如果沒有其他MOD的東西留在 1.3 的存檔中, 你可以直接在 1.7 的遊戲中開啟 1.3 的存檔
存檔放置在 .minecraft 底下的 saves , 依照你新創世界時取的名字分為不同的文件夾
你可以試著把想使用的 1.3 存檔文件夾, 複製一份, 放進 1.7 的 saves 裡, 然後進入遊戲讀取進度
如果想用地圖編輯器 MCEdit 截取特定建築物, 可以參考這帖子的說明:
http://www.mcbbs.net/thread-884-1-1.html
你可以到英文原帖中下載最新版本
導出步驟:
使用前記得要完全退出遊戲, 並且建議備份一下存檔, 以防萬一
下載或讓它自動更新為最新版(目前是 Stable 17)
點擊進入主菜單, "Open a Level..."開啟你的 1.3 存檔, 選擇該進度的 level.dat
(移動控制參考一下說明)
按底下最左邊命令"Selection"選擇, 把你想導出的建築物框起來
左邊出現命令列, 選最底下的"Export schematic"導出
你導出的對象文件在「我的文檔」下,一個叫'MCEdit-schematics'的目錄
導入步驟:
Ctrl+O 開啟你想導入的 1.7 存檔, (同樣選擇該進度的 level.dat )
點選底下命令中的"Import"(吊車圖樣), 選擇導入該建築物的schematic文件
左邊命令可以讓你旋轉, 鏡射...導入物件,
左鍵確定位置後按Enter或左邊底下的黃色"Import"即完成導入
若有錯誤可按 Ctrl+Z 回復, 完成後可按 Ctrl+S 存檔
然後, 關掉 MCEdit , 進入遊戲看看成果...
好累... 又打一堆字... 老是這樣... 唉...