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命令方块实例教程 作者:sylqiuyifeng
【科普/教程】命令方块的使用要点 作者:本文楼主
[Commands]原创100% 作者:704009905
近日发现其他网站的雷同文章,LZ不是不同意转发,但转发请注明出处,谢谢!!!
1.在看之前你必须知道的
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入,另外在参数栏里以全英文(如:<damage>)填写的参数未加说明均为原文,注意以原文来填写!
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,1.8以后将渐渐淘汰使用ID,希望习惯使用ID的小伙伴们要改过来了!
5 .实体名可以是@e(1.8以后,经常配合type附加参数使用,见8),也可以是动物名,可以是玩家名,可以是方块名,有时甚至可以是掉落的物品名,这要看你用的什么指令!
6.文字间的"/"是“或者”的意思
7.在输入坐标<x> <y> <z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
8. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
注1:附魔ID参考链接:这里
注2:状态ID数据:
注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:这里
注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在
注5:slot用法
注6:粒子名
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
iconomy 6
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
主指令 | 辅指令 | 参数1 | 参数2 | 备注 |
<money> | <set> | <玩家名> | <数量> | 设置某玩家的经济到某值 |
<give> | <玩家名> | <数量> | 某玩家得到某值的钱 | |
<take> | <玩家名> | <数量> | 某玩家损失某值的钱 | |
<purge> | - | - | 将不活跃的账户归还到初始值 |
比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<money><set><玩家名><数量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
5.更新日志:
最后,祝众管理坑。。。不,游戏愉快~{:10_512:}