IE1.8.9教程由元素等录制:http://tieba.baidu.com/p/4632063354严正声明:IE中文译名是沉浸工程!!!!另一个视频教程:这里
前言
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它抛弃了闪耀的红色管道,引入了真实的悬挂线;
它抛弃了魔法的缩小光线,取而代之的是一个有着旋转的轮子的大型打粉机,在打碎矿物时将会碎末飞溅;
它抛弃了能让能量转变为矿物的神奇激光,添加了一个大型的挖掘装置,通过旋转的斗轮将地下的矿物开采出来;
(这就是来自山`东$蓝!翔^高&级-技~工*学+校>的终极武器之一——斗·轮·挖·掘·机)
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音乐送上:Achang强烈推荐:http://www.xiami.com/widget/0_1769538568/singlePlayer.swf
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http://www.xiami.com/widget/0_1770283815,1770283816,1770283817,1770283818,1770283819,1770283820,1770283821,1770283822,_235_346_FF8719_494949/multiPlayer.swf
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中国的法律中,工业大麻是指四氢大麻酚含量低于0.3%(干物质重量百分比)的大麻属原植物及其提取产品。 所以说这里的大麻就是工业大麻啦(亦称汉麻) 和小麦一样,工业大麻可通过破坏草和蕨获得,如图 获得的工业大麻种子,可以种在耕地上,成熟后的植株两格高 通过破坏最上面一格,可以得到工业大麻纤维和工业大麻种子。而剩下的一部分可以继续生长。 收割后的工业大麻纤维可以用来制作改良风车,麻凝土等。也可以在合成台转化为线。 |
翻阅工程师手册(见),我们经常可以看到关于多方块结构的页面,如下图 (现在的手册右边有一个问号,可以查看需求的方块数量) 使用向上和向下的箭头,可以逐层查看摆放方式。 对于规则的形状(如焦炉),用工程师锤右击任意一面的正中间即可(十字准心所指方块) 然而对于上图手册中这种不规则形状的结构,则需要按照手册的指示来搭建 例如柴油发电机(右击中央发电机/散热器模块)和粉碎机(右击正前方中心方块) |
Immersive Engineering的机器大多是多方块结构,所以,了解他们的接口至关重要。 (1)输入口 用于输入原料,设备不同,输入方式不同 (2)输出口 输出产物,根据机器不同有的需要贴漏斗才可以自动输出 (3)红石信号控制 有红石信号则停止工作,如果正在工作,会完成当前一轮并停止 (4)能源输入输出口 用于连接接线器,输出/提供能源。 |
为什么不加入液体管道呢?!!!
Blu这个逗逼食!言!了! 对于无gui机器的液体输入,纯ie没有找到解法(现在有了),需要借助一些有流体管道的mod(如buildcraft,enderio等) (听说搬运者跟作者提了,但是作者没有回复.....) |
从0.5开始,一些IE的部件需要使用蓝图来合成了,这些蓝图可以通过村民,野生箱子,合成(需要修改配置文件)获得 把得到的蓝图放在工程师装配台,在右侧六个格子里放入对应的原料,即可合成(注:此处有一个严重的Bug,本着Bug不公开原则,待作者修复好再说) |
(1)左键点击书上链接进入对应页 (2)右键向上跳一层 (3)搜索 书签一样的地方就是搜索框 支持中文查找 (右下提示功能不支持中文) |
进入一个结构的展示页面,你可以看到这种东西 点击这个按钮,可以逐个方块进行模拟摆放 再次点击暂停 点击下面的可以停止,展示实物图 上下按钮可以逐层查看摆放 右侧问号可以查看搭建这一结构所需的材料(图就不贴了) |
ie添加了一些新的矿物,以及部分原版粉末,新增矿石信息如图所示
每种粉末都有锭、粉末、块 |
新增两种合金:康铜,琥珀金 康铜(铜镍合金)主要用作温差发电,琥珀金(金银合金)主要用于线圈等 |
工程师锤可以说是陪伴你整个ie生涯的物品之一,利用它,你可以建造多方块结构,改变方块设置,简单的处理矿物等 具体用途在教程过程中有详细的介绍 |
有了工程师锤,你就可以粉碎矿物了(会失去副产物) 由于粉碎矿石的合成,是需要矿物字典的(这也是为什么各mod的金属可以通用),但是,ie发现一个字典名 (比如铜矿)对应2个以上的物品(如tic铜,rc铜,ie铜),就不会添加这个合成,所以,基本没用。。。 在工作台无序合成,锤子不消耗,可以一次与1~8个同种矿石合成 |
用来制作焦煤,副产物为杂酚油。同RC一样,也可以燃烧木头来获取木炭,同时产生少量杂酚油 木馏油,一种消毒剂和防腐剂,制取自木炭,是一种含有包括愈创木酚在内的多种酚类化合物的油状混合物。 所以说,根据合成表,RC的木馏油其实也应该叫杂酚油——bakaxyf 右键打开GUI,左侧输入输出,右侧可以盛走杂酚油 已知BUG:由于IE的杂酚油会替换掉RC的木馏油(使用RC焦炉也会如此) 而且,IE杂酚油无法合成枕木。。。 修复方法: 一:使用林业木工机合成 二:安装minetweaker 在.minecraft\scripts文件夹下新建 ImmersiveEngineering.zs (名字随便起,只要扩展名是“.zs”) 使用notepad++打开 输入以下:
或者你也可以直接下载做好的文件 |
有了杂酚油,我们可以合成防腐木及其衍生品。如下 (从左到右,从上到下为:防腐木栅栏,木制存储箱,木制壁挂支架,防腐木板,防腐木台阶,防腐木脚手架,防腐木楼梯) 这里有一个神奇的东西,木制储存箱。不同于箱子,它里面的物品在破坏后可以保留。 而且,理论上可以一个格子存储无限多的东西 (里面的箱子里有物品) 值得一提的是,木/钢脚手架同IC2,是可以攀爬的 |
高炉,这个不多说,自然是炼钢的 打开GUI,上方放铁,下方放燃料
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为了搭建多方块结构,你需要一些必不可少的材料(会耗费大量的铁和钢!) 从左到右:钢脚手架,钢栅栏,钢制壁挂支架,钢制臂架构 从左到右,从上到下:发电机模块,散热器模块,轻型工程块,重型工程块 下面隆重介绍一下钢制臂架构,这个东西十分神奇。放下一个,你会看到和上面一样,但是放下很多后。。。 不过碰撞箱还是一个方块。。 但是,千万不要连续放置超过八个,否则会出错 在这图上可以看出明显的渲染错误 |
或许你对这个很熟悉 或 但是,IE的电网却是这样的(使用了RFAPI) 很久很久以前,机智的工程师们发明了两个神奇的工具: 剪线钳和电表 电表右键机器可以查看内部存储能量,shift右键两个接线器可以查看他们之间的损耗 |
在IE中,有三大基本原件 电线,存电器,接线器。 并且分为低中高三个等级,电压越高,传送能量速度越快。 (低压:256,中压:1024,高压:4096) 那么,如何把接线器和电线连接起来呢? 用线圈右键要连接的两个接线器 如果反悔了呢?拿工程师剪线钳右击连接器即可。 如果一个连接器上有多个电线,那么所有和他相连的都会被破坏 |
存电器放置后,有一个输入面和一个输出面 如图,蓝色标识的是输入,橙色的是输出,用工程师锤右击可以修改。 只要在输入输出面接上接线器并连线即可并入电网 |
在低压时期发展了不久,相比也想升级到中压/高压了,那就需要一个变压器来过渡。 变压器无需连接接线器,直接连线即可。 |
之前我们讲到,电表的一个功能就是查看连接损耗。我们来看一个例子 其中,电从左流向右,但是,当左侧电量为0时,右侧并不是满电。 所以,损耗出现了,用电表可以看出,损耗是0.312RF,那么这个数据是如何计算的呢? ================ 不知道新版改成啥了,这部分可能有问题 一个beta的mod你能指望什么? ——3TUSK 首先,我们来回顾一下三维坐标系两点间距离公式 这个示例同样也适用于游戏 (*L在最后计算时舍弃小数位,损耗能量是一个百分比) 这个损耗常数和最大长度可以在配置文件中修改 默认情况下为下表
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6、提示
所以,升级的时候别忘了之前的旧电线 请注意!电缆超流会烧毁! |
7、木桩
木桩说穿了就是电线杆,可以拿他来架设电线 (其实你可以爬上去的#滑稽) 但是,你会发现,刚刚放下的木桩和拿在手里的材质不同。 你可以用工程师锤来调整木桩 用它右击最上任意一面,即可伸出一段,在他的对面也可以这么做,但是相邻的面就不行了.这伸出来的部分都是真实存在的,可以行走,也能放置方块。 变压器可放置在木桩上 |
高压和低压中压有一些不同,你会发现,你不能像之前一样“混接”线缆了。 所以,你需要高压继电器 高压继电器只能放置在方块的下方,有了高压继电器,就可以“混接”线缆了 另外,有没有觉得这个很熟悉? |
断路刀闸可以控制一条线缆是否链接到网络中,刚放下去时候是关闭的,右键即可打开 此外,还有红石版本,默认打开,给信号关闭 |
四、设备
动能发电机很可能是你的第一个发电设备,你可以连接风车或水车来发电。 放下动能发电机,你会看到这几种侧面 其中正对着你的面(有大点的)是动能输入面,有红点的面和顶部、底部为电能输出面 (一)风车,改良风车 风车类似于IC2的风力动能机,只需要把风车安装在动能输入口前即可。 决定它发电量的有几个主要因素 1.天气,高度(下称mod) 2.风车附近空气数(由于决定了转速,所以下称转速) ==========以下内容不保证正确性 发电量计算公式: 输出=|50*转速*mod*输出常数| 输出常数在配置文件中定义 mod=0.00005* (如果不下雨 *0.75)* (如果无雷暴 *2/3)* (高度>200 *2 ,高度>150 *1.5 ,高度>100 *1.25 ,高度<70 *1/3)* (风车 *4/9 ,改良风车 *8/9); 转速=以风车所在方块(中心点)为球心,半径为6的球体的空气方块总数。 Openblocks建筑指导机上镜 ============== (二)水车 水车作为另一种发电方式,也是相当推荐的 可以在动能发电机一侧,连续放置三个水车来达到最好效率 前提是水车的“水”要倒在水车中轴线上。只要规划好,水车可以达到81RF/t |
热传导可以利用两种流体(或固体)的温差来发电 然后就到了喜闻乐见的数据时间: 首先,forge定义了温度系统,单位是K,ie直接调用forge提供的方法,获得液体的温度 有些固体方块也可以,比如IC铀块,BR蓝铀等等。 他输出的能量(无损耗情况下)是两种液体温度之差的绝对值,开平方后的一半。 结果舍弃小数位 举个栗子: 烈焰之炽炎和极寒之檀冰 其中,烈焰之炽赤炎温度4000K,极寒之檀冰温度50K 所以最后输出是:31RF/t (查看液体信息的是NEI Integration) |
避雷针是一种汲取大自然雷电的发电装置 你需要在其上堆叠大量钢栅栏来使闪电更容易劈中它。在最上方增加栅栏的摆放数量可以提高击中概率 PS:教程生物群系在雪原,没雷雨天,但是,根据实际测试,一道闪电可以使四个高压电容器充满电。 |
同大多数mod一样,柴油发电机可以燃烧液体燃料发电,比如自带的生物柴油和BC的燃油。 但是,目前纯ie无法输入液体,不知道作者将来会怎么修改。 (此发电机工作异常真实,具体有多真实请自行体验) 如果你觉得他工作时电脑较卡,可以关闭粒子效果 生产:4096RF/t |
工业压榨机,发酵机,炼油厂是一套设备,用于生产生物柴油 其中,压榨机用于生产植物油,消耗各类种子(类似林业压榨机,或者就是一个东西) 发酵机消耗甘蔗西瓜苹果,土豆等生产乙醇。 这两个机器可以一次处理九个物品 炼油厂可以把这两种东西制作成生物柴油 耗能:每精炼1000MB柴油耗能5000RF |
外置加热器类似fz的加热器又或是roc的摩擦锅炉,可以给熔炉提供热量 用工程师锤右键可以把默认的热量输出面变成能量输入面 这样,剩下五个面都能连接熔炉了 那个没和加热器挨着的是测试普通熔炉和加热熔炉速度的,请无视 值得一提的是,在熔炉达到最高温度后(火焰全满),外置加热器会额外消耗能量来加速熔炉的速度, 和普通炉子相比快得多了。 基础耗能:8RF/t,加速耗能24RF/t |
采矿机械钻是一种范围挖掘设备,一次挖掘3*3范围 为了使用它,我们需要把它放在炼油厂里填充燃料 然后,你会发现你仍无法挖石头,你需要钻头 钻头分为铁盒和的两种,不用说,当然钢的好啦 你可以在工程师装配台中安装钻头 同时,你可以安装其他比如速度升级,水下挖掘,攻击升级,燃料升级等 但是,只有攻击升级可堆叠(3个),其他都不能添加多个 可是,他本身只有四个槽,所以需要自行取舍 然后我们来看看效果 (右侧显示钻头耐久和燃油量) 直接左键,破坏以准星为中心的3*3石制方块,shift左键,破坏指定方块 如果没安装内置氧化剂罐,你无法在水下挖掘 |
左轮,当然就是手枪了 同样的,他可以放进装配台里,有两个升级格子 但他有三个升级(刺刀,增加近战攻击,扩充弹夹,增加一次装的子弹数量,电子管,带电击伤害) 同样需要取舍 按住shift右键打开装弹界面 中间的圆环是默认带的,后面的两排在安装了扩充弹夹后会出现 按右键发射。 顺便说一下关于lang中有没翻译的内容的问题,这个都是手枪,想享受到的话,需要向作者捐赠(?) 我只想说 |
可以快速的粉碎矿物,是一个多方块结构。并没有GUI 把要磨粉的物品直接扔进去,产物会从输出口喷出 当然,输出口可以接管道或者箱子 注意:磨粉机对生物是有伤害的,对于Steve/Alex来说,一次伤害2颗心 而且,不耗费能源,并且可以得到掉落物!所以,可以拿来自动刷怪2333 同样,如果你输入没有对应合成的掉落物, 喜闻乐见的数据时间:待补充 |
还记得这个图吗? 图片中挖山的就是他了 IE在世界中定义了一个“虚拟”的矿脉,这些矿脉不真实存在,但利用他可以挖掘出来 首先,需要一个岩心钻井,用来探测区块中是否有矿脉(看脸的游戏) 花费600t的时间和24000RF,来探测某个区块中是否有虚拟矿脉 右键可以查看进度/结果 在我们找到一个有这种矿脉的区块后,我们就需要一个挖·掘·机 把它放置在所对应的区块中(斗轮+机器 需要分别建造) 输入4096RF/t,也就是高压电,就可以把矿挖出来了 挖掉一些矿后,矿脉完整度会下降,你可以推算一下你能挖出多少矿 数据待补充 |
电弧炉是一种用于快速冶炼金属和炼钢的大型设备 打开其GUI,分为四个部分 上方三个是电极槽,缺少任何一个都会无法工作! 铁锭所在部分是“主原料槽”,焦煤粉所在的部分是“副原料槽” 高亮的是“炉渣槽”,剩下的是“产物槽” 给它对应的物品和能源,即可工作,事实上,他也是ie名副其实的中压机器,你需要至少中压来驱动他(来源水之元素) 相似于TIC,你可以这样 他会同时升温 每次生产,都会产生炉渣,目前没用的说 工作的时候,材质也是会发生变化的 尾部输出口可以输出炉渣,可以直接用传送带导出了 前面输出产物,一样能用传送带导出 在能量耗尽的情况下,温度还会保持(不科学!) 但是一不小心拿掉就不会保留了 |
泵,顾名思义。 泵的每个面有三种模式: 1、阻塞模式(上图四周,下图底面) 2、输入模式(如上图,蓝色点的面) 3、输出模式(橙色点的面) 需要使用工程师锤来调节,从上部输入能源 管道 使用工程师锤右键可以阻止管道连接 亦可以套框架 小技巧:用一个框架右击现有框架的管道,可以快速更换框架 泵的两种用途: (1)抽取流体 将泵一面设置为输出模式,连接管道,导线 给泵一个红石信号,即可开始抽取液体 (用来抽取岩浆有惊喜哦) 用途二:≈红石引擎+木管道 可以从“惰性”容器中抽取液体 |
木桶?没错,就是木桶 (1)液体储罐 液体储罐可以存储512桶(512000MB)流体 在上部和底面可以输入输出,也可以直接用桶来存取 手持容器对着他可查询存量 (存) (取) (管道存) (管道取,需要红石信号!) (2)储物桶仓 储物桶仓只能存储一种物品,最多存41472个(648组)物品 只能在上方输入,下方输出(需要红石信号!) (用漏斗输入) (传送带输出,如果无可用管道、容器,有信号也不输出物品) |
桶,又是桶!,不过这回换小个的了 交互:直接右击进行存取,破坏后液体保留 上方和底部可以设置自动输入和输出(侧部不可以) 众所周知,木桶不可能抗燃(别和我提林业那啥),也不能密闭 所以,木桶不能够盛装较热流体和气体。 这些难题,用金属桶都能解决 |
你喝的矿泉水是哪来的? 啊,本来想上实物图的,找了找发现没有合适的。 注意: 灌装机对传送带的摆放有严格要求,必须完全参照手册(或者把手册的位置全部旋转180°) 错误解法: 正确做法: 此外,用着两个不同方向的传送带,摆出的机器也是不一样方向的 灌装机在输入方向必须接传送带使用 给他瓶子,在后部输入液体,并且要有能量,就可以开始罐装(没有流体只能空转) 此外,这货也可以罐装,如果罐装了生物柴油,还能给钻头补充燃料(钻头也可以扔进去罐装) |
IE的物流方式,就是传送带了 用工程师锤,可以调节传送带运动的方向 按住shift右击可以让他向上/下传送物品 那么,如何把物品放在传送带上呢? 你可以用漏斗对着传送带放置 当然,你也可以用BC料斗 不仅对于物品,对于生物人都可以运输, 而且,有一种“吸引力”(在创造模式,你不必挨着传送带,在其正上方一点点,就能被运送) 那么,如何输入箱子呢? 只要传送带对着箱子即可 |
物品路由器是分类物品的装置,类似于钻石管道,但是,他只支持8种物品/面 首先我们来看一下他怎么用, 第一步:标记 在gui里标记想要分类的物品 然后,将物品们输入到路由器中 它将会自动按照标记输出,如果没有合适的输出面,会卡在输入装置内 比如这里的tic铜 那么,我要想让这两种铜都能输出,我需要做什么呢? 我们来看,拿着工程师锤,会发现一个矿物字典模式 按下shift右击可以打开 这样,就能同时输出了 值得注意的是,如果两个或多个面标记了相同的物品,会随机分配 并且会强制匹配nbt和损坏值 |
灯是一种照明用具,自身亮度13 电力版本 不需要接接线器,直接连接即可(可阻止32格内怪物生成) 还能当接线器用(看灯,看灯) 工业级版本——探照灯 右击顶部可以左右旋转,右击其他面可以上下旋转,直接右键正转,shift右键反转 直接连接线缆即可(在这里就不演示了) 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! 注意!不要在点亮的情况下调节它的位置!!! |
生化奇兵 天钩可以帮你在线缆上滑行 按住右键即可(小心卡墙壁) |
(1)高炉 mt支持给高炉添加、删除配方,添加、删除高炉燃料,基本语法如下:
提供了四个方法,分别是
我们来看栗子,众所周知,铁可以烧成钢,那么铁质机械零件,能不能烧成钢制机械零件呢? 心中默念mt大法好之后 mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addRecipe(<ImmersiveEngineering:material:12>, <ImmersiveEngineering:material:11>, 4800); 成功解决 然后我们心血来潮,我就不拿他烧钢你来打我呀,奇迹出现了
之后,工程师们发现,焦煤粉好像没什么用啊,把它当作燃料吧
同样的,
当然你写的时候应该用import... (二)焦炉
(三)粉碎机
方法列表
(四)发酵机
(五)工业压榨机
(六)炼油厂
具体Demo参见minetweaker的wiki |
IC2: IC所有机器都可用IE线缆供能(RF:EU=4:1) 但是,铁炉不能用外置加热器加热 GT: GT所有机器都可用IE线缆供能,注意换算,如果电压不对会爆炸的 即:32机器需要变压,128机器接低压,512接中压,2048接高压,8192。。随便接 |
当你对着存电器看时,waila上会显示剩余电量信息 |
/*七、配置文件
说明:黑色字体为源文件所带,部分为楼主注解mcbbs直接把代码都搞没了,此部分暂停更新
|
(IE村民) IE在0.5之后引入了一套“蓝图”合成系统,添加了一个村民 交易情况如下 然而村民还能交易蓝图,具体敬请期待 |
BluSunrize,Mr_Hazard制作了Immersive Engineering; 3TUSK,xyf,I am A_chang,UUUii,crafteverywhere,joccob等人的汉化; 3TUSK的源码支持; |
你对这个mod有什么想法与建议?或者你遇到了crash?你可以在ISSUE上提出(使用英文或德文[作者德国人似乎]),当然也可以在下方留言,我来整理帮忙去提。
福利:IE发展流程图By水之元素(不清晰请下载附件)
***Important
[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
回复:
ImmersiveIntegration
一、新增物品
1、红石接线器,红石线圈
红石接线器和线圈是一种能无损传输能量的设备,利用它可以极大的简化一些红石设备的搭建 红石线圈最多连接长度是16 红石接线器分为两个模式:Input/Output 其中,还分为16个频道,每个频道都有对应的颜色 如图所示 使用时,你要输入红石信号的地方,模式为I(下方为蓝色)。 输出的地方为O(橙色) 其中,他对下方方块是强充能,其他面为弱充能(什么是强弱充能请自行Wiki) 对于不同频道的接线器,可以连接,不会输出能量 所以,你可以这样 并且,它具有的一个特性就是无能量损失 所以,预告图就容易理解了 当我拉下拉杆,黄色频道有信号,在另一端,黄色频道的接线器会输出信号,红石灯亮起。 所以,频道是可以一对多,多对一,多对多的 一对多时所有输出端都有信号 多对一时,只要一个输入有信号,输出就会有信号 多对多时,只要一个输入有信号,输出全部都有信号 |
2、拓展木桩
IE的木桩默认高4格。。似乎有些不够长?你需要拓展木桩(高2格) 拓展木桩也能延伸出来,并且每个接头都可以。。。 |
3、钢活版门
类似于1.8那个铁活版门,只能用红石信号开关 |
4、Item Robin[spoiler]
物品调度器是一个很方便的以任意比例分配物品的机器
手里拿着相应数量的物品右键他(工程师锤除外),可以设置每个面输出的数量
拿着工程师锤对着他,可以查看数据
拿着工程师锤右键,可以锁定数量,防止被修改
用漏斗、传送带等东西给他输入原料,他会按照你分配的物品比例,以下、上、北、南、西、东的顺序,轮循输出物品(输出也支持传送带)
如果没有可以输出的容器,他会把物品暂存,等到有容器时候输出,你也可以拆了它来获得里面暂存的物品
[/spoiler]
二、对AE2的兼容:ME接线器,ME致密接线器,福鲁伊克斯线圈,致密线圈(过期)
II添加了ME接线器,ME致密接线器,福鲁伊克斯线圈,致密线圈来兼容AE2 其中,普通的可以传送8个频道(频道是什么请看AE2教程) 致密的可以传送32频道 它可以连接在任何接入网络的机器上,包括谐振仓,充能器等,甚至直接放在线缆上 值得注意的是,致密和普通的接线器不能混接 为了解决这个问题,找个接入网络的设备就好了 接线器上无法连接面板,所以,你必须用电缆。。 |
二、对AE2的兼容
你还在像这样连接AE网络吗?你还在头悬梁锥刺股当当当当学霸吗?....(作者被拖出去暴打) II最近更新了ae网络的连接方式,所以。。这种连法已经过期了! 新版II加入了ME(致密)变压器。用来处理AE网络的连接如下图 这样就可以连接ae网络了 他和量子网络桥很相似,作用是纯粹的连接,不会消耗频道。 当连接多个设备时,连接变压器的线缆同样要满足需求(可能表述不好,详情看图) (另一侧有多个设备占用频道) 非致密变压器能传输8个频道,致密型变压器可以传输32个频道,所以,为了完全使用32个频道,你需要用me致密线缆连接变压器 普通变压器每个耗能32AE/t,致密型64AE/t |
三、工业焦炉——Safe for decorate
II新增了一种焦炉:工业焦炉 搭建好之后,用工程师锤右击土块的位置即可完成搭建 工业焦炉有一个特别之处:可以增产产物,减少工作时间 测试的时候,我每个输入槽都放了一组煤炭 增产也是比较明显的,与此同时,及时里面的杂酚油满了,仍然可以继续生产,只不过不会再获得杂酚油了。 下面的一个孔可以输出四个槽的产物,同样支持传送带 同时,这四个孔可以输入物品,下面是用Item Robin完成的自动化平均分配(比较浪费,其实一个就可以啦) 侧壁的孔可以导出杂酚油,但是需要抽取类管道 |
四、充电台,充电宝(瞎翻勿当真)
充电台和充电宝在一起 充电台:顾名思义就是充电座了,可以给各种东西充电(支持AE,EU,RF。。。) 充电宝:随身的电池 这些都有低压中压高压版本,其中充电宝还有创造模式版本(无限电力) 把东西扔到充电台上,即可开始充电(也可以右键放入,右键取出) 对着他可以显示充电进度 (低压也是可以在高压充电座充电的) 拿着充电宝右击可以开启“分享”模式,可以给物品栏的物品自动补充电量 再次右击可以关闭 他给物品栏的熵(shang)变机械臂充电 同样,rf电容升级后的tic工具也可以 |
<hr>
Arcane Engineering
Curse | 搬运贴
<br><br><br>占位待编辑<br><br><br>
最后更新:2015年11月22日00:42:16
2015-07-05 00:41:00
qwe180208154 发表于 2015-7-9 20:48
所以lz为什么还不更新机器篇== 难道是为了联动视频教学么
考试季{:10_524:}现在以每天两节的速度推进===============
EDIT:
然后据我所知,元素和dunge目前的想法都是先放一放机器部分,一个原因就是机器还是那几个,用法手册说的也挺明白。
我的想法是最近补完机器部分,然后开七八部分
2015-07-09 21:22:00
Cannon_fotter 发表于 2015-7-9 21:22
考试季现在以每天两节的速度推进===============
EDIT:
然后据我所知,元素和dunge目前的想法都 ...
抱歉,忘了lz也是学生党了.....不过还是支持你的,希望能把坑填完{:10_512:}
2015-07-10 09:58:00
Cannon_fotter 发表于 2015-7-9 21:22
考试季现在以每天两节的速度推进===============
EDIT:
然后据我所知,元素和dunge目前的想法都 ...
话说这mod出附属mod啦?
2015-07-10 10:00:00
zx1478963255 发表于 2015-7-11 10:46
目前有一个问题是,退出重新进游戏,所有线缆全部消失,并且接线柱要打掉再放才能接线 ...
0.4.1已经好多了,之前我也遇到过= =dunge的视频里也有遇见
2015-07-11 14:07:00
lzlniu 发表于 2015-7-15 09:39
楼主日后可以准备个有气势的图片,或者mod宣传图片(现在是AE什么鬼),放在前面,再注意一下排版,然后我 ...
嗯,谢谢
2015-07-15 15:44:00
lzlniu 发表于 2015-7-15 09:39
楼主日后可以准备个有气势的图片,或者mod宣传图片(现在是AE什么鬼),放在前面,再注意一下排版,然后我 ...
为什么我的搬运贴从来就没这种待遇......
2015-07-20 14:11:00
它抛弃了无脑的单方块挖掘,有着巨人的体型,那一天,人们品尝到了,被巨型挖矿蹂躏的痛苦!他们回想起了!被支配的恐惧!
2015-07-23 21:54:00
2015-07-29 10:23:00
gigaslave 发表于 2015-7-29 10:23
IE我用的V0.44,AE2用的稳定版. 然后只要一装II开机读取到第6阶段就自动退出,无论是0.40还是最新的0.42..但 ...
AE:appliedenergistics2-rv2-stable-10
IE:ImmersiveEngineering-0.4.4
II:immersiveintegration-0.4.1
正常运行
2015-07-29 10:30:00
Cannon_fotter 发表于 2015-7-29 10:30
AE:appliedenergistics2-rv2-stable-10
IE:ImmersiveEngineering-0.4.4
II:immersiveintegration-0.4. ...
好的,非常感谢.找到原因了. 不知为何我AE2用的stable-1版...看起来是AE2版本太老......明明II没有写版本要求来着{:10_499:}
2015-07-29 10:42:00
Cannon_fotter 发表于 2015-7-29 10:30
AE:appliedenergistics2-rv2-stable-10
IE:ImmersiveEngineering-0.4.4
II:immersiveintegration-0.4. ...
好的,非常感谢.找到原因了. 不知为何我AE2用的stable-1版...看起来是AE2版本太老......明明II没有写版本要求来着{:10_499:}
2015-07-29 10:44:00
a1031353270 发表于 2015-8-9 16:32
感觉好复杂。。。。看的晕乎乎的
你可以看看视频,图文的弱点就在这,没什么划分章节的好办法,有时候看上去很乱
2015-08-09 17:03:00
关于液体管道的问题,我很早之前就在curseforge上问过作者,然而作者没理我,今天又去github上提交了个issue,然后在热心人的帮助下发现这个问题作者已经回答过至少两次了。答案很可惜是否定的,也就是说作者并不打算在未来添加液体传输系统(原因貌似是作者懒得搞233333),作者目前给出的解决方案有三种
第一:本模组完全兼容大多数科技模组,因此可以使用其他模组的管道进行液体传输(好吧这应该不是大家想要的答案)
第二:本模组唯一需要传输的液体就是生物柴油,作者表示可以将生产的几个机器紧贴着放置以省去管道(我?.@/@;!,?:!!&:!.)
第三:本模组中的柴油发电机可以通过使用桶(或水瓶)和传送带搭配使用来完成自动化的液体传输(作者算你狠)
基本上应该就只有这三种解决方案了,后两种方案从一定程度上来说还是能够解决一些问题的,尽管坑爹,但是也没办法,作者不想添加谁也没招。。。今天看楼主教程发现有提到这个问题,所以就回答一下,如果楼主觉得有必要,也可以把这段话放进帖子里
2015-08-10 23:45:00
yuecan 发表于 2015-8-11 11:38
然而电弧炉的蓝图并不能做。。。
村庄交易,野生箱子,config里面手动打开
- # Set this to true to make the blueprint for graphite electrodes craftable in addition to villager/dungeon loot
- B:"Arc Furnace: Craftable Blueprint"=false
false改成true
2015-08-11 18:32:00
junxian0608 发表于 2015-8-10 23:45
关于液体管道的问题,我很早之前就在curseforge上问过作者,然而作者没理我,今天又去github上提交了个issu ...
加入帖子了
2015-08-11 18:33:00
圆石 发表于 2015-8-10 09:18
暮色的打开传送门的闪电 对避雷针有没有效果?
没有测试过,等等去测试(P.S.为了RF消耗钻石真的好吗)
2015-08-11 18:40:00
杰森-J 发表于 2015-8-10 00:56
这什么mod0.0
Immersive Engineering (沉浸工程),具体可以看搬运贴
2015-08-11 18:40:00
1392847450 发表于 2015-8-9 17:26
orz这物流有点眼熟啊。。。。。。貌似是MFR2重置版的,这抄法。。。。。。
噗哈哈哈哈,你要这么说我也无话可说了
2015-08-11 18:42:00
manson 发表于 2015-8-11 18:22
很好玩的样子啊,视觉上比ic的要有趣,非常关心的是在服务器里会卡吗?
服务器就是一个mod啊,不存在卡不卡问题,客户端需要渲染然而服务端不需要
2015-08-11 18:43:00
御殇城c 发表于 2015-8-13 11:38
没有整合包找forge好麻烦,麻烦一下,帮忙整合一个
整合包版:http://www.mcbbs.net/forum-modpack-1.html
随便给你找了个:http://www.mcbbs.net/thread-475458-1-1.html
2015-08-13 13:23:00
Cannon_fotter 发表于 2015-8-13 18:55
TE邪教出没(好吧我也安装了。。)
但TE1.7.10必须安装热能基础,最好安装热能管道,其实上我拿TE是开创造无限能量、物品时使用的.
2015-08-14 08:28:00
Cannon_fotter 发表于 2015-8-13 18:55
TE邪教出没(好吧我也安装了。。)
_(:з」∠)_ 请问粉碎机坏掉以后怎么修好他...一失足掉进去了,然后机器就卡住了
2015-08-14 17:00:00
谢LZ,LZ的镇楼之图我收了,顺便再问两个问题,挖掘机有铁矿脉吗?我可不想重开个图啊,还有这个mod支持服务器吗?
2015-08-14 21:39:00
呵呵asddsa 发表于 2015-8-14 21:39
谢LZ,LZ的镇楼之图我收了,顺便再问两个问题,挖掘机有铁矿脉吗?我可不想重开个图啊,还有这个mod支持 ...
有,支持
2015-08-14 21:59:00
Up丶枭晴 发表于 2015-8-14 17:00
_(:з」∠)_ 请问粉碎机坏掉以后怎么修好他...一失足掉进去了,然后机器就卡住了 ...
机器卡住什么鬼,你重新接线试试
2015-08-15 19:09:00
呵呵asddsa 发表于 2015-8-15 19:28
额,对了电弧炉怎么堆,我的书里没有
请更新你的ImmersiveEngineering版本
2015-08-15 21:37:00
2015-08-15 21:56:00
Up丶枭晴 发表于 2015-8-15 21:56
就是输入了没有配方的东西,然后机器就不动了.....
拆了再开也一样....BUG么 ...
扔没配方的东西默认销毁=。=
2015-08-15 22:20:00
Cannon_fotter 发表于 2015-8-15 22:20
扔没配方的东西默认销毁=。=
那貌似就是BUG了,咱拆了换了个地方就没问题了...
2015-08-15 23:19:00
Cannon_fotter 发表于 2015-8-15 21:37
请更新你的ImmersiveEngineering版本
额,好吧。。。。。。。。。。。。。
2015-08-16 20:48:00
Cannon_fotter 发表于 2015-7-5 00:41
ImmersiveIntegration
Github地址 | Curse页面 | 搬运贴一、新增物品
原来这个就是附属MOD啊-_-||
2015-08-20 00:38:00