筑方式虽然采用铁这种比较浅的颜色为支柱,但是横梁采用的是石头,缓解了“重力”问题,地板则比较传统的用了白桦木板。砖块做墙体修饰。适用于城市内的工厂之类的建筑。 |
二、内部家具/设施气氛
1、家具
我个人是实用主义者,这两年来基本都在mod服科技生存,可谓生活艺术细胞坏死不少,对建筑构型虽有了解,但家具着实还是最近才开始学的,如果有不好的地方,望大家谅解。我自己钻研外加观察各位大大的介绍,自己研究了几个比较简单快速建造的家具。①床、沙发、椅子 一个有帷幕或棚的床,总会让人感到更温暖。 沙发比较于椅子的好处就是沙发可以很自然地适应位置。 椅子嘛,你可以不要把手,也可以要把手,把手一般用告示牌或展示架。 ②办公/写字台、工作桌 这种桌子,每个人有每个人的摆法。 ③各种灯 台灯,下面几格高可根据需求设置,但太高就设成顶灯吧。 地灯,岩浆可以换成萤石,有色玻璃加上地下的岩浆,大片的用在地面,有没有一种迪厅的赶脚? ④各种普通桌子 桌子的摆放各式各样,以前还比较流行栅栏+踏板,但是我看现在还是摒弃那种桌子吧。 ⑤各种居家植物 除此之外,有的时候你整个墙面都可以用植物覆盖,比如你住在洞穴里,没有所谓的外墙时。 ⑥电视、电脑、显示屏 电视其实还有很多种摆放,这里只放一种——家庭影院式电视。 电脑也有不少方案。个人最喜欢第三种,可第三种必须靠墙效果才好。 ⑦架子、壁柜、冰箱 架子,这再简单不过了。 壁柜,其实就是箱子的基础上修改修改。 冰箱好像在很多建筑中也常见这样的款式。 ⑧盥洗池、马桶、浴缸 洗手池用个漏斗,镜子可用白色玻璃板,马桶用个坩埚,浴缸弄个池子,再来个水龙头(拌线钩),浴室里来几个晾衣挂钩也不错(开关)。 ⑨暗门 一堵墙,一个开着的门,一大幅画挡住。就OK了。不放图了,成品也就是一幅画而已。 想了解更多家具制作,不如进修阿果的室内装潢研究家具篇。丰富你的家具布置、设计方法。 |
2、气氛营造
气氛营造要综合前面讲到的多个内容,总结起来就是: 1、暗色调营造神秘气氛,切忌全部使用同一色相暗色,那样会太单调。暗冷色调(如紫黑色--黑曜石色、蓝色)会增加阴森危机感,暗暖色调(如褐粉色--僵尸猪人色、屎黄色)会增加恐惧恶心感。 2、亮色调营造欢快气氛,使用暖色时可以对半分配颜色,比如快餐店,红黄配。 3、厨房、机房、实验室--白色为主。 4、厕所--适宜用亮度高的冷色调,如淡蓝色。 5、居家,根据个人爱好设置气氛、颜色,推荐使用材料色,比如砂、沙、木、砖色等彩度不高亮度适中的颜色。不推荐使用亮度低的颜色或材料如黑曜石、地狱岩、地狱砖。楼层地板颜色要比框架颜色淡,减少重量感。 6、制造家具时不惧于复杂化,切忌整齐划一,僵硬摆放,设计更加复杂的家具套件,常用零件如告示板、活板门可用在多个家具中。 7、绿色植物在内饰和外饰都是最佳选择。 |
三、房屋结构/布局
1、高层结构/布局A系
I、结构 高层建筑其实也分为很多种,这里指的A系是不是很复杂的那种,而且趋于标准立体形状,例如圆柱、四棱柱、锥体。不过,柱形依然是一种A系的优良设计。这里就不截图了。 1、矩形/棱柱,不截图了,大家都懂。 2、圆 圆形的话依据其大小有不同摆放方法,我放几个圆形的样子,大家就大概都懂如何围圆了。 圆柱建筑比较适合制作塔楼底层,若转换一下风格,还比较适合制作现代公寓,圆是绝对对称的(在MC中谈圆、曲线,楼主是不是疯了),美感浑然天成。 3、椎体/金字塔 旧金山有个尖塔叫泛美金字塔,它当然不是金字塔,而是一座现代建筑,椎体的特点是棱角分明,并且古今皆可。不过,你若想要在minecraft中造出泛美金字塔的建筑,实属不易,所以椎体并不适合直接在minecraft中作为建筑主体,不过把它当做楼顶还是极好的。 另一种传统椎体倒是可以做建筑,那就是大家都懂的金字塔,传统金字塔造法很简单,就是一个不断缩小的正方形,叠起来。也就不做演示了。 II、布局划分 不要让你的内部结构拘泥于形式,设计一些起伏感,能让你的居家环境更美观,更多层次感。你可能会想到,这样的话墙面不就得因此改变吗,那样外部看起来就不好看了,不要害怕这个,因为你要知道,在高层建筑中,虽然讲究对称,但是你可以使用双层墙体,内层为下图所看到的,外层墙体可以加以掩饰。请复习“一、1、外形/墙体”,在高层建筑中学会使用双层墙体。注:使用夹层或有层次起伏的房间,高度建议为5-9格。若仅仅是单层无夹层无起伏则建议为3-4格。 |
2、高层结构/布局B系
所谓B系,主要是为了与A系做一个区分,B系更加感性化,主观化,建筑结构布局更为随意而通式较少。而地标性建筑/有特色的高层建筑多属于此。 I、结构 1、组合棱/圆柱 组合棱柱的话,可以多种多样,甚至可以不从底部开始,上层缩小等等。MC中例子如下。 在组合棱柱中,你可以把楼层分为三部分,底低顶高(靠下面边长大的方形所占楼层少于上层)。 还有一种就是组合圆柱,类似于洛杉矶最高楼,联邦银行大厦,与组合棱柱不同的是,组合圆柱式,底高顶低(靠下面半径大的圆所占楼层多于上层)。 2、双子塔 双子塔可以参考吉隆坡双子塔,组合圆柱式。 圆柱可呈现递缩,与之前提到的组合棱柱不同,组合圆柱更适合底高顶小(靠下面半径大的圆所占楼层多于上层),就如上图。 3、其它特色 等着大家去设计填充。楼主这块也就是抛砖引玉。 II、布局划分 我们接下来看另一种单层式的B系高层的布局划分。这种高层的结构可能复杂一些,因此房间可以设计成多个,彼此分隔。这是除了A系所讲到的塑造层次感以外的另一种将建筑内部美化复杂化的方法。 房间可能不大,而且无夹层和高低起伏,但是不失完整,所以,分隔房间设计适合于形状稍微复杂一点的B系高层。这栋单层图中,建筑虽然属于B系(多个棱柱体结合的建筑),但是却是对称的。 卧室,细心的同学可以在这里补充一点家具里没提到的款式。 厕所 客厅 阳台,说实话这个阳台的设计是为了和那边的电梯间对称。 让我们再看看它变成高层后的样子。 |
3、别墅结构/布局
这里讲解一种别墅方式,别墅一般在1-3层,我这里放上一种最传统的别墅建筑。别墅的种类其实很多,风格也很多,从现代的到古典的,这里这种则相对保守。是我小时候乐高玩具经常出现的版本。 章鱼哥式(mc村民式别墅): 门厅,设计一个植物屏风,外加一点书架,书架是许多位置的优良装饰物。 客厅,设计的略小 二楼夹层,饭厅、厨房。 卧室,其实是在车库上方。 阁楼,其实可以有更多用途。 车库,不要吐槽这车,23333333。 每栋建筑,厕所少不了的。 总结一下,你要想弄个比较完备的别墅,体积是必备的,其次你还必须具备几个重要房间。 1、客厅。 2、卧室,可多个。 3、厕所。 4、门厅、走廊之类的小空间。 5、书房最好要有,或是工作室。 6、储物室、阁楼或车库这类杂物间。 |
四、讲解存档大放送
嗯,就是包含上面讲到的内容的讲解存档。现在发放出来:LiDeer的建筑装饰装修教程讲解存档 |
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