本帖最后由 蟹蒙老鸽 于 2021-1-1 16:55 编辑
地下遗迹.大坟墓系列
只为你的服务器提供优质并且免费的副本
[!第一期完结!]
[!第二期完结!]
[!第三期开坑!]
系列简绍
1.本系列的地图主要是为服务器而打造的副本地图.地图大多数为房间型地图.(你问我什么是房间型?去玩玩网易的失落就知道了)好吧好吧,我还是解释一下(真香)房间型副本本身就不大地图内存也很小为的是方便插件进行生成独立副本而不会卡服务器。
2.你问我什么插件可以生成独立副本呢?目前站内可以做到的插件好像只有CSG与DXL.在这里我就不评价这两款插件了,反正如果你会用的话绝对会给你服务器带来不小的收益(各自玩法)
3.地图系列的更新会根据本帖的阅览数进行更新.每当阅览超过一千次后(请勿刷楼,后果自行承担)时就会更新一次系列地图。你要问我为什么?下次一定说下次一定说
4.如果你喜欢这个系列不妨给点人气吧(qwq)
特别声明
本系列为免费公开并且长期更新,更新规则见上方(3)
本系列为1.12.2的系列作者也不打算开发其他版本,如果想要调整版本请自行解决
本地图允许用在个人服务器,客户端,二次制作再次在MCBBS发布等,但是禁止倒卖盗卖(盗苟不得好事)
如果你想要转载本系列作品请联系作者获得授权
本地图为MCBBS用户蟹蒙老鸽原创制作无任何抄袭行为,
【由于内容过多.贴内做折叠处理.请自行打开查看】
第一章:冒险开始
作为开篇第一个房间地图,设定上是大坟墓的入口.适合拿来做为新手任务或者是新手副本使用效果最佳哦~地图天花板用了屏障方块遮盖避免了玩家跑出去。
第二章:死者走廊
本章地图用开始走地下遗迹风格进行建筑,右边模仿国外大大制作了小型的沼泽地作为一个小气氛,当然玩家是可以爬上来的,如果你要放boss的话我建议你将boss放到尽头效果应该是最好的
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这个地图我的设计是让玩家从上面往下面走.一直走到底层然后打boss,至于要不要这样设计就看各位腐竹的决定了,说实话这个你说他是图书馆反而像监狱???而且这个结构我好像在什么mod里面见过一样。给忘了
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乱建的....尝试了一下再非现代的情况下走了一下机械风,又不想做蒸汽朋克就顺便搞搞好了,顺便一提最后的三个笼子是配合mm召唤技能用,具体怎么用就自己动脑子吧
下载地址:点击我进行下载(t9bf) |
第五章:镜像宫殿
故事编不下去了(狗头)好看就完事了,很早很早就想尝试一下这种技巧了,今天也算圆梦搞定了。中间我采用的是166空气屏障方块来进行格挡,效果巨棒 |
第六章:米诺斯的迷宫
小型的遗迹迷宫风格,放怪物绰绰有余,在迷宫的左上角有一个房间就可以用来放BOSS,迷宫整体难度不高。也不至于让玩家找不到出口的。 |
第七章:冰之洞窟
冰之洞穴,蓝白色调.简单的做了一些冰刺呀...还有什么什么的,相对前面的副本体积要大了不少,但是拿独立副本插件加载也不会产生卡顿现象。放心食用,BOSS你可以放到三个大棒子中间那里。
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第八章:红衫洞穴
咱的第二期也算正式开坑了~之前有很多小伙伴反馈开了光影看不清,那后续的地图我就不在开光影进行展示了 这一次的地图在制作的时候有部分灵感来自于1.16的地狱更新,并且该地图设置了三种房间,至于怎么使用还是老规矩——你们自己想咯
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第九章:红衫峡谷
和上一期的风格时一样的,只不过从这里之后我就开始走开阔视野的类型了,这次地图也比较偏大型,一条路走到黑的那种 |
第十章:红衫终末
这张地图属于红衫三部曲中的结尾章,设计当玩家走到终点(中央大树)进行BOSS战,怎么搞还是你们腐竹自己想办法了 |
番外篇: 梦的开始
这张地图可以说是这个系列梦的开始,随手建了4个小时完完全全就是做了一个地形建筑也没有扣细节,原本打算每个副本做成超大型自由副本的,但是想了想还是算了,又难管还不好做这个系列后面的办法了然后这个副本就被改造成了上面的副本入口(大厅?)设定上玩家在等待期间会在祭坛中心等待,祭坛中间向上望去又是一番不错的风景呢。就这样——梦开始了。
这个地图我就要好好说一下了,这个地图和前面的都完全不一样,每个房子还有地面等等我都是认认真真的做了细节处理,一个RPG服务器该有的房子包括内饰我都做好了.而且还做了夜晚的灯光效果,开了光影改成晚上是真滴好看呀.那个时候开服当主城和小伙伴们一起玩玩的是真的很开心
那个时候的全服照
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作者结语
首先这些系列其实是我自己搞服务器没事做做的由于我这个人比较的随性,结果突然无聊了不想搞现在的端了就直接扔给团队去管了,导致地图又放到在屯灰.想了想还是发到mcbbs上面给大家分享好了,至于这个地图怎么利用就看各位的发挥了。
咱又回来填坑了~过几天如果心情好的话咱再送一个精品RPG主城地图吧,大概咯
最后我大胆预测这个帖子下面肯定会有阴阳人