利用游戏阶段,整合包作者/地图作者/腐竹可以实现但不限于如防止跳科技/职业系统/科技树/任务解锁道具使用权/类似帝国时代的科技系统等功能。
在各种附属mod的支持下,游戏阶段可以用来限制玩家可以交互的道具/方块/机器/实体等内容。
比如说,一开始玩家默认拥有"石器时代"的阶段,此时玩家可以制作石制工具,获取羊毛、皮革、腐肉、生肉,但mod会限制玩家制作、使用、获得非石器时代的物品及相应掉落,也就是说,只处于石器时代的玩家不能获得铁、煤矿、钻石,那就更别提使用相应的工具了。(这里只是个示例,仅安装此mod并不具有以上所述的功能,需要安装其他附属)
这个mod并不适合普通玩家,而是面向整合包作者、RPG作者或者腐竹。
mod本身并没有太多的功能,但它非常灵活,而且已经有很多的附属mod,允许使用者对游戏阶段的各个方面进行配置。
而且游戏阶段是非线性的,玩家可以同时获得多个阶段,并且随时获得或失去某个阶段。
比如玩家可以在拥有石器时代阶段的同时拥有钻石时代。如果拥有钻石时代后失去石器时代,将导致玩家不能使用石制工具等内容。
该mod中的游戏阶段是与玩家绑定的。mod可以根据这些阶段限制玩家对某些事物的使用或获得。比如:
不具有下界阶段阶段的玩家不能进入下界,直到玩家解锁了下界阶段,才允许玩家进入下界。(此功能需要安装其他附属)
基本使用方法 |
游戏阶段有一些基本的行为和机制。 |
首先,所有的阶段名称必须全部小写,不能有中文、空格,如果遇到需要空格的情况,建议使用下划线来代替。 其次,在1.13以下版本中,游戏阶段不需要事先注册,你可以在任何时候检查或给予任何的阶段名称。 而在1.13及以上版本中,你需要事先在/config/gamestages/known_stages.json文件中注册你创建的阶段。以下是配置文件的写法示例:
最后,这个mod默认情况下认定玩家不具有任何阶段,比如你限制了玩家获得钻石,那么在玩家拥有钻石阶段之前,玩家无法获得钻石,无论是通过挖矿还是苦力怕爆炸掉落。 |
战利品列表 |
这个mod还提供了一个战利品条件,可以用于战利品列表。除非玩家具有相应阶段,否则当玩家击杀时,怪物不会掉落相应的掉落物。 |
以下是相关配置示例;
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假人功能 |
这个mod允许使用者创建拥有某些阶段的假人,用来实现自动化等功能。 |
这个功能通过编辑config / gameStagesFakePlayerData.json文件来实现, 以下是相关配置示例;
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CraftTweaker支持 |
这个mod为CraftTweaker脚本提供了一些功能,比如检查玩家所拥有的阶段以及为玩家添加/删除阶段。 使得允许像是CraftTweaker事件和函数这样的玩意利用这个mod。 |
检查玩家是否拥有了阶段:
检查玩家是否拥有了其中任意一个阶段:
检查玩家是否拥有了其中所有阶段:
给玩家添加一个阶段:
其中,String stage为阶段名。 阶段名称有一定的限制和要求, 必须全部是英文小写,并且不能有空格,如果需要空格,请用下划线“_”代替。 请尽量不要使用颜表情等奇葩命名。 删除一个玩家拥有的阶段:
您可以在这里找到有关此功能的更多信息。 |
命令列表 |
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推荐附属 |
阶段性维度(MCBBS) - 提供基于GS的维度访问限制 阶段性物品(MCBBS) - 提供基于GS的物品访问与显示限制 阶段性怪物(MCBBS) - 提供基于GS的怪物生成限制 阶段性匠魂(MCBBS) - 提供基于GS的匠魂材料与部件相关功能限制 阶段性提示(MCBBS) - 提供基于GS的Waila信息显示限制 阶段性旅行地图(MCBBS) - 提供基于GS的旅行地图功能限制 阶段性矿石(MCBBS) - 提供基于GS的方块显示相关功能限制 阶段性合成(Curse) - 提供基于GS的合成表修改 阶段表单(Curse) - 建立存有多个阶段的表,并提供通基于权重给予玩家随机阶段的功能 时间阶段(Curse) - 提供基于游戏时间解锁游戏阶段的功能 |
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