本帖最后由 邪恶的黑手 于 2016-10-17 00:49 编辑
一个从MC1.4.6至今的模组。
允许玩家自定义世界矿物生成。嗯,介绍这么多就够了。
值得注意的一点是,当你在新建世界时,它就默认修改矿物生成了。
因此,当你搭载了多个相关的模组时,请务必仔细检查。
1.关于汉化的优化:
你们的反馈将有助于汉化的优化。
2.关于部分未汉化内容:
并不是这个模组的某部分不方便汉化,而是由于其对象模组的异常导致游戏崩溃,既然其对象无法搭载,那么这部分的汉化也就失去了意义。有反馈表示其对象模组有不会导致崩溃的版本出现时,将会更新汉化。
3.关于定期更新:
大概每月第二和第四个周六会检查一次更新情况。
4.是否打算汉化适用于其他版本的COG:
大概不会。
5.是否有可用教程:
见下方示例及图片。
更新状况:
2016/10/17 完成对工具的
使用说明书汉化,通过COG自定义支持模组,自定义矿物分布近在咫尺。
2016/10/16 1.2.26:主页面的汉化完成.我注意到之前提到过的一款基于Python语言的小软件能够有效的辅助我进行汉化并实现自定义支持模组以及详细设置各个矿物的生成规律,而且了解这门语言对个人今后的三次元工作有一定的帮助,我决定先花上一段时间学习Python,因此1.2.26版的汉化工作将暂时搁置.
2016/10/15 被提醒模组更新:1.2.24->1.2.26,依然只适用于MC1.7.10,正在尝试通过修改备份文件追加更新汉化...
2016/01/18 完成对模组1.2.24版本的独立汉化并发帖.
支持的模组:
鉴于格雷科技6目前尚不完整,该部分内容未汉化;
测试时,由于化学模组导致的游戏崩溃,该部分内容未汉化;
以上两个PFAA版本在COG选项中均为英文界面,个人汉化版在下面的百度云盘里,目前正在与站内转载的帖主联系。
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ExtraCave COG洞穴
它是COG自带的功能之一,也是通常被人忽视掉的一部分。 以空气替换石头的方式形成大型的洞穴。 其自身不会生成水源或岩浆源,也不会含有原版洞穴的特性。 英文原版没有将这一项展示出来,汉化版修改了配置,现在将其展示在[ALL]分组中,一般出现在下界石英的下方(第12行)。 |
真正的自定义矿物生成!
你需要进入Custom Ore Generation.jar/config/modlues中对应的模组.xml中添加结构为 <Choice value='SparseVeins'displayValue='稀疏'> <Description>大型的,充填着少量矿物的矿脉。</Description> </Choice> 的代码来为某种矿物添加新的分布可选项。符号需使用英文半角输入。 其中第一对单引号内的字符串有如下可选项。第二对单引号中的内容为按钮上将显示的内容,两端加空格无意义。 Description内则是鼠标移至按钮上时会出现的描述,可不加描述,也可不加描述结构,两端加空格无意义。
以上操作在GUI界面能够正常工作,然而在新生成的世界却找不到修改了的矿物。(感谢MCBBS用户 @jy58002 的反馈信息) 作者表示这样简单的修改一下选项还是太年轻了。。。
据说与此有关,由于个人不是很了解Python,没能完成测试。 希望有熟悉Python的网友能提供一些指导。 |
各种分布模式:
图示中的矿脉默认生成率1.0,规模1.0。
标准 StandardGen:作为参考的分布模型。
层状LayeredVeins:小型的、罕见的并伴随着2~4个分支的主矿脉。
垂直VerticalVeins:独立的,垂直的矿脉,不伴随主矿脉。
从基岩开始向上延伸。矿物紧密相连,由于深度限制导致不会很长。 |
簇状SmallDeposits:小型的没有分支的主矿脉。与标准分布相似。
见下方示例。
稀疏SparseVeins:大型的,充填着少量矿物的矿脉。因为单位体积内的矿物较少,所以其整体会跨度较大。你很难区分自己是在采集普通的散落的矿石,还是身处这样的矿脉中。它们很难被发现,也难以追踪。
见下方示例。
管状PipeVeins:始于地图底部,短小稀疏的,向上延伸的矿脉。
图中分别展示了管状的钻石矿脉,簇状的金矿脉,稀疏的煤矿脉。 由于煤矿本身密度就比较高的缘故。。。它看起来并不是那么的稀疏。。。 |
岩浆LavaDeposits:小型的没有分支的主矿脉。只生成在地图底部的岩浆池内。影响到原版岩浆池生成的mod将会间接的影响到这类矿脉的生成。
没有哪一种矿物默认支持该选项,你需要自己将他添加到某个模组的某种矿物下。开启抖M模式。 |
云状StrategicCloud:大型的,较稀疏的,不规则的云状矿脉。比较罕见的、它会跨越相邻的区块。它拥有可调节的矿产总量,其较低的矿物密度将花费你很多时间与精力。其存在的意义是让玩家主动探索然后花费时间获取半永久性的矿物储量。
和其名字相应的属性,极具战略意义的云状矿脉。它的生成率很低,真的很低。 为了找到它,我将煤矿,铁矿,金矿都设置为了云状,并将生成率提高到了2.0。 我清空了很大一片地方才找到这么一个。而且还是煤矿的。所以请不要被它的描述欺骗了。 当然,你可以开启高级选项,然后单独的编辑某一种矿脉的生成率和规模。 |
巨型HugeVeins:非常大,很罕见的主矿脉。每一处主矿脉都会伴随数条细长的分支。过于纤细的分支也许会没有矿物生成。长度惊人的分支使其难以完全隐藏在地下。玩家一旦发现一处主矿脉,就能从中获取大量的矿物。对单人玩家而言,其罕见程度难免有些让人沮丧。对于服务器而言,多人合作使其更容易被发现,一处矿脉足够让一支团队使用很久。可用于增加多人生存难度。鸣谢:基于来自MC论坛的dyrewulf反馈设计。
听起来很Dio的一个设定,然并卵,默认情况下,哪儿都没有这个选项。
散落HintVeins:单个的矿物,通常散落在各个高度(密度约等于原版铁矿),它们会替换掉泥土、砂砾和沙石(不包含草方块和沙子)。它们更容易在接近地表的地方被发现。若不是作为一个大型的,罕见的沉积物的子分布的话,将会很难被发现。它的生成率与高度成反比,而不与矿脉生成率挂钩。因为它假定其父分布的生成率将基于此放缩。
没有哪一种矿物默认支持该选项。
灰色表示有分布,但限于没有石头方块可供替代,因此没有生成矿脉。 |
关于服务器使用,官方提供以下方案:
1.最简单的方式,通过客户端内的GUI生成一个世界,然后拷贝至服务器。
2.从另一个世界目录中编辑CustomOreGen_Options.txt文件,然后保存至服务器配置目录。
哦,对了,下载地址:
其实GT6和Reika的那三个模组也汉化了的,理论上应该是能用,但是由于一些原因(GT6本体以及ROC本体),测试失败。你们如果想试一下的话就下载TestVersion,正式版是以zh_cn结尾的那个。 辛苦了这么长时间汉化,还是希望大家能回个帖的w |
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