本帖最后由 Grox789 于 2014-7-27 19:38 编辑
这次带来了又FatherToast制作的五个mod,重点放在deadlyworld(致命世界)和SpecialAI(强化怪物AI)上面。SpecialMobs(特殊怪物)、UtilitMobs(有用的生物)、LavaMonster(熔岩怪,不是原版的岩浆怪Magma Cube)不需要什么介绍,尤其是后两者,其作用在游戏中是显而易见的。之前曾经提到过的custom chest looting(自定义宝箱内物品)实在是太好使,不过我有点懒。
这个帖子可能需要分期施工,如果您看见这个句子说明尚未完工。http://www.xiami.com/widget/0_1772854856/singlePlayer.swf
字可能有点多,听个歌儿。


Deadly World 致命世界
这个mod添加了的新特性:
3种刷怪笼:

这些刷怪笼首先这些刷怪笼都具有一些共性:旁边有伴生的宝箱。能刷出洞穴蜘蛛,当笼中的苦力怕模型发光时下次会刷出高压苦力怕(默认2%几率),某些刷怪笼刷出的生物是不断随机变换的。在配置文件中可以调整所有刷怪笼的工作速度、单次刷出生物的数量和其激活范围。

普通刷怪笼:


集群刷怪笼:



狂暴刷怪笼:




种小建筑:

都是些很小的结构。

蠹虫巢穴:


箭塔:



独立的宝箱:




四种陷阱:

这些陷阱都有一些共性:有相当高几率被一个没有碰撞体积的石质压力板或淡灰色地毯覆盖。底部都可能有宝箱。出现在62层以下的洞穴中。

地雷:



怪物陷阱:



毒药陷阱:



火焰陷阱:





特殊矿脉:

像原版的矿脉,只不过是一些特殊的方块构成的。这里没啥好翻译的,都是些作者欠揍的话和简单的介绍,有兴趣去原帖看。




BOSSes:


Speical AI 特殊AI

这个mod其实算是SepicalMobs的补充或者附属,装上SpecialMobs使用。

由于SpecialMobs只是加了很多原版怪物的特殊型号,所以不作介绍,有兴趣可去原帖查看。

这个mod添加了的新特性:

九种新的AI模式:

这个mod还会让所有被动生物都变成中立生物。也就是说,如果你攻击了一只羊,就会被羊群围殴。这个可以在配置文件中自定义。



其余留待施工。

我的难度强化模组系列:http://www.mcbbs.net/thread-306133-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-305894-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-305564-1-1.html