本帖最后由 Po_er 于 2019-8-21 14:36 编辑


前言
其实早在2017年年底,我就有把此教程重新编写的决定了

但后来考虑到以图文的形式进行讲解,有许多的功能是没办法彻底讲清楚的
况且这期间经历了高三一年的停更,恰巧遇到了星核汉化组协助翻译Worldpainter
那之前我已经写好的80%的新Worldpainter图文教程全都是基于2.4.2版本的英文原版一点点截图翻译来制作的XD
结果这一汉化就等于我之前码了那么多的字全都白敲了XD~(直接去世)
于是乎那就将计就计吧,用视频的形式把整个Worldpainter教程更为形象的做出来,所以也就有了本帖子中的12期Worldpainter地形教程




本体
考虑到视频插件过多引起帖子卡顿因此修改B站播放插件为视频链接,尽请谅解-2019.8.21
观前须知
前两期无BGM
前六期麦克风有底噪

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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第一期 Worldpainter的安装和使用
第一期简单介绍了Worldpainter入门的准备工作,如果已经安装完毕的可以跳过
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第二期 Worldpainter中工具的详细用法及地形制作流程
第二期详细的介绍了Worldpainter中每一个工具的用法和一般情况下制作一个地形的基本流程
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第三期 萌新也能做出效果爆炸的小河谷!
这一期是一个小实战+基本功,确保在没有依赖自定义笔刷的情况下也能做出地形,免得日后产生笔刷依赖症2333333
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第四期 自定义笔刷导入和使用详解
有了基本功之后学习使用自定义笔刷,请务必掌握上一期才学习此期内容
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第五期 自定义植被 模型制作 128测试法
如题,本期开始讲Worldpainter中的自定义功能和一个实用的128测试法
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第六期 自定义地表、地下、植被层
本期同样在讲三个经常用到的自定义功能
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第七期 告别万年水平河道 轻松搞定高度差河流!
本期干货!高度差河流想必各位做地图/地形的都十分需要
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第八期 WP中最难理解的自定义洞穴
因为比较难理解所以单独分出一期来讲解的自定义洞穴
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第九期 制作天然石拱桥
这期玩点骚操作,石拱桥这个功能2年前也是突发奇想弄出来的
第九期的补充章节,河流穿过的石拱桥
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第十期 自定义地表 生物群系 结合层
三个不是很常用的自定义功能,但为了教程完整性还是必须讲的
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【珀尔】从零开始制作Minecraft地形 第十一期 全局操作 自带洞穴的区别 维度切换
这一期也是为了教程的完整性必须讲的一些杂七杂八的功能
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【珀尔】瀑布 综合地形怎么做? 从零开始制作Minecraft地形 第十二期(完结)
讲了这么多期,最后的实战教学



如果觉得BBS的播放器窗口太小也可以直接前往B站我的个人账户@珀尔蜀黍 进行观看
附2017年的图文版教程