本帖最后由 zwh007 于 2023-1-24 13:22 编辑



最新公告
作者的虚幻4独立游戏《凌舞之梅》已正式发布!
扮演亡灵战争世界观中的凯洛琳,在猎杀中狂欢吧!
点击图片进入发布页











《亡灵战争·弥赛亚》
正式版







UEL Creators的粉丝们, 亡灵战争系列的玩家们, 久等了!
在整整三年的制作后, 我们 的最新一部 正传级作品,
《亡灵战争:弥赛亚》终于在大年初二,正式登陆MCBBS!
弥赛亚的剧情将带领玩家回到第一部布莱克的视角。 当然,这绝非简单的建筑重制, 更是亡战系列 背景设定,故事内容,以及战斗玩法上的全新尝试。
这是属于你们的亡灵战争。你们的记忆,将继续流传下去!




- 爆肝出来的宣传片 -
一定要看呀
(帖子BGM在顶部)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=635564271&page=1





- 精美的建筑场景 -
所有建筑场景均按照至少达到第二部正传的标准来建造。
场景内的细节相比前作也有了巨大的提升





- 宏大丰富的世界观 -
不同于前作里的模糊描述,在《亡灵战争·弥赛亚》中,
人类与亡灵族的阵营体系,
与各个阵营之间的明争暗斗将清晰地体现在剧情中。
游戏中出现的角色也会带有各个阵营的独特文化特征。





- 精雕细琢的角色 -
我们为所有主要角色都绘制了原创皮肤!
每一个角色的皮肤与台词都经过了精心设计,百般打磨,
充分表现了他们的人格与文化。




- 全新的故事 -
《亡灵战争:弥赛亚》的主线剧情就将为你带来至少15小时的游戏时长!
这还没算上精心制作的各类支线任务与可供自由探索的区域。
布莱克的故事将比原来的第一部更加跌宕起伏,激动人心。
更不用说全新的第6.5章!这个包含整整五幕的全新剧情,
将会讲述为何人类会在第一部亡灵战争胜利后,又开始走上自相残杀的老路!





- 亡战系列中最为酣畅淋漓的战斗! -
《亡灵战争·弥赛亚》是系列中第一个大量使用NPC脚本与RC's Effect的正传作品。
强大的脚本程序和模型编辑能让我们能做出各种酷炫的主动技能,武器装备与BOSS战。
在这全新的世界里,死亡之影·凋灵将会极为凶残!
为了人类,流尽你的最后一滴血吧,被选中的弥赛亚!




- 自由搭配的主动技能 -
在本作中, 玩家可以在战斗准备阶段根据接下来 敌人的特性,
从七个主动技能中自由 选择三个组成自己的技能组。
而属于人类弥赛亚的终极技能 “降临·生命之辉” 则将在游戏后期直接解锁!
所有技能的冷却时间/持续时间都将在快捷栏中 以耐久度的方式实时显示。
所有技能均有音效,以及我们手工绘制的原创技能图标!




- 极具特色的装备 -
战斗类ARPG怎么能少得了装备!
借助强大的RCE,《亡灵战争·弥赛亚》提供了极为丰富的装备选择
你可以当一个游击射手,巧妙利用护甲提供的能量护盾。
你可以当一名均衡的特种兵,根据敌人的类型选择近战,远攻或是技能。
你当然也可以成为一个无坚不摧的坦克!BOSS放技能了?用脸接!




- 无处不在的彩蛋 -
《亡灵战争:弥赛亚》是系列有史以来合作最多,内容最丰富的一部正传作品。
我们在制作的过程中也将各式各样好玩的彩蛋融入了地图。

天冷了,来妙妙屋坐 坐吧?



准备好开启属于你的弥赛亚之途了吗,士兵?






- 下载地址 -


V1.3.0更新:
对地图的细节进行了进一步打磨,
并修复了一些影响体验的问题。

- 标准版 -
标准客户端,包含完整的MC整合包与存档。
访问密码:4329
设定集解压密码: renaissance

- 低配优化版 -
将所有的装饰用模型与mod方块替换
为了原版方块。可以显著提升在低配电脑上
的运行帧率与稳定性
访问密码:4329
设定集解压密码: renaissance



玩家交流群
563566761














尾声



《亡灵战争:弥赛亚》因亡战系列粉丝们的不懈浇灌而诞生。
在制作的过程中,我们也将老玩家们的情怀与想法尽量融入了地图。
可以说,作为一款粉丝向的地图,弥赛亚已足够完成其使命。
为了这部作品我们所有人都付出了相当大的代价。
能以今天的面貌顺利起航本身就是个奇迹。
就和我在第二部结尾所说的一样,一千个人眼里就有一千个哈姆雷特。
如果你们喜欢弥赛亚所做出的新的尝试,我们很欣慰。
如果你们不喜欢,我们也接受。
只要有一半人能读懂我们想传达的东西,
我们这三年的疯狂就没有白费。



目前已经可以确定,
《弥赛亚》是亡灵战争正传系列的
最后一部MC地图。


未来的发展方向待定。


zwh007
亡战系列出品人




我们曾经开创了一个时代,也曾经历过最辉煌的时刻。












— UEL Creators 小组作品 —
最后更新:2022/04/04

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