由于PE版本的更新,在V0.9版本后的存档文件在很大程度上已经和原来不一样了,存档文件出现了巨大的改变,在地图方面已经和PC一样拥有了无限扩展,而存档储存方式也和以前大不相同,在老板的PE转PC教程中可能已经无法使用.
经过了几天的测试,我成功发现了PE与PC存档相互转化的过程含PE转PC的方法!暂时PE的测试版本为0.1.2,高于V0.9版本,理论上在手机的任何版本都是可以实现PC转换的!本教程还是使用mcedit来进行转换,由于PE版本的更新情况,所以尽量的使用最新版本的mcedit来进行转换!对于PC转PE是有一定的困难的,必须保证不出任何的失误,一旦失误可能就会错误!
关于pogox大大的原创PE与PC的存档转换教程地址:http://www.mcbbs.net/thread-41000-1-1.html(请注意他的存档版本)
部分转换后出现的问题可以看帖子下方!(pogox的教程下方)
本教程适用于Android
①关于mcedit的下载以及使用教程
②关于PE转PC的mcedit转换教程
③关于PC转PE转换教程
苹果IOS系统的存档转换
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本教程发布于2016年1月12日
更新:2016年1月13日,我成功寻找到PC转PE的方法,感谢程子与我的测试!
2016年1月15日,感谢MystiaCC提供的标题图片,添加win10系统的存档转换!
2016年5月14日,图标蹦了,补充部分图片,添加新软件(PC转PE)!
2016年9月16日,补充部分图片,PC转PE图片!
2020年3月27日,底部添加最新存档转换教程链接(感谢@星云梦 所发布的教程)
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提醒:通过2L的回复,其实mcedit最初是为了PC版本的地形构造而开发,最初的PC版本与PE版本都是以level.dat文件进行储存,所以都可以进行转换,但是又由于PE版本在0.9之后进行了大量更新,数据也发生了部分改变,我建议大家最好使用PE与PC都有的原版物品进行地图的建筑千万不要修改某些物品的属性,这可能会导致mcedit无法读取而引发错误!
提醒:载入地图到mcedit中可能会造成区块丢失!只是部分!
特别提醒:mcedit正在支持PE中,可能目前支持版本较低!但是还是很不错的!
最新PE/PC存档转换教程地址:点我
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