概述:
这是一个让minecraft变得更科学更困难的mod,就和我搬运的enviromne环境mod和生活调味料mod一样,难是很难……但是不可置否是一个好mod,本mod和饥饿改革是出自同一个人之,这个人就是蜥蜴人(只是id直译了hhhh),所以依照这个作者的趣味对mc进行了一番整修之后出来的mod就叫蜥蜴人的修(阴)改(谋)
本mod对于1710版本需要1185+的forge
特性:
一个负重系统和一些阻碍移动机制
减少了所有方块的叠加数量
材质决定玩家移动速度
可设置火把的合成数量
被打后会有击晕效果
护甲计算负重
一些方块更硬
该mod增加了负重系统,这迫使玩家减少身上所携带的物品,当然这不完全是为了追求真实性,而是鼓励玩家使用矿车或者马匹之类的。像什么你去挖矿然后带回来了成吨的矿物,现在看看只是做梦罢了。
比如煤矿,煤矿很丰富会成吨地堆积在箱子中然后玩家就忘了他们了。再看看火把,因为玩家能够携带无数的火把所以玩家可以随意浪费他们。现在玩家需要将他们视作珍贵资源,而不是一些让怪物停止刷新的东西。
作者同样增加了移动阻碍,比如你走在特定的方块上或者是穿着着沉重的护甲,玩家受到伤害还会晕厥一小段时间。当然这些效果对于怪物来说也一样。
如果你喜欢生存向的minecraft那你就可以试试看这个mod。
注意:此mod默认关闭晚上睡觉的功能,需要在config中修改
把其中的
- disableSleeping=ture
- disableSleeping=false
后话:
我曾经开过一个服务器测试一些生存向的mod,其中就有这个mod,服务器现在虽然不开了,但是前几天,碰到那会儿最早服务器的几个玩家,
闲谈之余,某位人士有人调侃“真是再也没有碰到一个把我虐出翔的服务器了。”我现在想想也是,当时加了精英怪物+僵尸意识+饥饿改革和这个蜥蜴人的修改,这四个mod让玩家痛不欲生,当然这还是在我修改过mod的设置之后,削弱了难度之后……玩家的感想……(当时把这个mod的功能和难度差不多削了将近一半)。
不过这都是陈年往事了,那阵子我还想加上enviromine这个mod呢,但那会儿环境mod还是雏形,很不稳定……不过加上了之后后果可想而知……(那得难到哭)
困难生存向的mod们
(如果加一起,绝对要加个食物类的mod,不然没法玩,推荐pams):
生活调味料
饥饿改革
我的环境
僵尸意识
精英怪物
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