插件名 EntityTrackerFixer | 作者 Esmorall | 兼容版本 1.14.4-1.16 |
介绍 |
- untrack-ticks: 100
- check-untracked-entities-frequency: 1000
更新记录 |
- 修复实体隐身的漏洞
- 更改检测任务方式
- 修复控制台NoSuchElementException报错
- 优化性能
汉化配置 |
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- # EntityTrackerFixer
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- # 作者: Esmorall
- # 译者:qsefthuopq
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- #是否将插件取消追踪实体的信息发送至控制台?
- log-to-console: true
- #取消追踪进程的间隔,单位为刻(默认30秒)
- #取消追踪进程会检测已取消追踪玩家但仍被服务器视为追踪状态的实体并取消追踪状态。
- untrack-ticks: 400
- #如果服务器的TPS没有低于这个数值,插件将不会直接执行取消追踪进程。
- tps-limit: 19.5
- #检测实体的频率,单位为刻。
- #检测追踪玩家的实体的频率 (用于防止隐形的实体)
- check-untracked-entities-frequency: 40
- #检测玩家附近的实体的范围。
- tracking-range: 30
- #插件生效的世界。
- worlds:
- - world
- - world_nether
- - world_the_end
搬运授权 |
链接 |