本帖最后由 704009905 于 2013-3-13 21:01 编辑

实际上也没人看不是么··?

然后这次是官方.minecraft中包含的内容。
.minecraft文件夹位置:


然后是各个子目录的内容:(按字母顺序正序排序。)
.minecraft
├bin
│├natives
│├jinput.jar
│├lwjgl.jar
│├lwjgl_util.jar
│├md5s
│├minecraft.jar
│└version
├crash-reports
│└崩溃记录存放目录,名称格式:crash-年-月-日_时.分.秒-client/server
├resources
│└各种资源·····同时不一定。
├saves
│└单人模式的世界存放位置,根据您的操作改变,但按照一定格式储存(文件储存为NBT格式,目录也有固定格式。),如果您想知道储存的NBT格式的信息,可以看这里。(同时其中提到的工具的信息中有目录格式。)
├screenshots
│└游戏中截图的储存位置,根据您的操作改变,储存为.png文件,名称格式为:年-月-日_时.分.秒
├stats
│└玩家的记录文件一个玩家会拥有两个文件,其中一个为.dat文件,一个为.old文件,包含记录以及成就等。自动生成时名称通常为stats_[游戏者名称]_unsent,但是改变游戏者名称并不会改变储存的玩家,因为真正定义的玩家在内容里。
├texturepacks
│└存放材质的目录,其中材质一般为.zip压缩档,但是只要MineCraft识别在此目录下任何子目录或者这个目录中包含pack.txt的目录为材质包。
└texturepacks-mp-cache
├└从服务器下载的材质包。
├lastlogin
│└储存登录信息,您可以利用这个盗号哦~:-D(我又在说什么?!)。
├options.txt
│└游戏的设置储存的文件。
└servers.dat
  └储存多人模式中添加的服务器信息,使用NBT格式。您可以在这里看关于这个的NBT格式。




人家的信息帖子都放在这里了。