本帖最后由 DJXGAME 于 2013-1-30 17:21 编辑



Minecraft Ship Building Guide(2)
——the Hull             


目录
第一篇 总论

船体

船体是船的主体也是最为基本的部分,所以在建造船舶之时也建议您从船体开始建造。接下来就会为您讲解在建造船体时所遇到的常见问题以及我个人的解决方案。

——不要做的事情——

  • 船底是平的

如果您希望建一艘船舶模型,请不要只关注于水上部分。水下部分的诸多细节会为您的船舶模型增色不少

  • 船舷和船尾都是平的

这是在minecraft船舶建设中一个经常会出现的错误,虽然在某些现代船舶(如大型油轮、货轮)中会出现近似于平面的船舶造型,但是在帆船的船型设计还是要使用弧线型的设计。这种弧形的设计方案可以使您的模型更为生动形象,在同类船舶模型中脱颖而出。

  • 船头是斜的

在某些船型中,我的确看到过这种奇葩的对角线式设计。船头的角度不仅仅能反应船舶的形貌,更为重要的是反应了您的诚意。如果您不希望让别人看起来像是敷衍了事,快就去修改你的船头吧。船头不好看的话,就不要指望整船效果了。

  • 船体是斜的

我承认我也见过这种奇葩设计,我也理解这种错误是如何发生的。这种错误很大程度不是您有意为之。在这里建议您将船体改为“U”型,不仅科学更加美观。

  • 船舶的浮性

什么是浮性?浮性就是船舶在水中的浮力性能,记住是在水中!我们要牢记是在水中搭建船舶模型的,所以一定要牢记浮力这一概念,我们造的是船,不是潜水艇!牢记这一点我们的船舶模型才会更为生动和科学。您当然不想您的船型在去除水后显得如此单薄吧,那么快去修改您的船舶模型吧。

——建议您做的事情——


  • 船舶的浮性
以我的经验,在建造船舶之前的第一件事情就是要绘制其船体形状的二维轮廓。这个在修改船舶模型设计的时候您就会发现这一习惯是多么重要。接下来就要开始搭建船舶模型的三维轮廓,在这里我的经验是使用基本的碗型设计并配以船舶轮廓的某些关键尺寸。提取某些关键尺寸进行切片设计是一个非常好的习惯,它们可以使你的船型更为形象生动,也为您在搭建船舶模型时提供了一个依据。

  • 平滑曲面
在搭建船体时尽量不要出现直线和一些看着十分生硬的棱角。通过平滑船体可以使其更为自然生动,可行的方法是沿着船体轮廓在转折处添加一些圆角并在某些圆弧线条中添加一些圆弧的感觉。

  • 浮性
记得模拟一下船舶的浮性,可以使用World Edit或者McEdit进行编辑水面达到一个特定的高度观查其优劣并加以改进。

  • 细节
在船体制作的最后不要忘记添加一些细节,这回为您的船舶模型增色不少。通过使用不同种类的木头与台阶甚至是栅栏和楼梯、火把都是不错的选择,不同的选择会为您的船舶模型带来不同的视觉体验,多加尝试方能找到最适合您的施工方案。


——第二章到此结束——

——下一章 桅杆——