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第一页 基础部分 √
第二页 进阶部分
第三页 高级部分 1/3
最近更新放于一楼处 有事直接加群问,562083339,偶尔上论坛 |
- PlotSquared是个可高度配置的世界陆地管理的插件,你可以用其在已建立的世界上划分地皮区域或创建一个地皮世界。
- 标志功能可让玩家在他们的地皮上做许多事情,列如设置地皮天气。你也可以在worlds.yml里设置每个地皮默认的标志。详细教程看第二页标志部分。
- 注:在PlotSquared里,/plot trust 才是朋友间给权限的指令,/plot add 只是临时给权限的指令,具体看下面地皮身份介绍。
- 强烈推荐1.13+的服务器购买V5版本并使用,完善了Tab补充和更加强大的标志系统等。
- 地皮交换/复制/跨世界地皮移动
- 多个地皮合并(也可与朋友合并)
- 强大的地皮标志,并支持自己创建
- 自定义道路(如桥梁),看起来更棒
- 动态的世界边界防止过度探索
- 生物保护以及限制每个地皮生物数量
- 完善的Tab补充指令(V5特色)
- 地皮评分、排行、丰富度计算(像岛屿那样)
- 用javascript添加新的指令或简单的脚本事件(如合并所有地皮)
- 地皮模型保存加载和粘贴
- 地皮聊天和进入提醒
- 多种创建地皮方式
- 地皮留言和收件箱
- 当玩家探索时世界自动整理来减少CPU占用率和磁盘存储
- 活塞、沙子、TNT大炮被适当地限制
- 单独地皮红石设置和禁用
- 限制使用WorldEdit
- 安全地卸载危险区块(跳过WE指令)
- 地皮命名(方便传送)
- 危险指令确认
- 地皮领取模型
- 道路领取模型
- PlotMe和PlotZ的数据转换
- 自动清理长期未上线的地皮
- 支持plotme数据完美转换
- 丰富的拓展插件
权限 | 描述 | 推荐 |
plots.use | 基础使用指令 | 给 |
plots.plot.1 | 玩家可领取地皮数量 | 给 |
plots.permpack.basic | 基础权限集合 | 给 |
plots.permpack.basicinbox | 评论和留言权限集合 | 可选 |
plots.permpack.basicflags | 地皮标志权限集合 | 看下面 |
plots.worldedit.bypass | 忽略创世神使用限制 | 可选 |
plots.admin | 管理员权限 | 不给 |
plots.deny.* | 允许玩家禁止所有人进入地皮 | 给 |
注:如果你想给玩家plots.permpack.basicflags权限,允许他们使用地皮标志的话,你得先禁止其中一些可能会对服务器有不良影响的权限,以下列出一些敏感权限。
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- 关服加入地皮插件后开服
- 尝试回到自己的地皮,正常转3,回不去转4
- 已转换成功,删除原地皮插件和数据文件夹即可
- 关服将settings文件中的cache-uuds开启,并删除storage.db文件,开服即可
6.地皮身份
一共有以下五种身份,OP不算。
1. 拒绝者,/plot deny 给予的身份,不能进入和编辑该地皮。
2. 陌生人,默认身份,能进行的操作取决于地皮标志,可进出地皮。
3. 成员,/plot add 给予的身份,在地皮主人在线期间拥有该地皮权限,下线无权限。
4. 居民,/plot trust 给予的身份,在地皮里可用创世神(如果服务器让用的话),主人离线也有地皮权限。
5. 主人/OP,可完全控制地皮。
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方法②:使用模板文件来生成地皮世界
缺陷是不易修改形状等参数,高级部分有修改的教程
方法③:使用Multiworld插件创建地皮世界
适用于使用Multiworld的服务器,注意这个多世界的指令是/mw不是常用的/mv
- /mw create <world> plugin:PlotSquared
方法④:使用area create指令创建地皮世界,方法7和8为此方法的进阶。
这是生成指令
举个例子
参数:
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方法⑤:使用Multiverse插件创建地皮世界
适用于使用Multiverse插件的服务器 /mv create <world> normal -g PlotSquared 参数:
举个例子:
1.12版本的设置方法:
1.13+版本的设置方法:
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方法⑥:不使用多世界插件生成地皮世界
适用1.12及以下的版本
备注留坑
方法⑦:局域化地皮,已完整说明。
一共需要三步骤
别名指的是地皮插件记录地皮世界的别名,全息文字里会显示 指令解释 我输入的是/plot area create plot:cs type=2 terrain=1 size=40 gap=8 意思就是世界名字为plot,别名是cs,terrain解释看下面 然后会自动创建世界,再用下面两个指令标记点,这块区域即为地皮区域 道路宽会将墙也计算在内,所以实际会小两格 参数
这边有关terrain测试结果是, terrain=0时,创建的地皮区域为标准格子,/plot clear后全为标准格子,无矿物资源。 terrain=1时,创建的地皮区域为标准格子,/plot clear后每块地皮区域刷新固定的地形,就像模板一样,有矿物资源。 terrain=2时,仅在原地形上生成道路,/plot clear后每块地皮刷新固定原地形,有矿物资源。 terrain=3时,不破坏原地形,领取地皮后创建围墙(以POS1为高度),/plot clear每块地皮区域刷新固定的地形,有矿物资源。 |
方法⑧:全局化地皮,已完整说明
这里只需要一个指令即可
参数
测试结果, terrain=0时,和setup生成的基本一致,无矿物资源。 terrain=1时,创建的地皮格子和标准格子一致,/plot clear每块地皮刷新固定的地形,有矿物资源。 terrain=2时,地皮格子划分整个资源世界,/plot clear每块格子刷新固定的原地形,有矿物资源。 terrain=3时,领取后出现围墙,不破坏原地形,围墙高度为出生点高度,/plot clear每块格子刷新固定的原地形,有矿物资源。 |
- flags:
- #进入地皮就下雨
- weather: rain
- #没权限也能破坏草方块
- break: 'grass'
- 将server.properties里level-name=world中world改成地皮世界名字
- 然后在bukkit.yml文末追加下面代码
- 打开Multiverse-Core文件夹中的worlds.yml文件,手动将原主世界名字改成地皮世界名字,并将生成器改为 generator: PlotSquared
- worlds:
- #世界名字
- plotworld:
- generator: PlotSquared
回复:
V5更新介绍
待完
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旧
自定义桥梁创造方法: 推荐先备份地图! 第一步:你得先盖好你的桥梁,必须 第二步:在地皮里输入/plot createroadschematic 第三步:到其他地皮输入/plot debugroadregen 然后会在这个地皮旁边创造桥梁 感觉没问题再进行下一步 最后后台输入/plot regenallroads <world> [height] 高可以不写 创造和图片里一模一样桥梁的方法: 四步解决!两分钟生成!桥梁文件1.8-1.12.2的版本都有自带,压缩包打开即可看见。插件看最上面的度盘。 第二步,放入plugins\PlotSquared\templates下! 第三步输入指令/plot template import 世界名字 bridge 然后就会发现生成完成了! 最后一步,修改worlds文件和temple里面的tmp-data文件,把地皮弄成你喜欢的样子吧!但数据必须要一致,不可复制粘贴 worlds文件一楼中有翻译,这里就不弄了. 注意:切勿修改地皮大小和道路方块,否则桥梁会有缺口 |
2016-04-12 13:25:00
MCEXP 发表于 2016-4-12 13:32
额,看完了,是要有创世神插件才行吗
不不 他可以保护玩家的地皮 不受创世神的破坏 如果要用创世神破坏别人的地皮 需要权限的/ps wea
2016-04-12 13:37:00
qq1468993126 发表于 2016-4-12 17:08
/plots 输入的东西没有汉化而且感觉像是从某帖子弄来的
原贴下的,我只是修改了权限而已,汉化得自己弄,把汉化文件覆盖到translations文件夹里面
2016-04-12 18:27:00
qq1468993126 发表于 2016-4-12 17:08
/plots 输入的东西没有汉化而且感觉像是从某帖子弄来的
你是没有理解我的意思么?
我说的是在游戏输入/plots 输出的内容而不是输入/plots home然后提示那个{系统}你已经传送到地皮中,你能理解我的意思么?
2016-04-12 20:24:00
2016-04-13 13:07:00
p756889209q 发表于 2016-4-16 23:51
这个软件汉化 有问题呀-。-各种编码都不能用
这个叫插件.....你要什么版本 我可以发给你
2016-04-17 01:15:00
2016-04-18 09:43:00
除了默认 生成出来的都是奇怪的东西,和设置的根本不一样! 默认又改不了,这插件好DT
我貌似找到解决方法了~~~
2016-04-23 14:05:00
8865745 发表于 2016-4-23 14:05
除了默认 生成出来的都是奇怪的东西,和设置的根本不一样! 默认又改不了,这插件好DT
我貌似找到解决方法 ...
config里面修改
2016-04-23 14:23:00
1354169170 发表于 2016-4-17 18:33
怎么给所有人都可以领取,这好像就OP可以,顺便给我一个1.7.2的创世神QQ:1354169170= = ...
我也是啊!怎么办啊!
2016-04-24 22:34:00
1354169170 发表于 2016-4-17 18:33
怎么给所有人都可以领取,这好像就OP可以,顺便给我一个1.7.2的创世神QQ:1354169170= = ...
看清楚帖子!
2016-04-25 18:45:00
8865745 发表于 2016-4-27 20:36
权限是啥啊!
plots.set.flag: true
plots.flag: true
plots.flag.add: true
plots.flag.remove: true
plots.flag.list: true
plots.flag.info: true
plots.set.flag.titles.*: true
plots.set.flag.greeting.*: true
plots.set.flag.farewell.*: true
plots.set.flag.notify-enter.*: true
plots.set.flag.notify-leave.*: true
plots.set.flag.feed.*: true
plots.set.flag.heal.*: true
plots.set.flag.invincible.*: false
plots.set.flag.instabreak.*: true
plots.set.flag.fly.*: false
plots.set.flag.gamemode: true
plots.set.flag.gamemode.creative: false
plots.set.flag.gamemode.survival: false
plots.set.flag.gamemode.adventure: false
plots.set.flag.time.*: true
plots.set.flag.weather.*: true
plots.set.flag.music.*: true
plots.set.flag.disable-physics.*: true
plots.set.flag.pve.*: true
plots.set.flag.pvp.*: true
plots.set.flag.explosion.*: true
plots.set.flag.hostile-interact.*: true
plots.set.flag.hostile-attack.*: true
plots.set.flag.player-interact.*: true
plots.set.flag.animal-interact.*: true
plots.set.flag.animal-attack.*: true
plots.set.flag.tamed-interact.*: true
plots.set.flag.tamed-attack.*: true
plots.set.flag.misc-interact.*: true
plots.set.flag.hanging-place.*: true
plots.set.flag.hanging-break.*: true
plots.set.flag.vehicle-use.*: true
plots.set.flag.vehicle-place.*: true
plots.set.flag.vehicle-break.*: true
plots.set.flag.player-interact.*: true
plots.set.flag.place.*: true
plots.set.flag.break.*: true
plots.set.flag.use.*: true
plots.set.flag.forcefield.*: true
plots.set.flag.price.*: true
plots.set.flag.no-worldedit.*: true
----------------------------------------------------------------------换行-------------------------------------------------------------------------------------
plots.permpack.basic
plots.use: true
plots.info: true
plots.claim: true
plots.auto: true
plots.home: true
plots.clear: true
plots.delete: true
plots.list: true
plots.list.mine: true
plots.list.shared: true
plots.list.world: true
plots.list.all: true
plots.list.forsale: true
plots.list.unowned: true
plots.list.unknown: true
plots.set: true
plots.visit: true
plots.visit.owned: true
plots.visit.shared: true
plots.set.flag: true
plots.flag.add: true
plots.flag.remove: true
plots.flag.list: true
plots.flag.info: true
plots.flag: true
plots.buy: true
plots.chat: true
plots.confirm: true
plots.toggle: true
plots.toggle.titles: true
plots.toggle.chat: true
plots.set.biome: true
plots.set.home: true
plots.merge: true
plots.merge.other: true
plots.merge.4: true
plots.unlink: true
plots.denied: true
plots.add: true
plots.trust: true
plots.deny: true
plots.remove: true
plots.untrust: true
plots.undeny: true
plots.kick: true
plots.download: false
plots.save: false
plots.done: true
plots.continue: true
plots.middle: true
使用权限:plots.use
2016-04-27 20:51:00
q211316907 发表于 2016-4-29 13:00
plots.X
.后面的是指令
是不是例如plots.x.auto是随机领取地皮的权限?
2016-04-29 17:48:00
b89969453 发表于 2016-4-29 17:48
是不是例如plots.x.auto是随机领取地皮的权限?
玩家只要给这两个权限:plots.permpack.basic ; plots.plot.数字 【数字代表玩家能领的地皮数】
2016-05-01 04:03:00
z2841302793 发表于 2016-5-1 12:21
没有1.7.2吗?随便留下你QQ|~
2560256085
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plotsquared/files/25-3-1-8/
2016-05-01 15:14:00
2016-05-03 22:19:00
vicvot 发表于 2016-5-1 15:56
于是。。大佬。。。地皮领取上限哪里设置。。可以无限领取?
plots.plot.<x>
2016-05-04 22:16:00
PokerFace丶 发表于 2016-5-3 22:19
楼主,能完善一下从plotme转换到plotsquared的教程吗?我的服务器是plotme,怎么能无损的切换到plotsquared ...
好的,我这周就完善
2016-05-04 22:19:00
PYJ13727421392 发表于 2016-4-18 09:43
我不吐槽都不行了,你们MC白玩了石头id是1,草方块id是2作者的地皮生成方法却说石头id是2,我也是醉了(也 ...
新版我也不知道改了config
我这周就更新帖子
2016-05-04 22:22:00
2016-05-07 13:21:00
MC小白桑 发表于 2016-5-8 15:08
本插件作者已升级到1.9版本使用
哦...................................
2016-05-08 20:07:00
额,楼主我想问下,这个插件有1.8.1版本,可以用在1.7.10上吗?这个插件可否通过经济插件进行购买等操作,如何在配置文件里更改地皮大小,和什么命令生成的地皮是主世界那种样子的?
2016-05-17 18:36:00
umbrella22 发表于 2016-5-17 18:36
额,楼主我想问下,这个插件有1.8.1版本,可以用在1.7.10上吗?这个插件可否通过经济插件进行购买等操作, ...
我今晚就更新帖子 别担心
2016-05-17 19:17:00
2016-05-18 10:15:00
2016-05-18 13:08:00
umbrella22 发表于 2016-5-18 10:15
嗯嗯赞一个,就是楼主,我不想生成超平坦类型的地皮,像生成类似主世界那样的地皮的话我需要怎么做呢?
...
/plot setup augmented 看旧版生成方法
2016-05-18 13:12:00
q211316907 发表于 2016-5-18 13:12
/plot setup augmented 看旧版生成方法
好的????谢谢楼主的详细解答。。。。
2016-05-18 15:29:00