本帖最后由 XJue_DaDa 于 2018-2-9 21:21 编辑


ImageOnMap允许您将图片从Internet加载到Minecraft地图。
  • 从图床链接加载图片到地图上,支持PNG,JPEG和GIF格式。
  • (注意,作者说的支持GIF只是代表支持获取GIF格式的图片,并不代表可以加载动态图,亲测)
  • 图片保存到服务器,并且会在服务器重启时加载,重启服务器图片不会消失
  • 尺寸较大的图片将会自动切割,例如,尺寸为 1024×1024 的图片将会被切割为16部分。
  • (本人不是很理解这句话,如果是 1024×1024 的图片,会被切割成64部分,关于尺寸切割问题,我会在帖子里详细解释)
  • 图片在地图中居中显示
  • 可以把图片放置在物品展示框内


  • 确保你的背包内有足够的空间,插件将会根据图片的尺寸切割图片,并将其放在你的背包中。
  • 输入命令 /tomap <URL> , 其中 <URL> 是要渲染的图床链接。
  • 享受你的图片吧!你可以把它放在物品物品展示框中来制作一个漂亮的海报。


  • 来自StarlessMiner的插件介绍视频 <德语>
[bili=13261173]1[/bili]

  • 来自ltjim007的插件介绍视频 <英语>
[bili=13261145]1[/bili]



/tomap [链接]
  • 链接必须完整,不要忘记聊天输入限制为240个字符。
  • 你可以使用类似于**的工具来缩短链接地址。
  • 如果你想把图片显示到一张地图里,请在图床链接后输入 resize
  • 权限:imageonmap.userender
    1. 示例: /tomap http://www.kde.org/stuff/clipart/klogo-official-lineart_detailed-128x128.png
    复制代码

/maptool
  • / maptool delete [id]:删除一个地图(其中[id]是地图的id)
  • / maptool list:显示你所有的地图
  • / maptool get [id]:通过id获取地图


注意,原贴命令部分已经很久没有更新,与新版本有很大的差别,不过没关系,根本用不到那么多东西 →_→
















炒鸡简单的实战演练 - 调整图片尺寸 | 生成图床 | 渲染图片
首先,我们需要调整图片的尺寸,也可以不调节,在我上方给出的展示图中,第二只猫恰好沾满了所有的空隙,而其他的露出了展示框部分,这就是因为调整了图片尺寸的原因。
如果会使用Photoshop的服主可以直接调节图片尺寸,不会使用的我在这里推荐使用光影魔术手。
光影魔术手下载地址: http://down.neoimaging.cn/neoimaging/NeoImagingSetup_4.4.1.exe
我们使用光影魔术手打开需要呈现到服务器上的图片

因为比例问题,光影魔术手默认锁定了宽高比,我们需要将对勾去掉,然后调整图片尺寸。
在游戏中,每一个展示框可以占128,观察图片的比例,本人决定将其调整为高2宽3呈现出来,所以我们就设置成这样:

宽度: 128*3=384
高度: 128*2=256
点击确定 然后保存图片
然后使用图床网站生成一个图床,我推荐使用 sm.ms 生成

打开网站后 点击按钮生成选择图片

点击上传按钮

上传完成后就可以获取到图床地址了 然后我们将其复制
推荐使用快捷键 (ctrl + c 复制)(ctrl + v 粘贴)

然后复制到游戏内 输入 /tomap [图床地址]  渲染图片

然后 渲染成功

然后背包中就可以收到一个地图

我们可以看到 插件给出的是 宽3 × 高2 , 这和我们调整的尺寸相关。
然后我们摆放好空间

对准左下角的展示框 右键地图

成功



我们可以看到,图片不仅美观,而且激情。



  • 本插件自带汉化文件,但是本人至此从来没见过,也不会去汉化,所以就直接内核汉化了,推荐使用我下方放出的附件下载,已汉化。
  • 另外,关于版本的问题,作者注明的版本为1.8.3,本人已经在 paperspigot1.10.2 1.11.2 测试过 完全可用 至于我在标题标注的版本,纯属本人猜测,欢迎各位测试后反馈~
  • ImageOnMap-3.0.jar (359.05 KB, 下载次数: 5284)
  • 汉化不易,搬运不易,请下载之后评分,谢谢。