阶段性生物是Game Stages的一个附属,它提供了基于GS的生物控制功能。
影响不同阶段玩家周围生物的生成。
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- mods.MobStages.addStage(String stage, String entityId);
没有creeper_stage阶段的玩家附近不会刷新苦力怕。复制代码
- mods.MobStages.addStage("creeper_stage", "minecraft:creeper");
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- mods.MobStages.addReplacement(String entityId, String replacementId);
没有creeper_stage阶段的玩家附近刷新的苦力怕将会被替换为蝙蝠。复制代码
- mods.MobStages.addReplacement("minecraft:creeper", "minecraft:bat");
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- mods.MobStages.addRange(String entityId, int range);
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- mods.MobStages.toggleSpawners(String entityId, boolean allow);
- mods.MobStages.addStage(String stage, String entityId, int dimension);
- mods.MobStages.addReplacement(String entityId, String replacementId, int dimension);
- mods.MobStages.addRange(String entityId, int range, int dimension);
- mods.MobStages.toggleSpawners(String entityId, boolean allow, int dimension);
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- mods.MobStages.addStage("four", "minecraft:zombie", -1);