本帖最后由 暗翼darkwings 于 2019-7-16 11:14 编辑

注意!安装该Mod之前请先安装前置FarSeek!

论坛上已经有人搬运了(我是地址),但是版本停滞在1.7.10,而Mod作者已经更新到1.10.2了,所以这应该不算二搬吧

2019/7/16更新:作者已经更新到1.12版本了.分流链接也已经全部更新到最新版本了.请馒馒来的享用吧.不管怎么说,官网下载还是很快的(可能比百度盘还快),希望各位去Curseforge下载支持作者,谢谢.

授权:




表示原帖地址不用使用某种*神秘手段*,所以还是乖乖去原帖下载吧,如果真的没法用的话就用百度盘备份吧。密码:ihws

引用原搬运帖的介绍:

概述:

本mod增加了真实的河流生成,这些河流由本mod制作的特殊流动方块组成,使得河流更大更真实,这是玩家的水桶望尘莫及的。
溪流可能来自不同的源头流向不同的地形,奔腾的江,湍急的流,甚至还有瀑布,最终他们都会流向大海(或者原版自然生成的在海平面等级的河流)

请注意这个mod还是alpha测试版。有些河流可能很短,有些也出现在了不正常的位置,但是之后都会改进的。
有任何问题请看FAQ

提示:原版mc的地形比较低,这种情况下生成的河流比较宽。
为了最好的体验,作者推荐使用自定义地形生成器来提高整体地图的高度,比如ATG或者RWG

FAQ的概括:
  • 我们可以通过forge的日志来查看河流在哪里生成(forge会记录,啊有一条河流在xyz位置生成了,在forge的log里)
  • 本mod不会覆盖原来的默认生成河流
  • 使用本mod最好重新生成一张图,已有世界中除非你走到还没生成的地方才有河流(这些河流会看上去很难看)
  • 玩家暂时不能自己使用mod增加的河流方块
  • 玩家可以尝试体验坐船在河流上,不过现在似乎还有点bug
  • 如果你觉得河流太宽,那是 因为地图生成的平均高度太低
  • 如果玩家看到一些浮空河流……那是bug
  • 关于如何和光影Mod一起使用:你需要在shader的配置中配置特定id的方块. 打开游戏日志找到开头是"Shader configuration"(光影配置)的文字段,你在那里能看到关于光影的配置,本mod添加的水的方块id应当被光影mod考虑作水方块渲染(而不是普通方块),据作者说因为本mod的方块id是动态的,id会随着mod的增减而改变……因此玩家需要在删改mod的时候注意更改光影配置
  • 该Mod是开源的(我是源码
  • 你可以把这个Mod扔到整合包里去,前提是你要在发布页加作者的原帖地址
  • 你可以通过反馈,bug报告,帮助分析性能,后截图和视频,或者在原帖的最下方给作者捐钱。(我是捐钱的地址

兼容性:
1.7.10兼容以下Mod
1.8.9与1.9兼容以下Mod
不兼容以下Mod
  • Sponge (会崩)
  • Deeper Caves (也会崩)


图片:


2019/7/16更新:由于图床问题暂时先删掉一部分图片.之后我会进游戏自己截几张光影图发上来,请稍安勿躁.

最后不求人气不求金粒,谢谢大家