本帖最后由 _Benson_ 于 2018-7-20 14:07 编辑



AbyssalCraft Integration 深渊国度联动


关于授权


本Mod为 “AbyssalCraft 深渊国度” 的附属Mod,欲了解主体Mod可前往这里
本帖内容大部分译自原帖。


简介

这个Mod以前是深渊国度的一部分,现在被分离为一个单独的Mod。它所做的是处理深渊国度与其他Mod的联动(欢迎向我(原作者)提出任何你认为应该存在的深渊国度与Mod X的联动)。因为这是一个附属Mod,所以如果不安装深渊国度的话它是不会运作的(因为它依赖于深渊国度)。

目前联动的Mod是:
  • Not Enough Items / Just Enough Items(这个联动在主体Mod中仍然存在,所以不用担心)
  • Thaumcraft 神秘时代(加入了2种新的要素,几种新的法杖核心和法杖杖端,给神秘时代的材料升级的相应物品,为深渊国度中的大部分内容定义要素)
  • Equivalent Exchange 3 等价交换3(为所有的物品/方块定义EMC法则)
  • Morph 变形(当变形为深渊国度中的生物时会显示手,给所有的生物定义能力)
  • MineTweaker 3(通过MineTweaker脚本你可以给深渊国度中的机器和仪式添加配方,点击了解详情
  • ProjectE(给所有物品/方块定义EMC法则)
  • Tinkers' Construct 匠魂(给深渊国度中的各种材料加入熔融的版本,允许你用上述的熔融金属铸件)
  • Better Questing 冒险任务系统(为各种深渊国度中出现的机器和仪式加入任务)
  • Vampirism 吸血鬼(查看Vampirism Integration获取更多信息)
  • 使用矿物词典来获取涉及矿物粉末配方的Mod(这个Mod加入了深渊、精炼珊瑚和恐惧粉,这应该能和任何检测一种矿物是否有锭和粉形式的Mod运作)

如果你需要关于一个特定联动的信息,大多数(不是所有)信息应该可以在死灵之书的“其他信息 -> 深渊国度联动”中找到。

这个Mod不支持任何早于1.8.8版本的深渊国度 。

如果你是一个Mod使用者(或者Mod作者),并且你想要在深渊国度和另一个Mod建立联动,你可以在原帖或者GitHub上提出建议。建议应该在两个Mod中平衡,最重要的是合理。Mod作者也可以这么做,或者在自己的Mod中写一个深渊国度的插件,或者直接直接以插件的形式加入联动机制(在GitHub上应该会有指引)。

整合包须知

这个Mod可以作为整合包的一部分被分流,应该给予原作者(Shinoow)适当的鸣谢,并同时附上Mod的原帖地址。你允许在第三方网站上分流Mod(通过上传Mod的镜像文件,或者制作一个所谓的“Mod安装器”等的形式),如果你违反上述规定,那么原作者将会对你和你的网站采取法律措施。

下载地址

原作者给出的下载地址,点击直接下载。
V. 1.6.5 (1.12.2)
V. 1.6.3 (1.11.2)
V. 1.6.3 (1.10.2)
V. 1.4.7 (1.9.4)
V. 1.4.7 (1.9)
V. 1.4.7 (1.8.9)
V. 1.4.7 (1.7.10)

本帖更新日志


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