
天不负我啊= =作者终于更新了
除了日文原帖之外,还有英文原帖
联动:
女仆MOD
辉夜姬的五难题
玩家用女仆模型
MOS介绍:
以下内容基于第一搬运人yokijudai的帖子 东方Project二次创作 一共有⑨个人形,分别是上海人形、蓬莱人形、大江户人形、露西亚人形、吉曼尼人形、伦敦人形、素体及魔理沙人形。 合成公式及介绍 1、人形核心(Dollcore) ![]() 合成: [redstone_dust] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2、上海人形(Dollshanghai)
![]() 合成: [gold_sword] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 探测动物、怪物的能力,能攻击敌对生物。也能从鸡身上捡鸡毛,羊身上剪羊毛,收集蘑菇。 3、蓬莱人形(Dollhorai)
![]() 合成: [gold_pickaxe] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 探测周围矿石,自动挖矿的能力 4、大江户人形(DollOoedo)
![]() 合成: [TNT] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 跟踪怪物、爆破能力 5、露西亚人形(DollRussia)
![]() 合成: [chest] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 收集玩家周围掉落的物品,在左上角一格放火把会自动在暗处放置火把。拿着箱子右键可以收回她所捡到的东西。死亡时会掉落所有物品 6.吉曼尼人形(DollGermany) 合成: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 作用:自动砍树,目标是放置在草地、泥土上的或是连接着4个以上叶子的wood block 7.伦敦人形(DoolLondon) 合成: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 作用:探测人形周围存在的遗迹,地牢,探测时间与该处和人形的垂直距离有关,范围为人形所在周围的8个区块及上下64格内 8.素体人形(DollBare) 合成: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 作用:无,测试& Debug用 9.魔理沙人形(DoolMarisa) 合成: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 作用:神秘的人形,看起来像魔理沙 使用方法 1、人形合成后右键可实体化2、实体化后按右键切换状态 站立状态(Standby) 人形静止不动活跃状态(patrol) 在这个状态下人形可以可以自由移动,并且发挥各自的特殊能力。为了防止迷路,她们如果离玩家太远,会报告离玩家的距离,方便找到。右击人偶核心可召回。随从状态(follow) 她们会跟着玩家,并保持一段距离,太远时会自动传送骑乘状态(ride) 不是你骑着人形,是她们骑着你……她们会呆在你的头顶上,右键可以让他们下来3、立体化的人形也是有血的,如果把她们的血打没,她们会变成物品状态(Item),可以拾起她们,右键仍可立体化。 4、持人偶核心右击人偶可以关闭人偶功能,再次右击可恢复 5、持书右击人偶可改变挖掘等级 6、持人偶核心左击人偶可使其变为物品状态 ⑦、哈哈哈哈哈哈哈 8、人偶怕火哦 ⑨、我最强 10、人偶不会摔死 11、设定的搜索范围越广,电脑越卡 设置更改 %appdata%\config.mod_Touhou_Alice_Dolls.cfg,用记事本打开它,这个文件是Mod的设置,可更改,方法如下 0、 dollEntityID人偶的实体ID dollEntityID = 81; 1、dollCoreID,dollShanghaiID,dollHoraiID,dollOoedoID,dollRussiaID 物品的ID dollCoreID = 392; dollShanghaiID = 393; dollHoraiID = 394; dollOoedoID = 395; dollRussiaID = 396; dollGermanyID = 397; dollLondonID = 398; dollBareID = -1; dollMarisaID = -1; 2、searchEntity 可以探测的动物、怪物ID,可以添加别的MOD的动物、怪物的ID。 searchEntity = "\\A(?!Alice's Doll).*"; 3、targetBlock 人形可探测的方块ID同上,可以添加别的MOD的方块ID。 digBlockList = "ore.+"; 4、taregtEntity 人形可探测的敌人、动物ID,可以添加别的MOD的动物、怪物的ID。 targetEntity = "Zombie|Skeleton|Creeper|Spider|Slime|Enderman|Silverfish|Blaze"; 5、entitySearchHeight 人形可探测的垂直距离 entitySearchHeight = 4.0; 6、searchRange 貌似是可探测的水平距离 entitySearchRange = 16.0; 7、attackStrength 上海的攻击力 attackStrength = 2; 8、explodeStrength 人形的爆炸威力 explodeStrength = 3.0 9、ItemAttractRange 可收回物品的范围 canCollectRange=3.0; 10、loggingLevel 聊天框记录的等级 0:不记录 1:只显示有关探测的信息 2:全部显示 3:Debug模式 初始值: loggingLevel = 2; 11、modelBiped 如果为true,Doll使用玩家的模型 modelBiped = false; 12、mineRange 人形可挖矿的距离 mineRange = 3; 13、mineSpeed 人形挖矿的速度 mineSpeed = 2.5; 14、 logBlock 人形伐木的方块 ogBlockList = "log|mushroom"; 15、 leavesBlock 设定的叶子方块 leavesBlock = "leaves|mushroom|vine"; 16、cutRange 伐木的距离 cutRange = 5; 17、cutSpeed 伐木速度 cutSpeed = 2.5; |
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