本帖最后由 lzlniu 于 2015-4-17 13:23 编辑
自然环境塑造

前言:
大家好,这次教程的主要对象是----如何进行宏观地形、植被规划。

想必很多人听说过worldpainter这个软件,那么它到底多么生猛,我们在本帖就会见识到。它可以大幅度改变地形,快速制作空岛、地下洞穴等等,我们这篇教程主讲的则是地形和自然环境,就不细讲空岛、洞穴那些了,比较贴吧的大大也有对其进行讲解。

首先我们看下worldpainter可以做出的极致地形效果(部分取自他人地图,部分取自本人地图):






一、学会使用worldpainter
worldpainter下载:64位WP   32位WP  (版本号1.10.4)(我只放了Windows的32位和64位的,WP还有Linux和Mac版本的)
1、基础工具

2、笔刷相关

3、群落以及默认Layers覆盖层的使用
更多相关于worldpainter的原件制作,可看这篇贴http://www.mcbbs.net/thread-390716-1-1.html 。这里面也讲了WP的导出地图方法。
二、自定义笔刷

三、自定义植被

四、进修GeoControl以及MicroDEM制作Height Map灰度图

五、运用实例


[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]