最后更新与19.2.6
序言——确定实力的初试
匠人酒馆的父老乡亲们大家好呀~ 简单的自我介绍,我是半日花开陌上桑,你们可以叫我半日花或者陌上桑,怎么叫都可以。 我是一名文案策划,就是那种腐竹给钱我办事的垃圾策划的说。 不过现在,JOJO,我不想过普通人的生活了! 我要让更多的人认识我。 从昨天开始,我发了我的第一篇帖子,在感叹mcbbs的风气果然还是一如既往的同时,我还是理智的分析了一下。 在这个RPG泛滥的时代,人们的追求也逐渐提高。对于RPG项目的要求也越来越高。 随之出现的,就是越来越多优秀的案例(这里就不提了,删帖警告) 但在各种精良的设计层出不穷,越来越多的人开始热爱RPG文化的同时,好像对RPG的概念有些奇怪的理解与想法。 这并不是指某个人,而是指整个圈子,可能更多的人,对于RPG究竟是什么也没了解。 我现在名气很低,级别更低,写教程是肯定没人看且没有说服力的。 那么能够达到影响他人目的的,便也只有拿出真凭实据了。 这个真凭实据,也就是万物之灵。 在我现有的成规模策划案中,修仙风的双向计划是一次大胆的尝试,千叶计划是古典RPG风格,群星之子和天界与恶魔都是花里胡哨,有什么加什么。 而只有万物之灵,才是典型的SNM——剑与魔法。(开始拽词2333) 可能想要让诸位更深入的了解RPG文化,最好的就是万物之灵。 那么,万物之灵项目,究竟是什么? |
概况——我要做的仅仅是传统奇幻
奇幻风格,所有人都不陌生。 但是否有人,真的能分清奇幻,魔幻,或是中世纪? 奇幻和魔幻即便一字之差,甚至有人直接认为这两个是一个东西。 区别奇幻和魔幻···其实很简单 奇幻是剑与魔法,而魔幻是龙与地下城。 奇幻可以存在的元素,更多。 万物之灵便是这样一个项目。 现实中,在正统中世纪风格的大背景下,魔幻比奇幻要更加受人们的欢迎。 魔幻的框架相当稳固,而奇幻的框架有很多小细节乃至大框架都可以补充和修订。 所以写奇幻风火候不够,会导致严重的偏差——头重脚轻、金字塔或是葫芦形 建立万物之灵的初衷,也便是让更多的人了解奇幻风格,欣赏奇幻风格,建立奇幻风格。 我并不能作为人师,当然,如今大佬这么多,我也没如此高的资本。 我仅仅是想用我浅薄的知识,来稍微寻找一些志同道合的人。 我可以和这些人,每天看ri更的案子,聊着闲天,过着惬意的生活~ 希望,你是其中一个 |

索引——这个世界究竟由什么构成
杂谈——关于其他也很有意思的事情

