== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把 %XXX% 换成 {XXX}
如果要使用一些插件的变量,请在配置中启用
===日期===
这些允许你获取当前的日期和时间。
这些需要你用正确的格式。
这儿是格式→ [
http://docs.oracle.com/javase/7/ ... mpleDateFormat.html 点我传送]
%server_date_<format>% 当前时间
===JAVA脚本变量===
''%javascript_<your placeholder identifier>% JAVA脚本_你的占位符''
===服务器变量===
%server_online% 服务器是否在线
''%server_unique_joins% 服务器在线人数?''
%server_uptime% 服务器运行时间
%server_ram_used% 服务器内存使用
%server_ram_free% 服务器内存空闲
%server_ram_total% 服务器内存总计
%server_ram_max% 服务器最大内存
===播放音乐===
''占位符被解析时会播放音乐''
%sound_<sound>-<volume>-<pitch>% 播放音乐 sound 为音乐 volume 音量 pitch 音调
%sound_ORB_PICKUP-1-2% 播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
===全局音乐===
当占位符被解析时,为所有在服务器上的玩家播放音乐
%sound_all_<sound>-<volume>-<pitch>% 全局播放音乐 sound 为音乐 volume 音量 pitch 音调
%sound_all_ORB_PICKUP-1-2% 全局播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
[
https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html 这里是所有音乐类型]
===检测服务器状态的变量===
%pinger_isonline_testplugins.com:25565% 查看服务器是否在线
%pinger_players_yourip:yourport% 查看玩家数量
''%pinger_max_youraddress.com% 查看最大玩家数?''
%pinger_motd_testplugins.com% 查看欢迎信息motd
===蹦极服===
%bungee_total% 蹦极服总数
''%bungee_<servername>%''
RedisBungee 另一个蹦极服插件
%redisbungee_total% 同上
''%redisbungee_<servername>% ''
===''NMS Player placeholders''===
''%nmsplayer_ping%''
==='''玩家变量'''===
''%player_timestamp% 玩家时间?
%player_server% 玩家服务器?''
%player_name% 玩家名
%player_displayname% 玩家昵称【包括 称号】
%player_uuid% 玩家的UUID
%player_gamemode% 玩家的游戏模式
%player_x%
%player_y%
%player_z% 玩家的X Y Z坐标
%player_world% 玩家所在世界
%player_is_op% 玩家是否为OP
%player_bed_x%
%player_bed_y%
%player_bed_z% 玩家床/出生点的X Y Z坐标
%player_bed_world% 玩家床/出生点的世界
%player_ip% 玩家的IP
%player_allow_flight% 玩家是否允许飞行
%player_can_pickup_items% 玩家能否捡起物品
%player_compass_x%
%player_compass_y%
%player_compass_z% 玩家指南针所指向的X Y Z坐标
%player_compass_world% 玩家指南针所指向的世界
%player_has_permission_<permission>% 玩家是否有 XXX 权限
%player_custom_name% 玩家的自定义名字
%player_exp% 玩家的经验值
%player_exp_to_level% 玩家到下级还有多少经验值
%player_total_exp% 玩家的总共经验值
%player_level% 玩家的等级
%player_first_join_date% 玩家第一次加入游戏的日期
%player_fly_speed% 玩家飞行速度
%player_food_level% 玩家饥饿等级
%player_health% 玩家的血量
%player_max_health% 玩家最大的血量
%player_health_scale% 玩家血量百分比
%player_item_in_hand% 玩家手上的东西
%player_last_damage% 玩家上次 ''受到/造成'' 的伤害
''%player_max_air%
%player_remaining_air%''
%player_no_damage_ticks% 玩家没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
%player_max_no_damage_ticks% 玩家最大没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
''%player_time% 玩家时间
%player_time_offset%''
%player_saturation% 玩家的饥饿值
%player_sleep_ticks% 玩家睡觉的时间 单位tick
%player_walk_speed% 玩家走路的速度
%player_ticks_lived% 玩家生存的时间 单位tick
%player_seconds_lived% 玩家生存的时间 单位秒
%player_minutes_lived% 玩家生存的时间 单位分钟
===检测物品栏===
%invcheck_m:<Material name or ID>_a:<amount>_d:<data value>_n:<displayname>_l:<lore-line-1,lore-line-2>% 检测物品栏有无物品——m:物品ID a:物品数量 d:数据附加值 n:自定义名字 l:介绍【XXX,XXX】
<strike>好吃的梨子 @andylizi</strike>
%invcheck_m:STONE_a:64% - 检测玩家是否有64个石头
%invcheck_m:STONE_a:1_n:&aAwesome-Stone% 检测玩家有没有一个叫做 &aAwesome-Stone 的石头
===统计信息===
%statistic_mine_block_<material>% 挖了多少次方块
例子: %statistic_mine_block_DIAMOND_BLOCK% 挖了多少钻石块[土豪]
%statistic_use_item_<Item Material>% 使用物品
%statistic_break_item_<Item Material>% 物品损坏【没耐久了】
%statistic_craft_item_<Item Material>% 打造
例子: %statistic_craft_item_DIAMOND_SWORD% 打造多少把钻石剑
%statistic_kill_entity_<MobType>% 杀死XX怪物
ex: %statistic_kill_entity_CREEPER% ex为例子 以后不翻译=-= 杀了多少苦力怕
%statistic_entity_killed_by_<MobType>% 被XX杀死
ex: %statistic_entity_killed_by_CREEPER% 被苦力怕杀死几次
%statistic_mine_block% - 总计挖的方块数
%statistic_use_item% - 总计物品使用
%statistic_break_item% - 总计工具破坏
%statistic_craft_item% - 总计物品合成
%statistic_ticks_played% - 总计玩家玩过的时间 tick
%statistic_seconds_played% 单位秒↑
%statistic_minutes_played% 单位分钟↑
%statistic_hours_played% 单位小时 ↑
%statistic_days_played% 单位 天 ↑
%statistic_time_played% 直接是时间
%statistic_seconds_played_remaining% 剩余玩的时间 秒
%statistic_minutes_played_remaining% 分钟
%statistic_hours_played_remaining% 小时
%statistic_days_played_remaining% 天
%statistic_animals_bred% 繁殖动物 次数
%statistic_armor_cleaned% 清除防具
%statistic_banner_cleaned% 清除旗子
%statistic_beacon_interacted% 触发信标
%statistic_boat_one_cm% 划船[单位cm]
%statistic_brewingstand_interaction% 酿造台触发次数
%statistic_cake_slices_eaten% 吃过的蛋糕【片】
%statistic_cauldron_filled% 酿造锅填满次数
%statistic_cauldron_used% 锅使用次数
%statistic_chest_opened% 打开箱子数
%statistic_climb_one_cm% 爬梯子【单位 cm】
%statistic_crafting_table_interaction% 触发工作台的次数
%statistic_crouch_one_cm% 潜行前进cm
%statistic_damage_dealt% 造成伤害次数
%statistic_damage_taken% 受伤害次数
%statistic_deaths% 死亡次数
%statistic_dispenser_inspected% 触发发射器
%statistic_dive_one_cm% 潜水cm
%statistic_drop% 扔东西次数
%statistic_dropper_inspected% 投掷器触发次数
%statistic_enderchest_opened% 打开末影箱次数
%statistic_fall_one_cm% 掉落cm
%statistic_fish_caught% 掉到鱼的次数
%statistic_flower_potted% 在盆里种花次数
%statistic_fly_one_cm% 飞行cm
%statistic_furnace_interaction% 触发熔炉
%statistic_hopper_inspected% 触发漏斗
%statistic_horse_one_cm% 骑马cm
%statistic_item_enchanted% 附魔物品次数
%statistic_jump% 跳的次数
%statistic_junk_fished% 钓到垃圾
%statistic_leave_game% 离开游戏
%statistic_join_game% 加入游戏
%statistic_minecart_one_cm% 矿车cm
%statistic_noteblock_played% 使用音符盒
%statistic_noteblock_tuned% 改变音符盒音调
%statistic_pig_one_cm% 骑猪cm
%statistic_player_kills% 杀死玩家
%statistic_record_played% 放唱片
%statistic_sprint_one_cm% 疾跑cm
%statistic_swim_one_cm% 游泳cm
%statistic_talked_to_villager% 跟村民对话次数
%statistic_time_since_death% 死亡到现在活了的时间
%statistic_ticks_since_death% tick
%statistic_seconds_since_death% 秒
%statistic_minutes_since_death% 分钟
%statistic_hours_since_death% 小时
%statistic_days_since_death% 天
%statistic_traded_with_villager% 跟村民交♂易的次数
%statistic_trapped_chest_triggered% 触发陷阱箱
%statistic_treasure_fished% 钓到好东西
%statistic_walk_one_cm% 走路cm
%statistic_sleep_in_bed% 睡觉
%statistic_sneak_time% 潜行时间
%statistic_aviate_one_cm% 飞行cm
===其他插件===
(需要MVdWPlaceholders 和 ''至少一个以下插件? one of Maxims placeholder plugins'')
%mvdw_<placeholder without brackets>% 这是格式 接下面的变量 不要变量旁边的%%
这里是变量列表
插件变量
====√AcidIsland====
%acidisland_level% 岛的等级
%acidisland_island_x%
%acidisland_island_y%
%acidisland_island_z% 岛的坐标
%acidisland_island_world% 岛所在世界
%acidisland_team_size% 队伍规模
''%acidisland_coop_islands% 限制岛屿''
====√AdvancedFly====
%advancedfly_warns% 警告次数
%advancedfly_allowflight% 是否可以飞行
%advancedfly_lastwarnedby% 上次被谁警告
====√AnimatedMenu( [] = 可选项 )====
%animatedmenu_motd_<ip>_[port]% 检测IP:PORT的欢迎信息
%animatedmenu_status_<ip>_[port]_<onlinemessage>_<offlinemessage>% 如果在线输出online 离线输出offline
我是例子:
%animatedmenu_status_testplugins.com_&aOnline_&cOffline%
%animatedmenu_status_testplugins.com_25565_&aOnline_&cOffline%
====√ASkyBlock====
%askyblock_level% 岛等级
%askyblock_island_y%
%askyblock_island_z% YZ坐标
%askyblock_island_world% 所在世界
%askyblock_team_size% 队伍规模
''%askyblock_coop_islands% 限制岛屿''
====√AutoRank====
%autorank_current_rank% 当前排位
%autorank_next_rank% 下面的排位
%autorank_time_of_player% 玩家时间
%autorank_local_time% 本地时间
%autorank_global_time% 全局时间
====√AutoSell====
%autosell_in_autosell_mode% 是否为自动出售模式
''%autosell_in_autoblocks_mode% 自动方块?''
%autosell_in_automelt_mode% 是否为自动冶炼模式
%autosell_current_shop% 当前商店
''%autosell_total_multiplier%
%autosell_time_multiplier%
%autosell_perm_multiplier%
%autosell_perm_multiplier_name%
%autosell_time_multiplier_minsleft%
%autosell_time_multiplier_timeleft% 这些都是什么鬼 multiplier是乘积的意思啊''
====√ChatColor====
%chatcolor_chatcolor%聊天颜色
%chatcolor_namecolor%名称颜色
====√ChatReaction====
%chatreaction_wins% 胜利次数
====√CheckNameHistory====
%checknamehistory_previous_names_<#>% 以前的名字
%checknamehistory_previous_name_date_<#>% 以前名字的日期
====√Compassance====
%compassance_p_string% 行
%compassance_p_selectedtheme% 选择的主题
%compassance_p_target% 目标
%compassance_p_target_location% 目标位置
%compassance_p_target_distance% 目标距离
''%compassance_p_string_theme_<theme-id>% 一行主题?''
====√CraftConomy====
%craftconomy_<currency>% 返回玩家钱数的2倍
%craftconomy_<currency>@10% 10倍
%craftconomy_<currency>@int% 返回int倍
====√DeluxeTags====
%deluxetags_tag% 标签
%deluxetags_identifier% 鉴定人
%deluxetags_description% 描述
%deluxetags_amount% 数量
====√DonateParty====
%donateparty_goal% 目标
%donateparty_goal_needed% 所需物品
====√EnjinMinecraftPlugin====
%enjinminecraftplugin_points% 点数
====√Essentials====
%essentials_nickname% 昵称
%essentials_godmode% 是否为上帝模式
%essentials_jailed% 是否在监狱中
%essentials_kit_last_use_<kitname>% 最后一次使用的工具包
%essentials_has_kit_<kitname>% 是否有XX工具包
%essentials_kit_is_available_<kitname>% 是否可以获得XX工具包
%essentials_kit_time_until_available_<kitname>% 知道可以获得的时间
%essentials_pm_recipient% 收到PM
====√EZBlocks====
%ezblocks_broken% 破坏
====√EZPrestige====
%ezprestige_prestige%威望
%ezprestige_prestigetag%威望等级
%ezprestige_nextprestige% 下一个威望等级所需的点数
%ezprestige_nextprestigetag% 下一个威望等级
====√EZRanksLite (已停止更新)====
%ezrankslite_player% 玩家
%ezrankslite_displayname% 展示名称
%ezrankslite_world% 世界
%ezrankslite_rank% 等级
%ezrankslite_rankup% 下一级
''%ezrankslite_cost% 花费
%ezrankslite_cost_formatted% 格式化花费
%ezrankslite_balance% 钱数
%ezrankslite_balance_formatted% 格式化钱数
%ezrankslite_difference% 差距
%ezrankslite_difference_formatted% 格式化 差距''
%ezrankslite_progress% 发展
%ezrankslite_progressexact% 精准的发展
''%ezrankslite_progressbar%''
%ezrankslite_rankprefix%等级前缀
%ezrankslite_rankupprefix% 下一级等级前缀
%ezrankslite_lastrank% 上一级
%ezrankslite_lastrankprefix% 上级前缀
====√EZRanksPro====
和上面内容一样的 对照翻译
%ezrankspro_player%
%ezrankspro_displayname%
%ezrankspro_world%
%ezrankspro_rank%
%ezrankspro_rankup%
%ezrankspro_cost%
%ezrankspro_cost_formatted%
%ezrankspro_balance%
%ezrankspro_balance_formatted%
%ezrankspro_difference%
%ezrankspro_difference_formatted%
%ezrankspro_progress%
%ezrankspro_progressexact%
%ezrankspro_progressbar%
%ezrankspro_rankprefix%
%ezrankspro_rankupprefix%
%ezrankspro_lastrank%
%ezrankspro_lastrankprefix%
====√Factions MCore====
翻译内容见下面那个插件的翻译
%factions_faction%
%factions_power%
%factions_powermax%
%factions_factionpower%
%factions_factionpowermax%
%factions_title%
%factions_role%
%factions_claims%
%factions_onlinemembers%
%factions_allmembers%
====√Factions 1.6.9.5 (Factions UUID)====
%factions_faction% 所在的派系
%factions_power% 能量
%factions_powermax% 最大能量
%factions_factionpower% 派系能量
%factions_factionpowermax% 派系最大能量
%factions_title% 派系标题
%factions_role% 派系任务
%factions_claims% 认领派系
%factions_onlinemembers% 在线成员
%factions_allmembers% 所有成员
%factions_chat_tag% 聊天标签
====√GAListener====
%galistener_votes% 投票
====√GangsPlus====
%gangsplus_in_gang% 组队的
%gangsplus_gang% 队伍
%gangsplus_gang_tag% 队伍标签
%gangsplus_gang_rank% 队伍排名
%gangsplus_gang_homes%队伍基地
%gangsplus_gang_friendlyfire% 友伤
%gangsplus_gang_online% 在线
%gangsplus_gang_size% 规模
%gangsplus_gang_leader% 领导人
%gangsplus_gang_level% 等级
%gangsplus_gang_wins% 胜利次数
%gangsplus_gang_losses% 失败次数
%gangsplus_gang_wlr% 胜利失败比
%gangsplus_gang_kills% 击杀数
%gangsplus_gang_deaths% 死亡数
%gangsplus_gang_kdr% 击杀死亡比
====√Heroes====
%heroes_skill_level_<skillname>% 技能等级
%heroes_main_class_name% 主要职业名
%heroes_main_class_description% 描述
%heroes_main_class_tier% 阶段
%heroes_second_class_name% 第二职业名
%heroes_second_class_description% 描述
%heroes_second_class_tier% 阶段
%heroes_level% 英雄等级
%heroes_mana% 神力
%heroes_mana_regen% 神力回复
%heroes_max_mana% 最大神力
%heroes_mastered_classes% 有的职业
%heroes_mastered_classes_amount% 总共有几个职业
%heroes_party_is_no_pvp% 队伍有无友伤
%heroes_party_size% 队伍规模
%heroes_party_leader% 队伍领导人
====√IslandWorld====
%islandworld_points_with_party% 组队点数
%islandworld_points_without_party% 单人点数
%islandworld_island_members% 岛成员
%islandworld_all_members% 所有成员
%islandworld_can_build% 能否建筑
%islandworld_in_party% 是否在队内
====√Jobs Reborn====
%jobs_jobs% 职业
%jobs_format% 格式
%jobs_name_<number>% 名字
%jobs_level_<number>% 等级
%jobs_maxlevel_<number>% 最大等级
%jobs_exp_<number>% 经验值
====√killStats====
%killstats_kills% 击杀
%killstats_killrank% 击杀所在组
%killstats_deaths% 死亡
%killstats_deathrank% 死亡所在组
''%killstats_streak%
%killstats_streakrank%''
%killstats_kdr% 击杀死亡比
%killstats_kdrrank% 所在组
====√LeaderHeads====
'''#'''表示第几位的玩家/分数
%leaderheads_player_<leaderboard type>_#%
%leaderheads_score_<leaderboard type>_#%
这些是类型''
sg-kills, sg-deaths, sg-wins, sg-coins, sg-played 饥饿游戏 击杀 死亡 胜利 硬币 玩过的游戏,
tr-wins, tr-looses, tr-played, tp-kills tr 胜利 失败 玩过的游戏 击杀,
''tp-elo'', tp-deaths, tp ''elo'' 死亡
treasure, traded, swim, played, pig, mobkills,
宝藏 交易 游泳 玩 猪 怪物击杀数
minecart, fish, horse, fly, joined, mine, kills, enchanted, drop, dive, deaths, damage-give, damage-receive, cake, climb, boat, bred, walk, refer,
矿车 鱼 马 飞行 加入 挖方块 击杀 附魔 掉落 潜水 死亡 打出的伤害 受到的伤害 蛋糕 爬 船 喂动物 走 委托
vr-total, vr-monthly, vr-streak, vr-previous, swcc-wins, swcc-kills, swcc-deaths, swcc-played,
vr 总计 每月 连 过去 swcc 胜利 击杀 死亡 玩过的游戏
''buycraft'', ptr-time, bwr-deaths, bwr-beds, bwr-score, bwr-loses, bwr-wins, bwr-kd, bwr-games, bwr-kills, ps-kills, ''ps-elo'', ps-deaths, ps-streak,
? ptr时间 bwr 死亡 摧毁的床数 积分 失败 胜利 KD 玩过的游戏 击杀 ps击杀 ? 死亡 连杀
battlestreak, battlekills, battledeaths, town-land, town-residents, nation-land, nation-residents, mcmmo-power, sc-deaths, sc-members, sc-ratio,
连续对战 击杀 死亡 城镇 地 领地 国家 地 领地 mcmmo 能量 sc 死亡 成员 比率
quests-points, ez-blocks, sql-swr-blocks, flat-swr-blocks, sql-swr-score, sql-swr-wins, sql-swr-played, sql-swr-deaths, sql-swr-kills, flat-swr-wins, flat-swr-played, flat-swr-deaths,
任务点数 ez方块 sql-swr-方块 flat-swr-方块 sql-swr 分数 胜利 玩过 死亡 击杀 胜利 玩过 死亡
flat-swr-kills, flat-swr-score, sbs-deaths, uf-chunks, uf-members, uf-balance, uf-power,
击杀 分数 sbs死亡 区块 成员 价值 能量
cr-wins, f-balance, asb-level, f-chunks, f-members, f-power, ai-level, sql-ws-score,
cr胜利次数 f钱数 asb 等级 f区块 成员 能量 ai等级 sql ws 分数
sql-ws-wins, sql-ws-played, sql-ws-deaths, sql-ws-kills, flat-ws-wins, flat-ws-played, flat-ws-deaths, flat-ws-kills, flat-ws-score, sql-sw-score, sql-sw-wins, sql-sw-played,
sql ws 胜利次数 玩过 死亡 击杀 胜利 玩过 死亡 击杀 分数 分数 胜利 玩过
sql-sw-deaths, sql-sw-kills, rv-votes, flat-sw-wins, flat-sw-played, flat-sw-deaths, flat-sw-kills, sbs-kills, flat-sw-score, usb-level, sbs-killstreak, sbs-mobkills,
死亡 击杀 票数 胜利 玩过 死亡 击杀 击杀 分数 等级 连杀 击杀怪物
balance, gal-votes, iwlevel, battlelevel, battlescore, playerpoints, ks-kills, ks-deaths, ks-streak, ks-ratio, uv-total, uv-monthly
价值 票数 等级 等级 分数 点数 击杀 死亡 连杀 比率 总计 每月
译者注:这些插件没见过啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
''
====√LegendQuest====
(these placeholders were added by LegendQuest and may change as LegendQuest handles adding its own placeholders through the DeluxeChat API)
%legendquest_race% 竞赛
%legendquest_mastered% 是否领取
%legendquest_class% 第一职业
%legendquest_subclass% 第二职业
%legendquest_level% 等级
%legendquest_exp% 经验
%legendquest_statline% 统计行
%legendquest_hpbar% 血量条
%legendquest_hp% 血量
%legendquest_manabar% 神力条
%legendquest_mana% 神力
%legendquest_karma% 善恶点
%legendquest_party% 组队
====√LWC====
%lwc_locks% 上锁总数
====√Marriage (reloaded)====
%marriage_is_married% 是否结婚
%marriage_is_priest% 是否为神父
%marriage_gender% 性别
%marriage_gender_chat_prefix% 聊天前缀
%marriage_last_name% 姓
%marriage_has_pvp_enabled% 有无PVP
%marriage_has_home_set% 是否设置家
%marriage_home_x%
%marriage_home_y%
%marriage_home_z% XYZ坐标
%marriage_partner% 父母名字=-=
====√MarriageMaster====
%marriagemaster_married% 是否结婚
%marriagemaster_partner% 那个伙伴:D是
====√McInfected====
%mcinfected_score% 得分
%mcinfected_kills% 击杀
%mcinfected_deaths% 死亡
%mcinfected_wins% 胜利
%mcinfected_losses% 失败
''%mcinfected_killstreak%''
%mcinfected_time% 时间
====√McInfected-Ranks====
%mcinfected-ranks_rank% 所在组
%mcinfected-ranks_prefix% 所在组前缀
====√McMMO====
%mcmmo_level_<skillname>% 技能等级
%mcmmo_rank_<skillname>% 技能所在组
%mcmmo_xp_remaining_<skillname>% 这一级多了多少经验
%mcmmo_xp_needed_<skillname>% 到下一级还要多少经验
%mcmmo_xp_<skillname>% 技能的经验
%mcmmo_power_level% 能量等级
''%mcmmo_power_level_cap% 最大等级?''
%mcmmo_in_party% 是否组队
%mcmmo_party_name% 组队名
%mcmmo_is_party_leader% 是否为组队领导人
%mcmmo_party_leader% 组队领导人是
%mcmmo_party_size% 队伍规模
====√MineCrates====
%minecrates_area_handler_type% 区域类型
%minecrates_area_name% 区域名
%minecrates_in_reward_area% 奖励区域
%minecrates_counter% 计数器
%minecrates_chance% 几率
%minecrates_total_needed% 总需要
%minecrates_reward_list_name% 列出奖励名
====√MySQLTokens====
%mysqltokens_tokens% 代笔
====√Nicky====
%nicky_nickname% 昵称
====√Nicknamer====
%nicknamer_has_nickname% 是否有昵称
%nicknamer_has_skin% 是否有皮肤
%nicknamer_nickname% 昵称
====√OnTime====
%ontime_last_login% 上次登入时间
%ontime_last_vote% 上次投票时间
%ontime_time_played_month% 玩过几个月
%ontime_referrals_month% 下线几个月
%ontime_votes_month% 投票过几个月
%ontime_time_played_today% 今天玩了多长时间
%ontime_referrals_today% 今天下线时间
%ontime_votes_today% 今天投票
%ontime_time_played_total% 总计游戏时间
%ontime_points_total% 总计点数
%ontime_referrals_total% 总计离线时间
%ontime_votes_total% 总计投票数
%ontime_time_played_week% 总计玩过几周
%ontime_referrals_week% 离线几周
%ontime_votes_week% 总计投票
====√PlayerPoints====
%playerpoints_points% 点数
====√PlotSquared====
%plotsquared_currentplot_alias% 当前地皮的简称
%plotsquared_currentplot_owner% 当前地皮主人
%plotsquared_currentplot_members_size% 当前地皮成员
%plotsquared_currentplot_world% 当前地皮世界
%plotsquared_has_plot% 是否有地皮
%plotsquared_has_build_rights% 是否有建筑的权限
%plotsquared_plot_count% 地皮数量
%plotsquared_allowed_plot_count% 允许的地皮数量
====√PointsAPI====
%pointsapi_points% 点数
====√PrisonMines====
''# mine name你指定
%prisonmines_blocks_mined_<mine name>% 挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined_<mine name>% 挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left_<mine name>% 剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset_<mine name>% 重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset_<mine name>% 上次重置过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset_<mine name>% 剩余时间百分比
# 获取玩家当前位置
%prisonmines_name% 名字
%prisonmines_blocks_mined% 挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined% 挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left% 剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset% 直到重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset% 过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset% 剩余时间百分比''
====√ProQuests====
%proquests_completed_quests% 完成的任务
%proquests_active_quests% 激活的
%proquests_monthly_points% 每月点数
%proquests_total_points% 总点数
''%proquests_progress_bar_<quest identifier>%
%proquests_progress_<quest identifier>% 发展?''
%proquests_total_<quest identifier>% 总计
====√pvpstats====
%pvpstats_kills% 击杀
%pvpstats_deaths% 死亡
''%pvpstats_elo% ''
%pvpstats_killstreak% 连杀
%pvpstats_maxstreak% 最大连杀
====√QuickSell====
%quicksell_booster% 加成
%quicksell_booster_time% 加成时间
====√RoyalCommands====
%royalcommands_nickname% 昵称
====√SellAll====
''%sellall_multiplier% 倍增?
%sellall_multitime%时间?''
====SimpleClans====
%simpleclans_in_clan% 公会
%simpleclans_join_date% 加入时间
%simpleclans_rank% 等级
%simpleclans_tag% 标签
''%simpleclans_tag_label%''
%simpleclans_civilian_kills%
%simpleclans_neutral_kills%
%simpleclans_rival_kills%
%simpleclans_weighted_kills% 各种击杀
%simpleclans_deaths% 死亡
%simpleclans_kdr% 击杀死亡比
%simpleclans_is_leader% 是否为领导人
%simpleclans_clan_tag%团队标签
''%simpleclans_clan_tag_label% ''
%simpleclans_clan_color_tag% 颜色标签
''%simpleclans_clan_founded_string%''
%simpleclans_clan_name% 公会名
''%simpleclans_clan_average_wk% 平均wk?''
%simpleclans_clan_balance% 公会资金
%simpleclans_clan_size% 公会规模
%simpleclans_clan_total_civilian%
%simpleclans_clan_total_neutral%
%simpleclans_clan_total_rival%
%simpleclans_clan_total_deaths%
%simpleclans_clan_total_kdr% 各种总计
%simpleclans_clan_friendly_fire% 友伤
''%simpleclans_clan_allow_deposit%
%simpleclans_clan_allow_withdraw% 是否允许??''
''%simpleclans_clan_is_unrivable% SMG?''
%simpleclans_clan_leader_size% 领导团队
====√SimpleKillTracker====
%simplekilltracker_kills% 击杀
%simplekilltracker_deaths% 死亡
%simplekilltracker_kdr% KD比
====√SkywarsReloaded====
%skywarsreloaded_score% 得分
%skywarsreloaded_wins% 胜利
%skywarsreloaded_kills% 击杀
%skywarsreloaded_deaths% 死亡
%skywarsreloaded_games% 游戏
%skywarsreloaded_games_played% 玩过的游戏
%skywarsreloaded_map_name% 当前地图名
%skywarsreloaded_selected_kit% 选择的工具包
''%skywarsreloaded_blocks% 方块?''
''%skywarsreloaded_timevote% 投票时间?
%skywarsreloaded_time_vote%''
''%skywarsreloaded_opvote%
%skywarsreloaded_op_vote% OP投票?''
====√SimpleCoinsAPI====
%simplecoinsapi_coins% 钱数
====√SimplePrefix/Suffix====
%simpleprefix_prefix%
%simpleprefix_suffix%
%simplesuffix_prefix%
%simplesuffix_suffix% 都是前缀后缀
====√SkillAPI====
%skillapi_attribute_points% 点数
%skillapi_mana% 神力
%skillapi_max_mana% 最大神力
%skillapi_skill_level_<skillName>% 技能的等级
%skillapi_skill_points_<skillName>% 点数
%skillapi_skill_cost_<skillName>% 花费
%skillapi_skill_levelreq_<skillName>% 需要等级
%skillapi_skill_is_maxed_<skillName>% 是否满级
%skillapi_skill_message_<skillName>% 消息
%skillapi_skill_type_<skillName>% 类型
%skillapi_skill_req_<skillName>% 需求
这些下面的和上面的意思相同,#号你可以替换成 1-<玩家拥有的技能数> 将展示玩家 第一个 第二个······技能
%skillapi_player_skill_points_<#>%
%skillapi_player_skill_level_<#>%
%skillapi_player_skill_levelreq_<#>%
%skillapi_player_skill_name_<#>%
%skillapi_player_skill_message_<#>%
%skillapi_player_skill_req_<#>%
%skillapi_player_skill_type_<#>%
%skillapi_player_skill_can_autolevel_<#>%
%skillapi_player_skill_can_cast_<#>%
====√SQLPerms====
%sqlperms_rank_<channel>% 等级
%sqlperms_prefix_<chanel% 前缀
====√SQLTokens====
%sqltokens_tokens% 代币
====stTitles====
%sttitles_name% 名字
%sttitles_id% ID
%sttitles_display% 展示名
%sttitles_content% 内容
====SuperbVote====
%superbvote_votes% 投票
====TokenEnchant====
%tokenenchant_tokens% 代币
====TokenManager====
%tokenmanager_tokens% 代币
====Towny====
%towny_town% 城镇
%towny_friends% 朋友
%towny_nation% 国家
%towny_title% 标题
%towny_town_residents% 领地
%towny_town_size% 城镇大小
%towny_town_tag% 城镇标签
%towny_town_balance% 城镇资金
''%towny_town_mayor%''
%towny_surname% 又名
%towny_town_rank% 城镇排名
%towny_nation_rank% 国家排名
====√USkyblock====
%uskyblock_island_rank% 岛的排名
%uskyblock_island_level% 岛的等级
====√UltimateVotes====
%ultimatevotes_monthlyvotes% 月投票
%ultimatevotes_totalvotes% 总计票数
%ultimatevotes_hasvoted% 是否投票
====√Vault (经济)====
%vault_eco_balance%
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted% 都是钱数
====√Vault (权限)====
%vault_rank% 排名
%vault_prefix% 前缀
%vault_rankprefix% 排名前缀
''%vault_rankprefix_#% ''
%vault_suffix% 后缀
%vault_ranksuffix% 排名后缀
''%vault_ranksuffix_#% ''
%vault_prefix_color% 前缀颜色
====√VoteParty====
%voteparty_counter% 计数
%voteparty_votes% 票数
%voteparty_total_votes_needed% 总计需要票数
''%voteparty_is_ignoring% 是否忽略?''
====√VoteRoulette====
%voteroulette_votes_lifetime% 投票时间
%voteroulette_votes_day% 投票天数
''%voteroulette_current_vote_cycle% 当前回合?
%voteroulette_current_vote_streak% 当前连续?''
%voteroulette_hours_since_last_vote% 自从上次投票过去了
%voteroulette_longest_vote_streak% 最长连续投票
%voteroulette_unclaimed_milestone_count% 没有领取的连续数量
%voteroulette_unclaimed_reward_count% 没有领取的奖励数量
%voteroulette_last_vote_timestamp% 上次投票时间
====√VotingPlugin====
%VotingPlugin_CanVote% 是否可以投票
%VotingPlugin_Total% 总计
%VotingPlugin_Total_SITENAME% 总计【网页名】
%VotingPlugin_Next_SITENAME% 下个
%VotingPlugin_Last_SITENAME% 上个
%VotingPlugin_Points% 积分
====WickedSkyWars====
%wickedskywars_score% 点数
%wickedskywars_kills% 击杀
%wickedskywars_deaths% 死亡
%wickedskywars_played% 玩过
%wickedskywars_won% 胜利
====BattleLevels====
%battlelevels_level% 等级
%battlelevels_score% 分数
''%battlelevels_bar% ''
%battlelevels_topstreak% 最大连杀
%battlelevels_killstreak% 连杀
%battlelevels_kills% 击杀
%battlelevels_deaths% 死亡
%battlelevels_kdr% KDR
%battlelevels_globalbooster% 全局加成
%battlelevels_globalboosterenabled% 是否开启全局加成
''%battlelevels_neededfornext% 下部需要
%battlelevels_neededfornextremaining%''
====√MyCommand====
%mycommand_playerdata_<variable_name>% 玩家数据
====√DeliveryMan====
%deliveryman_prizes_all% 所有奖励
%deliveryman_prizes_from:[menu id]% 来自菜单ID的奖励
%deliveryman_has_prize:[menu id]:[prize id]% 从菜单ID有的奖励ID
====√AdvancedAbilities====
%advancedabilities_legendaryswords% 传说的剑
%advancedabilities_vampire% 吸血鬼
%advancedabilities_protection% 保护范围
%advancedabilities_triplearrow% 三倍箭
%advancedabilities_miningluck% 时运
%advancedabilities_woodchopping% 伐木
''%advancedabilities_adrenaline% 肾上腺素''
%advancedabilities_featherweight% 羽毛的重量
%advancedabilities_fireresistance% 防火
%advancedabilities_explosionresistance% 防爆炸
%advancedabilities_antibadmagic% 防魔法
%advancedabilities_antipoison% 防中毒
%advancedabilities_mywolf% 狼
%advancedabilities_legendaryprotection% 传说保护
''%advancedabilities_pirate% 海盗?''
下面的和上面一样 不过是等级
%advancedabilities_legendaryswords_level%
%advancedabilities_vampire_level%
%advancedabilities_protection_level%
%advancedabilities_triplearrow_level%
%advancedabilities_miningluck_level%
%advancedabilities_woodchopping_level%
%advancedabilities_adrenaline_level%
%advancedabilities_featherweight_level%
%advancedabilities_fireresistance_level%
%advancedabilities_explosionresistance_level%
%advancedabilities_antibadmagic_level%
%advancedabilities_antipoison_level%
%advancedabilities_mywolf_level%
%advancedabilities_legendaryprotection_level%
%advancedabilities_pirate_level%
====SkyWars====
%skywars_coins% 硬币
%skywars_stats_deaths% 死亡
%skywars_stats_kills% 击杀
%skywars_stats_wins% 胜利
%skywars_stats_played% 玩过的游戏
%skywars_stats_arrow_shot% 被射过几只箭
%skywars_stats_arrow_hit% 射过几只箭
%skywars_stats_blocks_broken% 挖过多少方块
%skywars_stats_blocks_placed% 放过多少方块
%skywars_stats_distance_walked% 走过的距离
%skywars_stats_time_played% 玩过的时间
%skywars_glass% 外围玻璃
%skywars_arena_name% 竞技场名
%skywars_arena_max_players% 最大玩家
%skywars_arena_ingame_players% 在游戏中的玩家数
== 参考链接 ==
* [
https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/ PlaceholderAPI官方页面]