SX-Attribute是一款强大的 RPG属性插件,它可以为你的服务器提供 34+属性标签,通过随机算法而诞生的品质系统、物品关联职业系统是本插件最大特色,待会会讲到。其次,可以设置每个武器的攻击速度,配合1.9新特性,战斗中可显示触发效果面板,能让玩家感受到更多的战斗乐趣。并且可以通过权限(职业)、主副手来限制使用它,异步计算属性数据以减少主线程负担,长期的改善减少了大量的bug,并且支持 RPGInventory 装备识别、 Mythicmobs 穿戴及掉落。希望你会喜欢。
插件特点
- 多达 34+种属性标签,可直接在任何物品lore内生效,可外部注册新属性
- 可以将 全部属性 计算为战斗点数,所有属性支持PlaceholderAPI变量
- 支持主手/副手、职业判定、等级限制使用!
- 属性同时对怪物生效,可以将设置在Myticmobs怪物的装备中
- 异步计算属性数据,减少服务器耗能
- 属性支持正负加减
- 可以删除原版默认护甲、攻击力,不是隐藏而是删除!并且支持全服清理原版默认标签!
- 支持原版1.9伤害计量器特性!根据蓄力时长获得满额伤害!可通过Lore调整攻击速度!
- 血条压缩功能,可设定压缩血条量,血量低于压缩值自动不压缩
- 全息显示伤害信息面板,最多有15种效果显示,并且会在右侧显示,不会阻碍视线
- 触发效果会提示攻击方、受伤方,可以是聊天框、Title、Actionbar三种显示方案
- GUI展示全部属性,并且可以100%自定义GUI内的文本!支持PlaceholderAPI变量
- 掉落物名字展示,可以只展示有名字的掉落物!
- 可以在Config中禁止盾牌右键造成的无敌bug,对于rpg服有很好的效果
- 随机数值,随机字符串组,可以用在任意区域(Name/Lore),让每个武器都不相同
- 支持Mythicmobs掉落,在怪物掉落内填写 "- sx 物品编号 数量(可随机) 几率"即可
- 支持RPGInventory装备读取,读取GUI内所有物品,可设置部分格子不读取。
- 更方便的搜索存储物品,支持保存附魔/头颅/ItemFlag。更好的管理数据,带搜索功能
- 类似RPGItems的物品更新机制,此功能对于有镶嵌强化系统的服务器需慎用,默认关闭
- 为开发者提供一套完整的API、属性更新事件、属性、条件、指令注册
- 100%自定义消息文件,可自由切换玩家消息的输出方式(Message/Title/Actionbar)
- 以上功能均可在设置内开启关闭
标签介绍
属性标签:
- 攻击力 - 基础伤害,包括弓1、剑等,支持最小-最大伤害 例: 攻击力: 200-500 [不支持负数]3
- PVP攻击力 - 只针对玩家的伤害,支持最小-最大PVP伤害 [不支持负数]
- PVE攻击力 - 只针对怪物的伤害,支持最小-最大PVE伤害 [不支持负数]
- 命中几率 - 抵消 闪避几率 的效果
- 破甲几率 - 无视对方防御力、反射、格挡等防御效果,造成真实伤害
- 暴击几率 - 增加玩家暴击几率
- 暴击伤害 - 增加暴击所造成的伤害
- 吸血几率 - 增加玩家的吸血几率
- 吸血倍率 - 触发吸血时回复部分 已造成2 的伤害血量
- 点燃几率 - 造成2-5秒的燃烧效果
- 凋零几率 - 造成2-5秒的1-2级凋零效果
- 中毒几率 - 造成2-5秒的1-2级中毒效果
- 失明几率 - 造成2-5秒的1-2级失明效果
- 缓慢几率 - 造成2-5秒的1-2级缓慢效果
- 雷霆几率 - 造成单独的0-10%当前生命值雷霆伤害
- 撕裂几率 - 造成3秒内不同频率的总共4-12%当前生命值撕裂伤害
- 生命上限 - 提高血量最大上限值
- 生命恢复 - 每秒恢复的血量值
- 防御力 - 基础防御,伤害值为: 攻击力-防御力,支持最小-最大防御 例: 防御力: 200-400 [不支持负数]3
- PVP防御力 - 只针对玩家的防御,支持最小-最大PVP防御 [不支持负数]
- PVE防御力 - 只针对怪物的防御,支持最小-最大PVE防御 [不支持负数]
- 闪避几率 - 一定几率完全闪避本次伤害,优先级大于 破甲效果 并且有向后闪避动作
- 韧性 - 抵消 点燃、凋零、点燃等几率效果
- 反射几率 - 一定几率将伤害反弹给攻击者 触发反射时,格挡无法生效
- 反射伤害 - 每次反射的 已造成 伤害百分比
- 格挡几率 - 一定几率格挡伤害 触发格挡时,反射无法生效
- 格挡伤害 - 每次格挡的 已造成 伤害百分比
- 经验加成 - 提高每次获得的经验值百分比
- 速度 - 提高移动速度
规则标签:
- 主手/副手 - 当装备lore中写了只支持主手时,装在副手无法使属性生效
- 攻击速度 - 主手武器属性 例: 攻击速度: +50% 根据不同武器的默认攻击速度而调整增幅
- 限制职业 - 需要一定权限才允许使用该物品,例: 限制职业: 战士 - 所需权限: sx-attribute.战士
- 限制等级 - 限制玩家的最低使用等级
- 到期时间 - 限制玩家的使用期限
- 售出价格 - 设置物品的售出价格,在/sx sell 界面中进行售出
- 耐久度 - SX-Attribute的耐久度可以用于所有物品。物品在有耐久条的情况下,可同步物品本身耐久条进度。
统计标签: (非Lore标签)
- 战斗力 - 根据玩家当前属性换算成战斗力数值,可以在Config.yml的每个属性下方的Value中调整
注释:
1使用弓近战不会使弓的属性生效
2已造成的意思是攻击-暴击-破甲/防御-反射-格挡后剩余的伤害值。
3除了攻击力、防御力不支持负数以外,其余都支持。在所有属性计算完毕后,最终属性为负数的将会被自动纠正为零。
图文介绍
只需要在Message.yml中将前缀 [ACTIONBAR] 换成 [TITLE] 或者删除。
指令配置
指令: 附带权限介绍 必备权限 sx-attribute.use
配置: Config.yml 195行
消息: Message.yml 原144行
详细介绍
RandomString —— 随机字符串
ItemDataManager —— 物品配置
MythicmobsDrops —— 怪物掉落
MythicmobsEquipment —— 怪物装备
PlaceholderAPI —— 属性变量
下载地址 - 请下载3.4.0版本,原2.0.3版本不维护
插件下载(*已过时*): 使用统计
- SX-Attribute V3.4.0 长期维护 -> 点击此处
SX-Attribute 1.9-1.12 ->SX-Attribute-2.0.3.jar (247.99 KB, 下载次数: 10619) SX-Attribute 1.13 ->SX-Attribute-Spigot-1.13.2.jar (245.01 KB, 下载次数: 1128)
可选前置: PlaceholderAPI / HolographicDisplays / MythicMobs / RPGInventory / SkillAPI
插件作者: Saukiya
插件源码: Github GPLv3
相关附属(*已过时,请看新链接相关附属*):
- SX-Level - 一个等级控制系统插件,可以根据权限控制玩家的最大等级
- SX-Resource - RPG额外材质包,只需要高清修复mod,即可修改武器饰品外观(原作者已不维护)
- 暗黑机制模板 - 参考暗黑破坏神装备生成机制编写的随机物品模板
更新记录:
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