本帖最后由 绿奈 于 2020-2-7 18:55 编辑
ChaosPack
※混沌包项目介绍
其目的是为了让开发Mod或者开RPG服务器,创作RPG地图的玩家
更为轻松地获取物品,武器贴图,3D模型
此项目内所有已存在资源都不可进行商业使用
如重新打包后贩卖
  1. 1.你可以进行任何修改
  2. 2.不能进行任何商业用途
  3. 3.你不必再次分享"开源"
  4. 4.不允许二次修改后再次发布
复制代码
次项目完全基于:纯净游戏内添加更多物品
不会修改MC原版的物品和方块
包里目前有什么东西?

※版权问题
此项目分为三个部分 其一为原创项目,其二为搬运项目
其三为公众项目
原创项目 即由本人制作并上传
搬运项目 即搬运其他Mod,游戏,材质包贴图
公众项目就是可以和各位大佬合作制作的一个包,如粘液科技包
如果你是原创项目,那么你的上传代表同意了其他人可以随意使用上传的材质(但不包括任何商用)
如果是搬运项目,被搬运项目(Mod,材质包,游戏)的作者如果觉得你所创作的材质不想被搬运到此
可以向我提出,我会第一时间删除(一有空)
如下列表如果有出现的希望搬运者不要上传,上传我也不会合并的

* 目前拒绝被搬运作品:
  1. - 暂无
复制代码
※上传提交规则
如果你是提交的是1.12及以向下兼容的材质请上传到
\assets\minecraft\mcpatcher\cit
如果你是提交的是1.13及以向上兼容的材质请上传到
\assets\minecraft\optifine\cit
在cit文件夹内还有3个文件夹分别是
原创 original -内容完全由自己所制作
搬运 transport -内容是搬运其他Mod,材质包,游戏的模型贴图
公众 public -属于半原创/半搬运其主要功能是创建一个可以让他人编辑的项目如粘液科技
在上述文件夹内还需要再创建一个属于自己的文件夹(公众除外)一般是自己的名字
如我一般使用的是Green_Chennai,去掉_和大写之后便是greenchennai
如果我要上传一些我自己原创的材质那么我会上传到
\assets\minecraft\mcpatcher\cit\original\greenchennai目录
public内一般都是成个的项目不存在个人名字的页面目录
虽然这样子麻烦但是会有很好的区分效果,也可以方便其他人查找自己需要的材质

※.properties文件书写要求
matchItems=或者其他需求物品属性上必须填写原版调用名称
一般使用的是如下

  1. 单个物品/单个3D/其他默认物品: 糖 sugar
  2. 各种武器: 铁剑 iron_sword
  3. 3D物品(3D不强制性要求用糖也是可以): 绿宝石 emerald
  4. 各种套装盔甲: 铁套装
  5. 头盔:iron_helmet
  6. 胸甲:iron_chestplate
  7. 护腿:iron_leggings
  8. 靴子:iron_boots
复制代码
不能使用任何数字物品名称
nbt.display.Name=和nbt.display.Lore.*=
要求在=后加上*
如果你是原创的物品命名则是你个人文件夹的缩写如我的greenchennai缩写便是gc
那么你的一些物品则可以在开头/结尾加上gc,如果有多个还可以在最后加上数字从00到99或到∞
如我的magic就是这样命名的*gcmagic01
*+gc+magic+数字
当然不止一个我的magic有20个那便是gcmagic01-gcmagic20
如果不懂可以看看我的一些公开物品

※README.txt书写说明
每一个original,transport,public项目内自己的文件夹都必须要有一个
其目的有2个
1.能够写上一些信息,如果他人觉得你的模型/贴图做得好可以付费找你为其创作
2.如果是搬运/公众可以写清楚原作者和搬运者,协助者
所以我觉得这个是一个非常有用的文件
所以如果某些人用到的话,无论是做服务器材质包,游戏地图,Mod都别删除这个文件
书写格式

※original原创
  1. 制作者:
  2. 联系方式:
  3. - QQ:
  4. - 邮箱:
  5. - 其他联系方式:
  6. 物品总数:
  7. 物品默认Lore:
  8. 其他话:
复制代码
※transport搬运
  1. 搬运者:
  2. 原作者:
  3. 搬运项目:
  4. 搬运地址:
  5. 联系方式:
  6. - QQ:
  7. - 邮箱:
  8. - 其他联系方式:
  9. 物品总数:
  10. 物品默认Lore:
  11. 其他话:
复制代码
※public公众
  1. 参与制作者:
  2.   XXX
  3. - XXX
  4. - ....
  5. 物品总数:
  6. 物品默认Lore:
  7. 其他话:
复制代码
如果你想看示范的话翻一翻这个材质包的README.txt就可以了
※参与贡献
Fork 本仓库
新建 Feat_xxx 分支
提交代码
新建 Pull Request
你也可以
加群寻求帮助
这里也有教程
使用GitHub Desktop更加方便

※各种帖子参考
纯净游戏内添加更多物品
Blockbench教程-做出属于自己的模型
各种画材质软件/像素画软件
Cubik Studio使用教程:功能强大的付费软件
Cit Builder 更方便的填写自定义物品文件properties
此项目为完全公益项目,内容不存在任何收费
如果你觉得原创作者的模型做得好你可以找他进行定制
[groupid=1511]Server CT[/groupid]